Enscape套路深,花式補光更逼真!
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越來越多的小夥伴開始使用Enscape了
網紅渲染器風頭正勁
今天帶給大家關於補光的實用技巧
給你的快速出圖更上一個台階!
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Enscape作為內置SketchUp的快速渲染器,目前無法完全達到V-Ray的寫實效果,尤其如圖的地面效果(圖層疊加+通道疊加的方法);
但是通過和Photoshop結合能達到在效果不錯的情況下非常快速出圖,這讓Enscape在出圖要求不高,時間緊迫的情況下極具優勢。
為何需要補光
材質要做出質感受三點影響:1.室內的空間環境/室外的建築周圍環境;2.光環境(指所有的人工光和自然光);3.鏡頭角度等;
現實生活中任何的面都具有菲涅爾效應(不同的物體,表面都會進行反射)。
有了天光自然光,室內還是會出現死黑的局部材質,所以需要補光。
如何補光
產品級表現的三光包括:主光源、陰影面避免死黑的補光、背後過來的將產品輪廓和背景牆脫離出來的補光;
延申到室內的補光當中:除了突出局部真實效果的太陽光、照亮大環境的天光以外,就還需要讓環境和諧、凸顯材質的補光;
Enscape新版本中的點光源、線光源、面光源、穹頂光源都可以在實際操作中多嘗試添加,感受不同的效果;
Enscape中補光技巧
01 添加面光源強調局部細節
如下圖在相機鏡頭兩側分別添加了面光源;
當刪除左側面光源時,桌椅的輪廓變得不明晰,細節便丟失了;
02大面光增強照明
廚房徑深過深,僅靠天光也無法照亮,需添加大面光(點亮環境)以及許多小面光(給金屬材質不同的高光去烘托細節);
使有反射的那些材質,表面出現光源,更貼近真實。
03糾結的細節在Photoshop中調整
而對於廚房右側冰箱部分,給了很多面光+IES光,可以感受到扶手的質感變化。
但冰箱太平了仍然沒有層次感,一種做法是繼續調整材質,解決過黑過暗看不到材質的問題。
在顏色-HSB(即色相飽和度明度)中調整明度;
另一種方法就簡單得多,追求快速出圖的我們無須過多糾結直接放到Photoshop中就能很快速的解決了!
04邊線處理技巧
羅馬線很容易在很白很平的牆體上丟失細節,包括櫥櫃吊櫃的分縫,做法是Outlines(邊線模式)給2%。
Photoshop中調整補光
01 追回黑白色
打開Camera Raw濾鏡,重點調整白色、黑色;
調整白色按住shift鍵,綠色是警告色,出現白色就ok,再看著畫面調整一下;
調整黑色是為了圖面不出現黑成一塊的地方,按住alt鍵,畫面中出現黑色即可;
02 吸管工具調整色溫
使用左上角吸管工具調整白平衡,最理想的情況是吸管吸中灰(RGB178,178,178);
其實就是色溫的關係,也可以憑肉眼憑直覺調到一個自認為合適的顏色。
03 減淡工具快速出效果
使用加深/減淡工具(alt+滑鼠右鍵控制大小),刷一下暗部,可以快速出效果。
04 使用Nik Collection
使用插件Nik Collection,紅色框出的是最常用的兩個;(私信小編獲取插件)
在Analog Efex Pro 2中勾選詳細提取濾鏡,為圖面追加細節;
點擊右側添加濾鏡-魅力光暈,給圖面柔光的藝術效果;
再在Color Efex Pro 4 左側菜單欄選擇焦外成像,添加景深效果;
完成效果
【Enscape軟體下載地址】
下載中心 - SketchUp吧 - SketchUp中國門戶網站
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