漫畫講燈第四期 主燈還是無主燈,這是個問題
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居住在地球上的人們,無論何時,將其分成兩半,一半是在白天中,一半是在黑夜裡,無論天涯海角還是城市中央。
「一開燈宇宙生,一關燈宇宙滅」。
大自然里,天空灑下光,使大地得以呈現,太陽作為天地的主燈,照耀一切,讓萬物競秀。 而在我們的家中,「主燈,還是無主燈」,這卻是個問題。
下面是我們常見的家居活動,「主燈」和「無主燈」,大家感受一下。
「無主燈」場景里,吊燈是餐桌的主燈,衛浴間通過分控主燈與周邊射燈切換氛圍,我們發現問題似乎不在於主燈還是無主燈的用光體驗,而在於你是選一屋一燈均勻的亮還是分區散點有層次感的光。
為什麼越來越多的人選擇分區散點照明?
人有高級的視覺解析系統,我們的視覺細胞是會發展的,就像看過超清影像就回不去了標清,分區散點照明以人為本,通過減少影響照明效率的障礙,增強人的視覺。
將客廳里(卧室等)再分成不同的功能區域,是我們對生活有了更多的見地,而眼睛的焦點決定看到的方式:
傳統的一屋一燈,只需要按照房間大小選擇不同尺寸的燈,直截了當。
分區散點照明就不那麼簡單粗暴了,它需要更精細的布燈攻略,需要遵循一系列布燈原則。比如如何確保房間夠亮;怎樣達到最好的洗牆效果;如何運用無主燈的光、型、藝;無主燈布燈三步曲等等。擁有了這些分區布燈的秘訣,才能更好地做出決策,實現好光好型,使生活更舒適、自在。
布燈原則1:無主燈設計,夠不夠亮? 有標準。
亮度夠不夠?指的是環境照明,即滿足一般活動所需的基礎亮度。
夠不夠亮是用「照度」來表示的,單位面積上光的多少(單位流明,縮寫lm)叫照度(單位勒克斯, 縮寫lx), 1 lx= 1lm/㎡ 。
按照GB 50034-2013 國家建築照明設計標準,對家庭不同空間的舒適照度有明確的指標(下圖),比方說 ,卧室的一般活動需要75lx的照度;衛生間的照度則需要100lx。
▲舒適照度指標
那麼,如何通過上表的舒適照度標準值,簡單估算一個空間需要使用多少筒燈射燈來提供「無主燈」的環境照明呢?
假設:所需燈的數量為x個, 空間大小為y平米, 上表中的舒適照度值為z. 有公式:x= (y×z)/ 560lm×0.7×0.8
▲560lm為7瓦燈具的流明值; 白色牆面利用係數取0.7,深色牆面取0.5;0.8為維護係數。
舉例: 30平米客廳,白色牆面,一般活動需要100lx照度,估算所需筒燈/射燈數量為:
(30㎡×100lx)/ 560lm×0.7×0.8= 10 個。
若是深色牆面,估算數量為:
(30㎡×100lx)/ 560lm×0.5×0.8= 13 個。
以上得到的燈具數量僅為提供環境亮度(一般活動)的燈具數量,布燈時再在此基礎上加局部照明所需的燈。
布燈原則2:洗牆距離與光束角
▲ 實拍45°光束角的洗牆效果
▲實拍36°光束角的洗牆效果
可見,洗牆時,燈具離牆距離宜在20-40cm之間,30-40cm最佳。光束角的大小對洗牆效果影響並不大,且家居環境盡量不要用低於24°光束角的燈具洗牆。
布燈原則3:無主燈也要有光、藝、型
燈光是提升家居質感最重要的因素之一,燈具不僅僅用來照明,還是軟裝不可或缺的一部分,為此我們需要更實用、更符合審美追求的燈具。
好燈必備三要素——光、藝、型:
開燈好光——燈光是空間的靈魂,一盞好燈不僅能照明,更能營造出與眾不同的氛圍。
工匠技藝——對極致的追求好比一場修行,以萬千錘鑄一器。一盞好燈必須歷經道道工序、層層篩濾,才能面世。
關燈有型——設計感成就燈具不同的型,構建出燈光的「大千世界」。就是這些承載著個性、時尚、態度的載體,給那個叫家的空間提供了不一樣的質感和氣場。
燈是沉默、也是表達,就像家是初心,也是歸宿一樣。
案例一
▲卧室兩條過道分別用一盞筒燈提供地面照度75lx滿足基本活動的環境光,床頭閱讀區域照度則提升到兩倍150lx。
▲廚房地面照度75lx,工作台照度為150lx
▲離牆約40cm洗牆,光弧將壁畫包裹其中,這是家居洗牆所需要的,光不突出,為畫發光。
(圖片由「萊檬」提供,位置:成都)
案例二
在這個設計作品中,燈具的光、藝、型都得到了極好的展現。零星的幾盞明裝射燈,筒燈和燈帶提供基礎的環境光,空間里,黑與白之外運用少量紅色點綴其中,設計感極強。
似乎,我們會覺得燈具的數量不夠啊,我們將鏡頭拉一個縱深:
除了水平維度的落地燈和餐桌吊燈,頂上的燈具也十分豐富,而軌道燈是整個空間中最靈活的存在,隨意增減,多處打光。每一種燈具都根據不同功能分區來布置,整個房間的顏色搭配與燈光布局相輔相成,構成了一幅渾然天成的藝術畫,讓整個空間顯得更有層次與設計感。
(圖片由「西安素圖設計」提供,位置:西安)
今天我們掌握了一些家居燈光的基本原則,能估算出在保證環境亮度的前提下,不同空間需要多少盞筒燈/射燈,進入第五期,更多布燈原則,我們重點說說布燈三步曲,9月15日見。
下期預告:布燈三部曲 (9.15)
(文中所有插畫及筒、射和軌道燈都來自GELED記憶點)
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