管管孩子,救救孩子,如果可以,也順便救救遊戲

管管孩子,救救孩子,如果可以,也順便救救遊戲

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對於電子遊戲的偏見,一直都存在著,無論是以前還是電競已經入亞的現在。在老一輩的觀念里,遊戲是毒藥,它會影響孩子們的學習,讓孩子們沉迷遊戲廢寢忘食,甚至會讓孩子走向「死亡」。

前兩天的一個新聞,也正式把這個觀念衝突拉上了檯面。8月30日凌晨,13歲男童小徐從4樓墜落,早上發現時已經離世了,而這一切是發生在打完一局吃雞之後。於是,小徐的母親認為,是這款遊戲害了他——小徐墜樓前一直在玩吃雞遊戲,遊戲里都會讓玩家跳樓,摔下去只會掉一點血,之後又會活過來的……小徐的家人後來表示,小徐的死和這款遊戲拖不了干係,要「告這個遊戲公司」。

人在自己犯錯誤的時候,總會習慣性地從別人身上找借口,這家人其實也是的。家庭條件優渥,孩子「沒有壓力」,卻因為缺少真正的關心而沉迷於遊戲之中,最後分不清現實和虛擬,恍惚中失去生命,到了這份上,不管你如何狀告「遊戲」,孩子也不會回來了。筆者在這裡只想問問那些把責任推給遊戲的家長們,你們真的就沒有一點錯嗎?

以前有人說「管管遊戲,救救孩子」,之後有玩家說「管管孩子,救救遊戲」,而現在我只想說「管管孩子,救救孩子」。

每個時代都有每個時代的娛樂方式,而娛樂的初衷不就是單純給人以快樂嗎?沉迷,才是萬惡之首。沒了遊戲,還會有手機;沒有了網路,還會有其他的東西去取代它,而唯一無法取代的,只有家庭對他們的教育。

9月4日,人民日報發表刊文——防的是沉迷而非網遊,文中說到「妖魔化網遊是不理性的,呼籲取消網遊也是不現實的」「對於很多人來說,可沉迷的對象並不僅限於網路」。

任何娛樂方式一旦沉迷都會對身體或精神造成一定損傷,家長們可以多去引導孩子發掘更多的新鮮事物,實在害怕遊戲會有「危害」的話就多陪陪孩子,可不要自己玩著遊戲不管孩子,還要怪遊戲不好。

如何去平衡好遊戲和生活的比重,才是家長們更需要去關注的問題。


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