關於形體的評畫(靜物)

關於形體的評畫(靜物)

來自專欄繪畫胡辣湯18 人贊了文章

形准當然是不可能絕對準的。

所以尺度應該是1 符合造型規律 2 基本符合對象特徵

咱們這次評畫就以這為主要標尺

先說一個立體的基本要素,

當外輪廓發生變化的時候,通常有面的朝向伴隨著產生變化。

比如這個蘋果朝左的面 對著中間的面 和向右的面

三個不同面的朝向 也對應著上方輪廓 三個方向的變化

1 外輪廓的轉折點 應該是對上內部的結構線的

此處同理

這樣應該能看的更直觀一些吧

素描就是這樣,如果你某個知識點沒有掌握,那麼你就會在畫面每一處都犯類似問題。

所以多數學生和老師考慮的方式是 怎麼畫蘋果/梨子/頭像

我們其實應該考慮 怎麼把形體規律 體現在蘋果/梨子/頭像中。

這個是我給學生上課準備的課件 其實大家能看到 同樣的道理。

2 再圈一個重點就是 明暗交界線 和高光 一定是依附在結構上的。

也就是 大家在畫明暗交界線之前 其實應該是先考慮結構所在的位置,一定要把明暗交界線能畫在表達形體轉折 面的朝向的結構上。

其實解決這些問題的辦法 也是素描裡面最難 也是在考前最容易被學生被忽略的課題:結構素描

這個圖裡可以看到 明暗交界線通常依附在結構線上 造型才有說服力。

3 關於形體明暗

面的朝向不同 和光線產生的關係也不同 對應著 亮(受光關係) 灰 (側光關係) 暗 背光關係

如果不考慮這些 那麼一個物體的亮暗沒有和面的朝向相結合 反而會弱化體積感。

很多人畫明暗交界線 都常常畫的一樣黑。

其實對象本身就已經反應處變化的規律

1 空間的近遠 會影響到 比如罐口的中間 近實遠虛

2 形體的薄厚 面的朝向與光源的關係 也會影響到。

3 當然是固有色咯

QQ空間?

user.qzone.qq.com

原文··我不知道貼這裡能不能顯示到。

暫時在這裡結束好不好 寫多了啰嗦 寫少了也怕看不懂。

如果對以上部分有疑問 可以在評論下回復 我繼續更新。

其實每年我自己寫了什麼教案 都願意拿給 我更佩服的人去看了指正。

當然也還要考慮具體觀眾的看法 所以我尤其明白自己的表述不一定就能剛好讓每個觀眾能理解。只是說盡量 盡全力去調整自己。同時也希望如果你對哪句 哪裡看不明白 或者有其它見解 再來碰撞 不要TMD閉著眼睛說不看 然後又說看不懂···

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