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18.流體漸變(難度☆☆)
流體漸變,打破了保守的兩色漸變規則,跨越色輪的多種高飽和顏色,有機結合出圓潤、富有流動感的色彩形狀,呈現出潤澤透光的質感,體現出溫婉柔和,豐富而不艷俗的氣質。流體漸變元素,通常可用作海報背景,或則成為視覺焦點。
軟體:PS、AI、CDR
能力:軟體操作、色彩搭配
19.半透明疊加(難度☆☆☆)
光的運用能夠使畫面更加通透,彩色半透明元素的疊加使用,可以營造透光的彩色玻璃質感。用這種方式對圖形表現光感,體現圖形關係的同時,又減少了厚重感,使畫面更顯明亮生動。
軟體:PS、AI、CDR
能力:軟體操作、色彩搭配、圖形設計
20.MBE(難度☆☆☆)
MBE風格的原創作者是法國設計師MBE,他於2015年年底在Dribble網站上發布火遍國內外網站。該風格,是從線框型Q版卡通畫演變而來的。其顯著特徵就是:線條清晰有斷點、色塊偏移有深淺、外加一些零星元素做裝飾。非常的活潑,有趣,一般用於網頁或APP的引導頁面,或則功能說明。
軟體:PS、AI、CDR
能力:軟體操作、色彩搭配
21.切面排列透視(難度☆☆)
視覺設計師突破平面的展現方式,向立體空間發起挑戰。使用相同的元素重疊排列,延長、淡化、到最終消失,在平面視覺上映照立體空間感,打造更強的層次感和表現力。
軟體:PS、AI、CDR
能力:混合功能、色彩搭配
22.錯層陰影(難度☆☆)
空間感在視覺設計中顯得越來越重要,通過文字的前後排列,緊縮元素間距形成層疊效果,增加更重的陰影效果,突顯元素的前後空間關係,營造虛實有序的縱深感。
軟體:PS
能力:軟體操作
23.歐普重構(難度☆☆)
歐普藝術起源於1960年代法國,這是一種精心計算的視覺藝術。主要採用黑白或者彩色幾何形體的複雜排列、對比、交錯、重疊等手法,造成各種形狀、色彩的騷動,有節奏的或變化不定的視覺錯亂印象,能營造出幻境效果,以及活潑跳躍的畫面氛圍。
軟體:PS、AI、CDR
能力:軟體操作、色彩搭配
24.自然律動圖形(難度☆☆)
設計源於自然,自然中的有機曲線賦予畫面柔和、發散的特點。多種幾何圖形的聚集、擴散,更容易引導視覺焦點。在形式上是「流動,跳躍」的視覺效果,在內涵上則表現出一種自然「韻律」,結合明亮的色彩,可使整個設計變得活潑動感起來。
軟體:PS、AI、CDR
能力:軟體操作、色彩搭配
25.對話框形式(難度☆☆☆)
表明行業屬性,如溝通、交流等。在版面中也可以起到指引效果!
軟體:PS、AI、CDR
能力:版式設計、素材選取
26.蒸汽波(難度☆)
蒸汽波,出現於2010年初期的互聯網社區,是一種音樂類型和藝術運動,近年來在年輕設計師中非常受歡迎。它既是音樂的風格,也可以圖片視覺表現的style,通常這種色調,會給人一種濃濃的80年代復古風貌的感覺,像霓虹燈。通常是對比色並用,非常抓眼。
大家觀察蒸汽波風格的海報,不難發現,它有以下特點:1、一定會有熒光紅藍漸變。2、石膏像是必備元素。3、看著有點不知所云。雖然可能有些人對於這種風格摸不著頭腦,但是在視覺效果方面,它還是非常有衝擊力的,有一種獨特的美感。
軟體:PS、AI、CDR
能力:色彩搭配
27.極簡藝術(難度☆☆)
極簡與剋制,去繁求簡的高級智慧。純粹的去風格化,以黑白灰、明亮色調為主,設計簡潔,高冷文藝,禁欲主義,這些都是典型特徵。
軟體:PS、AI、CDR
能力:素材選取
28.低多邊形(難度☆)
低多邊形起源於20世紀90年代的計算機三維建模,在當時,由於計算機性能和遊戲引擎等製作條件的限制,計算機三維建模只能以減少模型面數來平衡遊戲性能。低多邊形有著簡約、抽象的特徵,其稜角分明、結構激進的風格能產生強大的視覺衝擊力;沒有太複雜的細節,卻又能表達物體最重要的特徵。
軟體:C4D、Image+Triangulator
能力:美術功底、素材選取
29.剪紙疊加(難度☆)
這種風格,來源於剪紙手工藝。其層級疊加豐富,色彩明快,整體形成卡通休閑的氛圍。
軟體:PS、AI
能力:色彩搭配、圖形設計
思路:這種風格可以只在PS軟體中完成。也可以手工打造,經拍攝處理用作平面設計的主體形象。
30.孟菲斯(難度☆)
孟菲斯設計是一種時下流行的設計風格,它即擁有現代設計的特徵,也包含復古設計的元素。最初來源於室內設計和紡織品設計,是由80年代的許多義大利設計師所組成的孟菲斯集團所開創的一種風格。孟菲斯設計風中涵蓋了包括波普藝術、裝飾藝術和復古風在內的多種設計風格。
「孟菲斯」的設計都儘力去表現各種富於個性化的文化內涵,從天真滑稽直到怪誕、離奇等不同情趣。在色彩上常常故意打破配色規律,喜歡用一些明快、風趣、彩度高的明亮色調,特別是粉紅、粉綠等艷俗的色彩。
軟體:PS、AI
能力:色彩搭配
31.像素風格(難度☆)
像素風格主要有兩種,一種是平面的,類似早期紅白遊戲的畫風。第二種,是運用C4D構建的立體像素風格,類似樂高方塊。
軟體:PS、AI、C4D
能力:色彩搭配
32.紀念碑谷(難度☆)
透視結構與2.5D風格類似,這種風格來源於「紀念碑谷」遊戲,其中大量運用了立體透視、以及矛盾空間的視錯效果,具有獨特的視覺魅力。
軟體:PS、AI、CDR
能力:軟體操作、色彩搭配、素材選取。
總結:選擇合適的表現風格
在你知道了這些設計風格以後,面對不同設計項目時,只要你稍加腦洞,總能在文案內容與表現風格形式之間,找到合適的切入點。要完成這些不同風格的平面設計,則要熟練掌握:軟體技法、版式設計、色彩搭配、字體及圖形設計等。
平面設計知識體系圖這幾項能力,一是要對理論知識有一定的儲備,再者就是需要大量的練習才能熟能生巧。如果你想要系統學習這方面的知識,則可以參考平面設計學習日記網所羅列的自學教程,通過系統學習,可以趕超80%的設計師。
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而設計師個人審美能力的提升,則可以靠多看優秀的設計,並嘗試著去分析其中的「字體、排版(構圖)、色彩、風格、創意」關鍵點,長期保持這種狀態,便能實現長足的進步!
關於本專欄
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