遊戲—孩子的救命稻草!父母的替罪羊!
來自專欄十分浩學8 人贊了文章
我想我有必要,
在你閱讀本文之前,
先說明一下:
我不打遊戲,
也不是遊戲的擁護者,
寫這篇文章的中心思想,
也絕不是鼓勵孩子們打遊戲,
文章里不會出現任何,
袒護遊戲為遊戲貼金的言論,
所以,
如果你想用這幾點來抨擊本文,
那麼你的確應該補補閱讀理解課了。
對不起,
我被噴的太多了,
所以想了個好辦法,
那就是在文章開頭就畫重點,
表明中心思想,
提前堵住噴子們的嘴。
▼
大概在我與家長們溝通的過程中,
永遠繞不開的話題,就是遊戲。
幾乎所有焦慮的家長,
在他們焦慮的因素中,
遊戲是必須的存在。
在家長老師們看來,
遊戲似乎是一切「罪惡」的根源。
孩子的任何偏差行為,
都可以歸罪於遊戲——
不寫作業,是因為打遊戲;
不去補習,是因為打遊戲;
不想上學,是因為打遊戲;
不願溝通,是因為打遊戲;
成績不好,是因為打遊戲;
精神不佳,是因為打遊戲;
起不了床,是因為打遊戲;
不想睡覺,是因為打遊戲……
總之——
「我的孩子變成現在這個樣子,
一定都是遊戲惹的禍!」
「只要遊戲消失,我的孩子,
就一定還是個好孩子!」
呃……這個邏輯嘛……
恐怕你自己都覺得好笑。
首先,遊戲不可能消失,
不但不會消失,
它甚至還會日益囂張下去,
剛剛結束的雅加達亞運會上,
網遊,就作為表演賽,
正式進入了國際賽場,
幾個中國的「網癮少年」,
登上了冠軍獎台。
並且,
在未來的亞運會甚至奧運會賽場,
網遊極有可能成為正式比賽項目,
當然,在競技場,
它有一個似乎更專業好聽的名字:
電子競技。
這沒什麼好奇怪的,
實際上民間的電競比賽已經非常常見,
在我讀大學的時候,
就已經聽說過全國大學生CS聯賽,
我還有同學參賽並且獲了獎,
你會覺得奇怪,
是因為你孤陋寡聞。
其實所有事物,
本身是不具備任何意義的,
直到人們賦予它們意義,
就像玫瑰花代表愛情,
菊花寄託緬懷一樣。
為什麼總有人,
喜歡用「看書」和「看手機」,
來說明大家「愛不愛學習」?
因為在我們的信念價值觀中,
書就等於「學習」,
手機就等於「玩」。
由於我們偏執的相信這一點,
於是大腦就會自動完形:
喜歡看書就是愛學習,
抱著手機不放就是貪玩好耍。
我們很少去思考:
書上,寫的也可能是色情小說,
而手機里,裝的也可能是學術論文。
網遊最大的錯,
就在於叫錯了名字——
網路「遊戲」,
什麼叫遊戲?
遊戲就是「玩」!
「玩」就是不務正業,
就會「玩物喪志」!
所有不好的行為,
都是因為「玩」的太多!
於是,因為這個名字,
網遊成為了家長老師們,
最完美的「替罪羊」。
我提醒各位老師家長,
你們不但不應該指責遊戲,
還應該好好的保護遊戲產業,
讓遊戲開發商多開發一些遊戲,
要是遊戲真的消失了,
你們上哪兒去找這麼完美的替罪羊?
如果到了那一天你發現,
孩子們的問題不但沒有減少,
反而還增多了,
你又怪誰去?
你看現在多好,
孩子有任何問題,
只要你往遊戲身上一推,
你就可以乾乾淨淨,
一點責任都沒有,
大家都會跟著你一起數落遊戲的罪過,
誰都不會說你的不是,
遊戲幫了你這麼大的忙,
你還不趕緊回家修個神龕,
把遊戲開發商供起來天天拜?
