JJ比賽:指日可待的棋牌世界冠軍
最近,一項競技盛典正在進行,這就是在印尼首都雅加達舉辦的第18屆亞運會。
為期兩周的亞運會目前已經進入了尾聲。雖然亞洲的國家、人口都很多,但整體的體育格局多年來沒有太大變化,中日韓三強一直獨佔鰲頭。
隨著我國近年來各領域的發展,體育競技的整體水平可以說是遙遙領先後面幾名,這從本屆亞運會的獎牌榜上也能得到印證。
(8月28日亞運會獎牌榜)
甚至某些項目,國際賽場上的難度還不如國內的比賽,比如乒乓球……
一個外國記者採訪中國乒乓球運動員:「恭喜你拿了世界冠軍,到達世界頂峰,以後有什麼打算?」中國球員感嘆到:「接下來我會繼續努力,爭取拿個全國冠軍!」
其實這真不是個段子,劉國梁、孔令輝、張繼科都沒進過全運會的決賽,劉國梁全錦賽單打的最好成績是第四名……
其實對於大多數參加亞運會的國家來說,目標都是之後的奧運會,所以亞運會通常是鍛煉新人的舞台。
但即便如此,也依然會爆出很多亮點。除了蘇炳添百米打破亞洲紀錄、劉湘50米仰泳打破世界紀錄等經典時刻,亞運首秀便斬獲6金的日本小將池江璃花子也讓人們深深的記住了她。
一直發揮穩定、鮮有爆冷的,或許只有中國男足了……
當然,以上這些都不是本文的重點,本屆亞運會最讓我們激動的,是電子競技登上了大型綜合運動會的舞台。
長期以來,不少人將電子競技與電子遊戲混為一談,並視為洪水猛獸、電子毒品。即便是在國家體育總局將電子競技正式列為體育競技項目十幾年後的今年,這種聲音依然不少。
但這並沒能阻礙有志於此的人們在這個項目上的努力拚搏。無論是當年的CS、星際爭霸、魔獸爭霸,還是現在的DOTA、英雄聯盟……我國選手都在國際舞台上長期保持著優異的成績,為祖國爭取著另一份榮譽。
這次電子競技登上亞運會的賽場,無疑是電子競技被更多人認可的標誌性事件。而國際奧委會對電子競技的態度也在發生著變化,甚至專門召開了關於電子體育的論壇。
相信電子競技走上奧運賽場的時間,也會越來越近。
這不禁讓人想到另一個體育項目——棋牌競技。其中的一個分支項目——鬥地主,也在2016年獲得了國家體育總局棋牌運動管理中心的正式認可(競技二打一)。
鬥地主從民間百姓休閑娛樂的遊戲,發展出今天影響全國的專業賽事,一路走來同樣不易。
當然,積跬步才能至千里,電子競技從自發組團,到現在的國際大賽,前後歷經了近20年時間。而採用獨創的複式團體賽賽制的全國鬥地主公開賽(簡稱「全國賽」),今年才走到第10個年頭。
但後發有後發的優勢,今年的全國賽引入了全新的電子化賽事系統,並通過視頻直播在全網發布。不僅有效杜絕了打手牌時的作弊現象,更進一步擴大了賽事的傳播範圍。
配合專業的解說嘉賓,觀眾們不僅可以和選手們同步感受比賽的緊張,還能學到不少打牌技巧。
相信在你我共同的支持下,棋牌競技也將早日登上國際舞台。
到那時,我們的J友之中,也許就會有人站在奧運會的領獎台上,注視著五星紅旗、隨音樂默默唱起《義勇軍進行曲》,感受著為祖國爭光的自豪感!
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