史玉柱,Half in AI

史玉柱,Half in AI

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問耕 郭一璞 發自 麥蒿寺

量子位 出品 | 公眾號 QbitAI

年初與幣圈切割後,大佬史玉柱現在半隻腳踏入AI行業。

史玉柱六歲那年,Robert Antokol出生在拉脫維亞。

四年多以後,史玉柱小學留了一級;而Antokol移民以色列。

時間再過29年,史玉柱在上海註冊巨人公司,隨著腦白金業務的成功,他在工作之餘能玩玩網路遊戲;而Antokol參與創辦了一家小遊戲公司。

2010年,史玉柱48歲,他自己新創辦的遊戲公司巨人網路,已經在海外上市三年。同年4月,Antokol從主營增值業務的Logia集團副CEO任上離職,拿了150萬美元的種子輪投資,重返遊戲圈開始創業。

新公司名叫Playtika

Playtika總部位於以色列沿海城市荷茲利亞(Herzliya)。這次創業相當順利,僅僅八個月後,Playtika就被凱撒互動娛樂以1.6億美元收購。

凱撒互動娛樂(Caesars Interactive Entertainment,CIE)是全球最大的在線博彩遊戲公司,其母公司是一家位於美國的博彩娛樂巨頭。CIE之所以看上Playtika,是因為後者當時的主要產品,是在線博彩遊戲。

遊戲名叫《Slotomania》。

這是一款在線老虎機類博彩遊戲,最初為社交平台Facebook開發,然後遷移到蘋果和安卓上。也正是因此,它被稱作社交博彩類遊戲。

與真實的博彩相比,《Slotomania》的特別之處在於,你可以購買虛擬籌碼,但是不能真正兌錢出來。玩法也很簡單,就是一個虛擬的老虎機,你不停的拍下按鈕,等待好運出現。對大部分年輕人來說,這是一個枯燥的過程。

但對於熱愛這類遊戲的玩家來說,情況大不相同。這款遊戲一上線就大獲好評,作為一款發布已有六七年的老遊戲,《Slotomania》累積用戶已經超過1400萬而且熱度始終不減,目前仍然雄踞Google Play賭博類遊戲創收榜單第一名。

更恐怖的是,在Google Play賭博類遊戲的創收榜上,也就是用戶付費最多的排行榜上,前三都是Playtika的產品。

在蘋果美國區App Store里,《Slotomania》和同門在線遊戲《WSOP》排在賭博類遊戲付費榜的第五位和第六位。

總之,這公司堪稱是賭博界的騰訊

上述遊戲產品,並沒有在國內的應用市場里發布。而且,不知道是不是由於主推博彩遊戲的原因,微信阻止了用戶訪問Playtika的網頁。

在Playtika的首頁上,鮮明地展示著這家公司的遊戲屬性。

最上方就三個主要的標籤:遊戲、公司、招聘。主要展示的,還是各種遊戲產品。國外媒體在提及Playtika時,也都是冠以遊戲公司、最大社交博彩遊戲公司等名頭。

有這麼多王牌的博彩遊戲App,Playtika想不掙錢都難。

2013年,這家公司的營收超過3億美元(約人民幣18億元),並逐漸成長為全球第三大移動遊戲公司。同年,巨人網路營收3.89億美元。

2016年7月開始,已經從美股退市、借殼登陸A股的巨人網路,籌備以305億元的作價,正式將Playtika併入巨人網路體系。

54歲的史玉柱,48歲的Robert Antokol,命運交匯在一起。

不過這次收購,在證監會沒能順利過關,還被監管部門多次詢問,而且此後一直沒有實質進展。

直到本周一(8月6日),巨人網路臨時停牌。

因為他們接獲通知:證監會上市公司併購重組審核委員會,將於近日召開工作會議,審核巨人網路收購Playtika一案。

四五年前營收旗鼓相當的兩家公司,現在已經有了明顯的差距。去年,Playtika收入77億元,凈利潤20億元。而巨人網路2017年的營收29億元,凈利潤12億元,已經遠遜於自己的收購目標。

而且與2016年時相比,巨人網路的口徑也不同了。

當年巨人網路談起這宗併購時,主要談「網遊出海」的概念,對外表示:海外遊戲市場及休閑社交類遊戲市場是重要業務發展方向。

如今還是同一個併購,措辭改成了:「巨人網路希望通過此次收購,加強其在人工智慧領域的全球化布局。」

嗯?