還整天罵人家,
真是沒腦子。
等等,不對,
我忽略了一個事實,
如果一旦網遊改名為電競,
進入奧運的賽場,
它就被打上了「正當」的標籤,
就變得跟籃球啊圍棋啊一樣了,
你好像也就沒辦法,
把所有屎盆子都扣到它的頭上了!
現在所有的競技項目,
最早其實都是「遊戲(game)」,
都源自民間,
得到「官方認證」之後,
便紛紛從「不務正業」搖身一變,
變成了「正當職業」。
看這個趨勢,
遊戲也會這樣的,
所以,在那之前,
趕緊把能扣的屎盆子都給它扣上吧,
快來不及了!
有一次跟高中的同學聊天,
聊了很多學生時代做過的瘋狂的事情,
然後同學就突然很感嘆:
「現在的中學生,
真的比我們那個時候乖多了。」
我才發現果真如此,
我們念高中那會兒,
互聯網在中國還是個新生兒,
網遊還並不盛行,
QQ才剛剛起步,
網吧也是零零星星,
手機就更是奢侈品,
就算有,也只能打打電話,
連簡訊息都還發不了。
所以,那個時代的中學生,
是不會沉迷於網路的,
我們不上網不打網遊,
那我們在幹什麼呢?
按照現在的家長老師的邏輯,
孩子不乖都是網遊的錯,
那麼在那個無網可上的時代,
孩子們是不是真的那麼乖呢?
當然不是,
我們不上網,也不打遊戲,
我們打架,打群架,
我們抽煙,我們喝酒,
我們拉幫結派,
我們滿世界遊盪,
我們用暴力,
釋放身體積壓的憤怒與荷爾蒙。
之所以我的同學會感嘆,
現在的孩子們變乖了,
是因為現在的校園治安,
真的比20年前穩定了許多,
孩子們不怎麼打架了,
不怎麼拉幫結派了,
不怎麼滿世界遊盪了,
那他們幹什麼去了呢?
他們打遊戲去了,
他們把身體積壓的憤怒與荷爾蒙,
都釋放到遊戲裡面去了。
青春期的孩子,
內在最嚴重的衝突,
就是「理想中的自己」,
與「現實中的自己」之間的衝突。
理想中,有一個異常美好的自己,
陽光性感帥氣美麗優秀知性甚至富有,
他們把世間幾乎所有美好的形容詞,
都給了那個「理想中的自己」,
總之最好是像超人一樣,
無人能敵無所不能。
可是現實中,
卻又有一個「糟糕透頂」的自己,
矮窮矬都似乎不足以概括,
自己在現實中那個糟糕的樣子。
一方面,
他們對自己有無限美好的期待,
另一方面,
他們又有對自己無限嚴苛的批判。
這種感覺是令人絕望的,
回想一下,
我們自己在那個年紀,
又何嘗不是如此呢?
