Newbee從不令人失望—戰隊打法風格與隊伍優缺點分析

Newbee從不令人失望—戰隊打法風格與隊伍優缺點分析

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作為TI7的亞軍隊伍NB,在這一年中也並未出現人員變動。隊友的相互默契程度以及信任也幫助了NB以最後積分榜第7名的成績獲得了TI8的直邀資格!版本在不斷變化,NB隊員也通過自己的方法在不斷摸索。臨近TI8前,我在觀察了NB近兩個月比賽後,也通過自己對dota淺薄的理解分析了一些關於NB戰隊對於7.18版本的一個優劣情況。(只作為個人觀點,大家也可以說出我分析的不足。)

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從SuperMajor的比賽數據(數據來源:刀魔數據)中可以看出,NB進行了15場比賽,比賽平均時長為42分鐘,整體勝率為46% ,而在42分鐘前結束比賽的場數共有7場,但是勝率卻僅僅只有28%,而在42分鐘後比賽結束的場數共有8場,勝率也高達了75%。上面的數據也就可以直觀的反應出了NB前中期薄弱容易被人直接按死,以及後期團戰能力較為突出的兩個特點。我個人也根據分析整體隊伍打法,而理解出一些產生這樣數據的原因。

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前期對線

——劣(優)勢路

對於這幾個月版本的不斷變化,而帶來最明顯的變化就是雙劣開始盛行,冰蛙不斷的削弱了劣勢路單混線能力,從而逼不得各個戰隊開始執行雙劣戰術。這種戰術帶來的最直觀效果是,雙方的大哥前期會變得非常難受,而劣勢路3號位前期成為經濟最肥的點再正常不過。NB戰隊當然也跟隨著版本採用了適合他們自己的雙劣戰術。對於KP作為NB的三號位,他擁有著比較強的混線能力,雖然是雙劣的版本,但是有時候因局勢需要他去單混劣勢路,也能混的風生水起,來源於他一個特點,就是他非常喜歡塔後勾兵。他可以通過多次的勾兵可以勾到大野進一步提升自己經濟,同時也可以勾到己方二塔來與己方小兵相遇從而消磨掉己方一波小兵來壓制地方大哥經濟。而當NB雙劣時,NB也更是把勾兵戰術繼續沿用,KP去勾兵,而Kaka就負責去壓制對方正在補塔刀的大哥。通過這樣的反覆操作,來壓制地方大哥經濟。但是KP在混劣勢路時卻缺乏了一股幹勁,可能是早已習慣單混劣勢路了,變成雙劣時還是比較注重前期發育。對於擊殺敵方大哥或者醬油的那種意識並沒有特別的強烈。從而導致NB的雙劣基本不會造成擊殺情況出現,甚至有時還會被對面所擊殺。最後NB的雙劣有時只能跟對方打成一種互肥的情況出現。

——中路對線

而作為中單選手SCCC,其實他自加入NB後,這名選手的發揮狀況就比較穩定,不會有太多的槽點,就算中單SOLO像Noone或者奇蹟哥這樣的頂尖中單也不會甘拜下風。

——優(吃屎)勢路

作為優勢路的UUU9以及哈哈明兩名選手在TI7以後確實出現了很多亮點,尤其UUU9在之前各種人噴他菜(也有了新的名字NNN6),他也頂住了壓力,依靠自己的努力,在TI7以後NB的各類比賽上,他也成為了當之無愧的大腿。而在這個7.18地獄級難度的優勢路上,UUU9也能通過自己較好的補刀功底以及哈哈明嫻熟的輔助經驗來使得自己優勢路經濟不落下風,但是優勢路仍然還是會出現皮軟問題,不敢去跟對面雙劣去拼去打,而常常導致自己被其擊殺。

——前期節奏

作為4號位KAKA是NB前期基本全部的節奏點,各路的擊殺常常都會伴隨著卡師傅的助攻,他對前期節奏的掌握確實比較優秀,可以保肥劣勢路以後去進行對中路以及優勢路的強力GANK。總體來說NB前期的對線雖然很難出現3路劣勢的情況,但是前期的皮軟也是毋庸置疑。

中期運營

到了中期,由於隊員的打法風格從而會使得NB中期會出現種種問題,首先來說當KP玩的是一些切入類型英雄時,例如SK、大魚、末日等時,他對跳刀的需求量是極其的大的。從幾局比賽中明顯分析出,在沒出跳刀之前KP遊走GANK次數基本很少,大部分時間在線上補刀發育,導致了10分鐘到20分鐘之間NB整體出現補發育的情況出現,這樣也不僅給了敵方前期被壓大哥發育空間,同時也給了敵方許多機會去抓你核心位置。中期壓制力不足也成為了NB的致命傷。

而NB在面對前期線上優勢較大的局勢下,在中期運營方面也有略有不足之處。比較明顯的一場比賽是NB在對陣VG時前期線上大優12分鐘領先4K經濟時,NB選擇去5人抱團推塔,而冰蛙也在最近幾次改版中也無數次來加強塔的血量及護甲,以及降低推塔的收益。因此當隊伍選擇5抱團推進時其實己方收益就會變得非常的低。並且在推進時也容易給對面機會去打一個比較好的先手,NB這把也是因為中期的選擇錯誤,葬送了前期積累的巨大優勢,從而葬送了整局比賽,其實對於目前世界上的幾隻頂尖隊伍包括LGD,液體以及VP。他們在中期的打法風格上都具有比較強的壓制力。他們在面對優勢情況下,會瘋狂壓制對方的刷錢空間來去進行經濟碾壓,而對於推進方面其實可以參考VP,VP在推進壓制時永遠會提前開霧繞道塔後去擊殺掉你守塔的英雄在進行推塔。劣勢時也不是只會躲著去刷錢,仍然還是去主動找機會去進行開霧gank打開局面。

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從數據表中也可以看到(數據來源:刀魔數據),NB中期這種gank的頻繁次數也是比較少,從而才會出現中期壓制力不足的問題出現

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中後期團戰

到達中後期後,NB整體人員會抱的比較緊,因而很難在中後期單抓到NB落單的大哥。並且由於KP屬於團隊(漂亮!)型3號位吃經濟較少(可能空閑時間在打漂亮!),這時他也會主動帶隊去開霧帶3個隊友打架。而KAKA的任務多是處理兵線問題,以及團戰中的後續支援。因此KAKA中期經濟有時也會超過3號位KP,有了好的裝備基礎也給KAKA在團戰中擁有了更多操作的舞台

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並且NB在後期團戰上也有著非常好的處理,隊員整體配合以及分工拉扯做的非常好,配合失誤的情況也比較少的出現,這也得益於隊員磨合時間長達將近2年之久。他們的相互信任毋庸置疑。

如今的NB在新版本212的分路與中期的壓制上,雖不太容易佔得上風,但如果真的給機會讓NB拖到中後期,它會告訴你:NB的團戰真的很強(肉....肉山.....好吧,肉山團除)

最後也祝NB在本屆TI8賽場上可以越走越遠!幹掉毛子!打穿液體!畢竟NB,從不會讓我們失望!


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