FF聯動《怪獵》的「貝希摩斯」 究竟是什麼樣的怪?

FF聯動《怪獵》的「貝希摩斯」 究竟是什麼樣的怪?

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本文作者:華爛漫

  下個月2日,《怪物獵人:世界》的免費第四次更新聯動了日本另一大著名IP《最終幻想》。這次更新後,《怪物獵人:世界》會新增操蟲棍的「龍騎士」武器防具、艾露貓的「莫古力」隨行裝備,環境生物「仙人掌」,以及有著史上最大最難solo之稱的巨獸「貝希摩斯」。

  熟悉《最終幻想》的玩家肯定知道,「貝希摩斯」是FF系列中知名度可以和「巴哈姆特」持平的boss級怪獸。貝希摩斯與FF系列一同誕生,並輝煌至今,設計原型和三十年歷史的共同發酵,讓貝希摩斯成為FF系列的一個顯著標志。

FF中的貝希摩斯

  貝希摩斯在FF系列中第一次出場,是《最終幻想2》這一代。在無法迴避的主線流程中,貝希摩斯擔任了鬥技場的BOSS,給1988年當時的玩家留下了非常深刻的印象。開發團隊使用了普通怪獸4倍數量的像素點,從視覺上搭建出貝希摩斯巨大的身形;並且FC版的這場戰鬥是整個系列中第一場有專屬BGM的boss戰。貝希摩斯的形象自FF2時代正式確定,不過這並不是它的起點。

  貝希摩斯並沒有出現在《最終幻想》初代遊戲當中,不過設計師天野喜孝為我們留下了當時的寶貴資料。在設定集當中,存在一張名叫「光之戰士VS貝希摩斯」的概念圖,可以看出在初代時,貝希摩斯的形象設計還殘留著背部翅膀。在FC版遊戲的怪獸手冊當中,貝希摩斯曾經作為示例圖片出現,不過當時對這隻巨獸的說明是「巨大的老虎」。

  之後的30多年間,貝希摩斯完整貫穿了《最終幻想》整個系列,不論是正統續作還是衍生外傳,都能找到貝希摩斯的身影。它的巨大壯碩的形象和足以擔任BOSS之位的恐怖戰力,已經成為FF系列的標誌之一,讓人過目不忘。

始自聖經

  「貝希摩斯(behemoth)」之名源於希伯來語中的「behamath」一詞,意為「動物」,是「behamath」的複數形式。《次經》中寫到,上帝在創世紀第五天,創造出了「貝希摩斯」和「利維坦」。

  「在第五日,汝對那七分之一有水聚集的部分說,應有動物、飛禽和魚類:事兒就這麼成了。對於毫無生命的死水依照神的誡命產生生命這件事,所有人都得讚頌您的偉績。而後汝挑選兩隻動物,其一汝稱作貝西摩斯,另一稱作利維坦。並且將它們彼此分開:對那七分之一,即是,有水聚集的那部分,或許容它們不下。對於貝西摩斯汝給一部分,就是在第三天里被弄乾的那部分,它就住在那裡,那裡有一千座山。而對於利維坦汝給那七分之一部分,即是,那潮濕之處;並命它吞噬汝所厭棄的,在恰當時候。」

  《失樂園》中,貝希摩斯和利維坦的創造日改成了第六天。在各種記載發酵下,貝希摩斯被想像成體型龐大,鋼筋鐵骨這樣的形象。不過根據《聖經舊約》當中的描述,貝希摩斯的原型其實更偏向「河馬」和「象」這般現實存在的巨大動物。

  經歷中世紀,「撒旦」和「貝希摩斯」被世俗普遍視為惡魔。根據《舊約聖經》的描述,貝希摩斯因為其暴飲暴食的特性被錯誤地對應到七罪宗當中「暴食」和「貪婪」(其實這兩項分別對應別西卜和瑪門)。長時間積累下,貝希摩斯給人習慣性臆想出的負面形象,成為了眾多小說和遊戲的創意來源。哲學家、政治家、社會學家托馬斯?霍布斯還著有一本名為《利維坦》的著作中,用「利維坦」形容在社會契約的前提下形成的理想國家,用「貝希摩斯」反襯國家在革命、內戰等影響下的混亂狀態。

  最有意思的一點是,其實「貝希摩斯」和「巴哈姆特」原本是一種怪物。「貝希摩斯」一詞流傳進阿拉伯地區後被誤寫,發音變成了「巴哈姆特」,因此背後傳說發生了巨大的改變,巴哈姆特也在阿拉伯世界中獨立衍生成為了另外一個獨立的生物。

FF14中的貝希摩斯

  貝希摩斯並不是一隻魔獸的名字,而是種類。在FF系列的世界裡,以由血肉組成的魔物/生物屬於「眾生門」分類,貝希摩斯是眾生門百獸綱下的「貝希摩斯屬」。第七靈災之後,貝希摩斯在庫爾扎斯中央高地出沒,代表任務是兩個連續FATE。

  這兩個FATE任務分別叫做「傳說中的魔獸貝希摩斯」和「負傷的魔獸貝希摩斯」。FATE任務中的貝希摩斯全長超過20米,體積巨大且攻擊力驚人,當時的版本下,8人團基本無法在限時時間內完成攻略。貝希摩斯的FATE任務在遊戲中較為少見,出現後會有大量玩家聚集,戰鬥盛況僅次於掉線斬之王奧丁。之後更新的水晶塔中,還出現了一隻貝希摩斯王擋住玩家腳步。這隻貝希摩斯會發出招牌招式「彗星墜落」,也是這次聯動《怪物獵人:世界》中貝希摩斯的全屏秒殺大招。

  貝希摩斯一度和蠻神奧丁並列為最高難度FATE任務,這是歷代FF之最。並且遊戲還以它作為登錄禮物,免費送給玩家騎乘。所以在整個FF系列當中,FF14版貝希摩斯的待遇其實是相當好,也是與玩家最接近的一個版本。

最難SOLO?

  此次FF14聯動《怪物獵人:世界》,並非簡單把怪物搬運到遊戲當中。討伐任務「負傷的貝希摩斯」HR條件很低,但是任務事件很短,而且根據FF14的MMORPG特性,特意增加了網遊的仇恨系統。貝希摩斯對攻擊「頭部」的單位擁有高敵視度,視線會以紅線的方式指出當前的仇恨單位。秒殺大招「Eclipse Meteor」無法通過逃出範圍、使用回家玉等方式免傷,只能躲在隕石後躲避。

  雖然任務HR很低,但狩獵貝希摩斯的難度其實相當高,消息稱8月下旬的「極討滅戰貝希摩斯」一戰,遊戲開發團隊中的精銳足足花了3周時間才討伐成功,難度超越歷戰王。對於已經玩了好幾個月的MHW玩家來說,這肯定是一個非常棒的消息吧。


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