這份衝突,
導致了內在嚴重的攻擊性,
衝突越嚴重,
內在的攻擊性也就越嚴重。
而衝突的嚴重程度,
取決於「理想中的自己」,
和「現實中的自己」之間的差距。
而這個差距有多大,
完全取決於,
對「現實中的自己」的認同程度。
一方面,
「現實中的自己」越是不被認同,
它與「理想中的自己」的距離就越遠;
另一方面,
「現實中的自己」越是不被認同,
那個「理想中的自己」,
就越是不切實際,不沾地氣。
因此,
自我認同足夠的,
內在有力量的孩子,
他們的目標,
一定是清晰的,是實際的,
有著明確的規劃與實現路徑的。
諸如「我想去美國念時裝設計,
然後回國做一些設計的工作,
努力創辦一家時裝設計工作室,
工作室不用太大,
能快樂的做自己喜歡的事情就好。」
相反,
內在力量越殘缺的孩子,
反而越容易「好高騖遠」,
他們的目標,
很大,很模糊,看不見實現的路徑。
諸如「我以後是世界首富!」
諸如「我20歲就要買法拉利!」
又諸如「我要比所有人都厲害!」
內在力量弱到一定的程度,
他們乾脆「放棄所有目標」,
「我什麼也不想做,
反正我什麼也做不了。」
因此,內在越無力,
外在就越表現出強烈的攻擊性,
他們攻擊自己,攻擊別人,
攻擊自己身邊的一切。
不同的是,
在沒有網路遊戲的時代,
他們用「暴力」來釋放這種攻擊性;
在網路遊戲盛行的時代,
他們用網遊來釋放這種攻擊性。
不變的是,
無論在過去還是現在,
青春期的孩子們,
都把「理想中的自己」,
投射到了影視作品和文學作品裡面,
這也就是為什麼,
這個年紀的孩子,
都更加迷戀青春偶像劇。
還記得當年的《流星花園》,
還記得當年的《古惑仔》嗎?
回想一下當年,
你把「理想中的自己」,
「代入」到裡面的哪個角色身上去了呢?
在中國,
「腦驅」的孩子是幸福的,
他們理性,
天生就知道分析,
「怎樣做對自己是最有利的」,
他們不那麼渴望「情感鏈接」,
因此他們非常適應應試教育。
可是,
越是「心驅」的孩子,
越是感性,
對於「認同」的渴望,
對於「情感鏈接」的渴求,
也就越是強烈。
如果他們幸運,
遇到了懂他們的父母老師,
他們就會綻放出無比光彩的生命力;
如果他們不幸,
遇到了只懂得成績學習,
試圖把他們變成,
沒有生命的機器的父母老師,
他們就會爆發出無比劇烈的攻擊性。
很遺憾,
在「高考」這個指揮棒下,
多數父母老師,
都已經失去了「感知」的能力,
他們不再關心孩子的感受,
他們只關心自己的要求,
以及孩子能否滿足這些要求。
在武志紅老師筆下,
有一種人,叫做「巨嬰」,
巨嬰的典型心理,
其中有一個叫做「偏執分裂」,
所謂偏執分裂,
就是一旦事情沒有如自己的期待,
「巨嬰」們會偏執的相信:
「一定不是我的問題,
一定是有一種的外界的敵對力量,
在與我作對!」
這太符合多數父母老師的心理了:
「學生學不好,一定不是我教的不好!
一定是有一種敵對勢力在與我作對!」
「孩子不乖,一定不是我的錯!
一定是有一種敵對勢力在與我作對!」
他們很自然的發現,
網遊,是最為理想的替罪羊,
它自帶「罪惡屬性」,
於是,他們也就很自然的,
把所有罪過都推到了網遊身上,
甚至是牛頓身上。
因此,網遊,就成為了,
孩子的救命稻草,
父母老師的替罪羊。
搶奪孩子的救命稻草,
他們會怎麼樣呢?
要嗎,他們會跟你拚命,
要嗎,他們會死掉。
而沒有了網遊,
父母老師,
又到哪裡去找這麼完美的替罪羊呢?
醒醒吧,
「我」,才是一切的根源。
不要問我,
「老彭,既然是我們自己的問題,
那麼解決方案是什麼呢?」
如果你真的意識到了,
一切都是自己的問題,
你就有能力在這篇文章里發現,
我已經給了你答案。
我是相信你的,
畢竟,誰,
不曾年輕過呢?
作者簡介
彭浩:十分浩學創始人、國家級心理諮詢師、國際NLP導師、《Una!Una!》兒童心理自助繪本作者。
彭浩導師是少有的理論架構與個案治療並重的心理導師,長期從事家庭教育個案輔導諮詢。他同時在全國各地開展教學和輔導諮詢工作,幫助了無數家庭和孩子。
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