色彩罐子是如何塑造調色的,步驟是什麼
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好多同學私信美院幫
要求儘快出一篇色彩罐子的文章
那好
今天著重講講陶罐
罐子是你必須要掌握的靜物之一
那麼罐子要怎麼才有
體積感
立體感
質感呢
陶罐呢就像
世界上沒有相同的葉子一樣
每個罐子都不一樣
所以大家畫出來的都是不一樣的感覺
今天分享給大家說一套解決方法
罐子的畫法解析:
1、觀察物體,分析其屬性,有意識的歸納物體。
2、分析物體,將物體視為明暗效果進行體積歸納。
3、將明暗關係細化,注意其層次變化與物體的轉折。
4、完成鋪色,加強明暗對比關係。
5、塑造結束後,對整個陶罐進行細微調整,讓它符合畫面的整體關係。
一般在畫罐子的時候,一定要先分清罐子的受光面和暗部,然後再去考慮它的左右轉折面。
亮部顏色選取一種主要的顏色之外,外加幾種灰色調進去,讓顏色豐富一點,灰顏色的量以不改變亮部的基本色相為標準,暗部顏色要調和得生一點,不要過於的均勻,讓色彩裡面透出一絲絲的變化,這樣可以讓顏色更加通透,不會悶。
從造型方面來說,陶類製品和瓷類物品,其共性是造型的對稱性。要注意口與底形成橢圓弧的形狀,橢圓向上向下不同位置的寬窄變化,及頸部與瓶體的穿插關係。所以在畫陶、瓷類瓶罐等物體的時候,要用幾何結構去理解瓶罐的形體。
罐子的繪畫步驟:
1、首先第一步還是打形,然後先畫暗部,黑罐子純度低,先畫重色,由於顏色之間的互相混合,可以畫出很漂亮的亮灰色。
2、第二步是畫亮色,罐身的亮部和灌口的亮部都要畫出來,一般深色罐子的亮部也就是亮灰色,可以適當的加一點冷色或暖色,這取決於你畫面的色調。
3、第三步是畫罐子的固有色,固有色介於亮部與暗部的中間,屬於過渡的顏色,這個時候要開始注意罐口的體積塑造了。
4、最後一步是畫反光和罐子的一些裝飾物以及高光,注意反光在釉質的罐子上回比較強烈,塑造時要注意罐子口和裝飾物的體積感。
罐子口如何塑造
1、首先罐子口一定是有厚度的,一定不能忽略這一點。同時當你把罐子口的結構了解清楚之後,畫起來就會輕鬆很多。
2、簡單的來說,罐子口可以分為4個面,一個平面;然後從這個平面到罐身的一個縱面;從平面到罐子裡面的一個縱面;最後就是罐子的肚子里一個面。
3、這個平面一定是一個橢圓形,同時前後的顏色有變化,不能一筆畫完。兩個縱深面都是有受光背光面的,還可以加一個固有色的面,這樣體積感更強。
4、高光的位置也是有講究的,首先是跟著光源走,然後再兩個縱面和平面的交界處,一般高光是一條線,當然質感不同,高光的亮度形狀也會不同。
體積感:
1、罐子的體積感和酒瓶這類靜物的體積感表現手法類似,首先罐子的兩邊一定是要虛掉的,不然罐子轉不到後面去,就會「平」。同時罐子的中間部分顏色要重要純一些,在罐子和其它靜物接觸的地方可以畫一些反光,也有利於體積感的表現。
2、暖光源的情況下,罐子的亮部是偏暖的,暗部偏冷,包括罐子口也是這樣,當然冷暖是相對的,根據實際情況來改變。
3、高光的位置一定是在罐子的最高點,同時高光是跟著形走的,有一定的弧度,顏色一開始比較飽和,然後往下一拖,比觸感很強。高光也不是都要畫的一樣,根據實際情況來畫即可。
細節:
1、很多罐子上會有這些裝飾物,在畫罐子的時候完全可以不用考慮這些裝飾物,當你畫完之後還有時間或者你認為有必要去畫的時候再加上也完全可以。
2、這些小的細節會給你的畫面加分,但是一定是表現得好的情況下。如果有很多小裝飾物的時候,就要有所取捨,前面的多畫一點,後面的只要畫一下亮部暗部就可以了。
3、這些裝飾物上可以有高光,但一定不能比罐子上的高光亮,即使它比罐子更高一些,但是主體物一定是罐子而不是這些裝飾物。
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