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不正經評測之:《子彈力量Bullet Force》離線體驗很周到

不正經評測之:《子彈力量Bullet Force》離線體驗很周到

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Bullet Force (子彈力量)是一款快節奏的現代多玩家第一人稱射擊遊戲,它有很多3A級功能,快節奏的多人協作,在遍布20名玩家的戰場上和隊友並肩作戰,使用超過20款標緻武器,30款武器偽裝,以及各類槍械配件,自定義對戰,設置自己想要進行的比賽形式,還可以進行離線的與AI對戰的單機玩法。

以畫面來說,《子彈力量(Bullet Force)》其實比不上主流的諸如MC5(《現代戰爭5》)這樣的經典作品,當然也不會像MC用磚塊人來減輕素材的製作壓力,畫質和一款小眾的《火線出擊》相近,而且畫風上也與之相似的貼近最經典的第一人稱射擊遊戲《反恐精英》,畫質上稍顯不足但依然精緻,只不過讓人煩躁的UI形式會讓人覺得,還是摔手機比較好,剛剛從Google空間中下好遊戲,我就已經後悔了。

在操作方式上,本作同樣沒有採用什麼非主流的另類形式,只不過將類似於MC5這樣的操控搖桿變得浮動化,玩家在左側任意位置都可以控制人物移動,遊戲同時也加入了諸如蹲伏、跳躍以及瞄準等按鍵,而因為地形和手機屏幕的問題,本作特別容易被卡視野,在側面射擊敵人就會發現對手就是個低級AI,同樣的這個道理也會適用於自己。

遊戲很貼心的為玩家提供了相應的練習模式,也就是離線體驗玩法,這是一個可以同時和19個AI共同戰鬥的模式,雖然他們都是你的敵人,雖然他們基本只要被射擊就會一股腦的往你臉上沖,雖然他們基本沒有什麼高端的技術一槍爆頭,雖然他們拿著高端的裝備讓你覺得自己還是個窮逼,雖然他們總會刷新在相同的地點,然後逐漸向你逼近,但是在沒有熟悉這個遊戲之前,他們就是無敵的存在,好在如果通過小地圖的查看盡量避免與大部隊接觸,一般的新手玩家還是可以較為輕鬆的逛個地圖,了解遊戲流程。

除開單人的聯繫模式外,本作還為玩家提供了團隊戰鬥、佔地模式、混戰模式和槍戰模式等多種線上玩法,不同的玩法下形式也會有所不同,比如團隊戰則需要在一定時間內達到相應的擊殺數才會獲勝,時間結束則以擊殺數多的一方獲勝,而遊戲中也為玩家提供了諸如監獄、辦公室等七張不同形式的地圖,而且地圖上地形並不僅僅只有障礙掩體等設計,同時還有諸如樓層這樣的高地位置,適合狙擊手蹲守,要說缺點,大概也就是這些高地的狙擊視野並不寬闊,需要狙擊手消耗耐心等待敵人經過。

自然以一款比較短小(存儲)的遊戲而言,本作在某些方面還是無法和一些大作相比,比如槍械的豐富度,又比如角色的多樣性,這些內容在遊戲中都很難體現,這大概是(除去氪金因素外)最大的缺憾,因為內容不夠全面自然也讓玩法顯得不夠豐富,雖然對比同等級遊戲,本作算得上鶴立雞群,但沒有盡善盡美還是有些遺憾。總體來說,雖然本作還有很多缺陷,但是不考慮外在因素的話,玩起來還是很過癮。


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