密室的出路在哪裡?

密室的出路在哪裡?

隨著行業競爭的加劇,密室也在不斷地發展與更迭中,演變出更多樣的娛樂生態。前文提到,密室逃脫實體店的發展需要解決以下四大瓶頸:復購問題、供給問題、複製問題和壁壘問題。對於復購問題,引入演繹元素的角色扮演類密室可能是未來發展的方向。即使是同一主題,但由於有多劇情的發展與多角色的扮演,玩家也願意重複購買嘗試其他角色體驗不同的劇情。

而對於其他類型的密室,移動式密室則從另一個角度給了我們啟發。既然傳統密室單個主題一次性消費的特點無法改變,何不讓單個主題的密室移動起來,不再固定在一個地方。現在已經出現了「集裝箱式」密室,不同的主題放置在不同集裝箱中,打破了地域性的束縛,提高主題變更的靈活性,可以實現平均2-3個月更換一次主題。

對於供給問題,一方面是由於供給增長受限,另一方面是由於供給剛性。流水線滾動式入場是解決供給增長受限的方法之一。通過合理規劃空間布局,將遊戲關卡打造成流水線形式,在保證遊戲流暢進行的情況下,上一批玩家在通過一個關卡之後便可以讓下一批玩家入場。這種方式可以有效縮短場次間隔,提高供給。移動式密室則不僅可解決復購問題,還使得供給更加靈活,可以隨著需求變化而變化。

對於複製問題,有些密室開始選擇跳出場地的禁錮,選擇開闊的戶外作為活動場所。解密元素不變甚至,只是解密地點從小黑屋變成了商場、學校、公園,這樣場地不再成為密室大規模複製的瓶頸。然而,這種戶外密室如何保證密室遊戲的趣味性、沉浸感,仍然值得眾多密室經營者的思考。對於壁壘問題,則應該增加密室的差異性,引入新技術和娛樂元素。從主題劇情,到遊戲形式,再到遊戲類型,再到場地的選擇和布置,都可以另闢蹊徑。比如引入了角色扮演的元素,就是密室遊戲類型的一大創新。

場地的選擇上,跳出小黑屋,採用實景娛樂場所作為背景也是一大創新體驗。遊戲過程中,加入VR遊戲、真人CS等娛樂元素,豐富玩家的娛樂體驗。從另一個角度去思考,充分利用等待時間、挖掘新的利潤增長點也是密室未來出路之一。以密室逃脫為依託,聚集包括桌游、私人影院、轟趴館等多種娛樂方式的線下娛樂集合店可能成為密室逃脫行業未來發展趨勢。總體來看,單店的密室逃脫可以做成一筆不錯的買賣,但是要想實現規模化擴張,做大做強,任重而道遠,同志們仍需努力!

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