怎麼兩年前史玉柱想要收入賬下的、以博彩類產品見長的遊戲公司,現在搖身一變成為一家AI公司了?

咱們繼續說。

創立8個月就被凱撒互動娛樂收入賬下之後,Playtika並沒有退化成一個內部遊戲工作室,反而走上了一條不尋常的道路。

從2012年開始,Playtika展開了自己的連續收購行動。這家公司的CEO兼聯合創始人Robert Antokol說,他們找到有前景的產品和團隊,然後利用自身的營銷、商業化和分析能力,來幫助被收購業務發展壯大。

在Playtika旗下遊戲中,還有幾個特別吸金的博彩類明星項目,都是這麼來的。比方說《Bingo Blitz》就來自2012年的一次收購。

而另一個支柱遊戲《House of Fun》收購於2014年,這是Playtika創辦以來的第四次收購,以及在以色列本土的第二次收購。迄今為止,Playtika至少已經斥資3億美元,收購了超過10家公司。

這是一種套路。

Playtika可能是看慣了遊戲行業的潮起潮落,所以並不追求下一個爆款,他們更願意投注在那些已經被歷史證明有長久生命力的產品上,過去20年你就在玩,未來20年你還會繼續玩。並且根據數據反饋,不斷優化迭代。

可能這也是Zynga隕落,而Playtika繁盛至今的原因之一。

不過經營博彩遊戲,始終會面臨更多的問題和風險。遠的不說,就在今年4月,《Slotomania》這種獨特的免費模式,就在美國華盛頓州遭遇了訴訟。

當然Playtika也在改變。

2017年3月,Playtika以不到1000萬美元的代價,收購了以色列廣告公司Aditor。這家公司開了一款名叫PredictAI的產品,能夠幫助客戶更好的在社交媒體上管理他們的廣告活動。PredictAI被認為可以幫助推廣遊戲。

2017年10月3日,這家公司斥資數千萬美元,收購了以色列遊戲公司Jelly Button。這是Playtika進行的10次收購。不同之處在於,Jelly Button不涉獵博彩業務,此前他們發布的兩款休閒遊戲,下載量超過8000萬次。

但也有蹊蹺之處。

在一份廣為流傳的中文報道中,Playtika今年前三個月的凈利潤下降,被歸因於「通過DS and DE Lab Ltd.開展了對人工智慧領域的戰略性投資,招募了眾多以色列頂尖的人工智慧領域科研人員,需支付一次性招募費用」。

也有最近的報道直接說:今年一季度「Playtika收購了一家以色列人工智慧公司DS and DE Lab」。

不過Google並不能搜索出DS and DE Lab的相關信息,也沒有Playtika收購這樣一家機構的英文報道。至少量子位沒有搜索到。而去年對於Aditor的收購,也被一些中文報道重新安排在了「2018年8月」發生。

我們繼續來看Playtika究竟怎樣AI。

中國證券網8月6日的報道中提到:

據悉,在過去兩年中,Playtika持續加大在人工智慧領域的投入與布局。對內,建立了人工智慧部門,在開發人工智慧分析和應用方面投入大量資金;對外,成立Playtika Growth,接觸、拓展不同行業的優秀公司與合作夥伴。

巨人網路董事長史玉柱在與Playtika團隊交流時,結合該公司的核心競爭力,提出未來發展建議。他認為,Playtika本來就是一家人工智慧公司,建議其不光做用人工智慧改造遊戲的業務,還要用人工智慧去做其他領域的業務,未來全面擁抱人工智慧市場。

Playtika官網上,以色列總部正在招聘大數據工程師、數據科學家等崗位,要求應聘者掌握一定的機器學習能力。

至少在2014年,Antokol就不斷強調:「我們不是一家博彩公司」。而他們的確也曾表示,可以將自己在貨幣化、分析、CRM等領域的專業能力,應用於博彩遊戲之外的領域。上面提及的休閒遊戲,就被當做一個例證。

今年5月的一次採訪中,Playtika高管說他們正在尋求多元化,除了遊戲,還關注旅遊、媒體、市場推廣和電子商務等行業。他們想找的有潛力公司,還要有非常頻繁的交易發生,例如用戶每天、每周都會付費。

但Playtika似乎和人工智慧還是有些距離。

昨天(8月10日)證監會本應審核巨人網路的收購案,但下午證監會發布公告稱,因涉及重大事項核查,決定暫停該案的審核。

「待相關事項明確後視情況決定是否恢複審核。」

事情再一次陷於停頓。

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