玩遊戲就能賺錢的手機你見過沒?性能怪獸黑鯊推出CMEL電競版
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黑鯊手機在京東眾籌發布了一款CMEL電競版手機,三天突破了百萬預售額。
黑鯊其實大家很熟悉了,在遊戲體驗上做了非常多的定製,跟一般的旗艦機玩遊戲體驗是不可同日而語的。
可以這麼說,旗艦機確實可以玩遊戲,但遊戲手機玩起來才是真的電競體驗。一般的旗艦機需要兼顧纖薄的體驗,所以電池不敢做大,比較大的電池也就是3500毫安,有些甚至為了薄,只有3000毫安的電池。
還需要考慮大眾消費者的審美,沒辦法在一些傳統的手機結構上做大膽的創新,但遊戲手機就可以大刀大斧地進行針對遊戲性的改造,比如避免死亡之握的X型天線設計,你不可能想像在普通手機上見到。但遊戲玩家就可以接受這個設計,因為他們追求的極致的遊戲體驗。
晶元發熱造成的局部過熱是無法避免問題,除了進行散熱處理外,黑鯊還使用了多級直觸一體式液冷系統。同時黑鯊的遊戲手柄覆蓋了主要發熱的屏幕左側,可以說是將最細微的使用體驗都考慮到了極致。
除了定製的散熱帶來的穩定的遊戲幀率外,在一些極端的遊戲場景裡面——比如兩隊人遇上了,八個人同時鋼槍,複雜的場景和巨大的運算量會讓幀數會瘋狂波動。
這時候pixelworks 獨立圖像處理晶元除了提供HDR功能外還可以補幀,讓畫面更加平滑。
但凡玩過FPS的人都知道,開了HDR跟不開完全是兩回事。好的HDR可以增加暗處細節,而硬體級HDR則可以做到看得清清楚楚的,跟開了夜視儀一樣。
一般的旗艦機為了讓觀看圖片文字的效果更好,會主動提升飽和度和亮度的體驗,達到鮮艷的效果。但是玩遊戲的時候就需要畫面的對比度,更高的動態範圍,需要暗處細節,而不需要色彩艷麗,相反對比度高,會更容易發現隱藏起來的敵人。
有時候你看主播玩遊戲,他看到的人你看不到,一般就是因為主播的顯示器有硬體級HDR,直播軟體的推流沒辦法把HDR效果帶出來——或者其實主播是科學家,能把背包+彈夾看成平底鍋那種。
你看過去是亮亮的地方,HDR可以做到有一塊明顯的顏色對比,那可不就看出來了。但這也不是作弊,你總不能說你用625玩吃雞,別人用845,你的遊戲玩著卡,別人玩著不卡,別人就是作弊吧?或者說你用千元機國產屏玩,別人用三星AMOLED玩,別人看的清楚就是作弊吧。
玩遊戲還是主要看技術和意識滴,硬體總是有差距的。
除此之外黑鯊還做了一鍵遊戲模式,把系統資源集中到遊戲上,同時避免打擾。
強悍的雙擴音器,手機界的低音炮。
這些都是黑鯊為了差別化的極致遊戲體驗做出的努力。
那麼到這裡就有人要問了,黑鯊玩遊戲已經很強了,為什麼還要出一個CMEL電競版呢?又是怎麼跟區塊鏈粘上關係的呢?
首先你要知道這款手機最大的不同是,上面嵌入了愛豆遊戲盒子,這個盒子只搭載在認證的手機平台上,而黑鯊CMEL電競版就是現在唯一一部。
愛豆遊戲盒子大概會佔用1%的手機性能,用來實現BGC的區塊鏈演算法。
我相信很多同學看到這裡已經慌了,感覺區塊鏈三個字很可怕。我把他們的BGC的白皮書翻了一下,發現其實挺好玩的。
簡單來說呢,你在使用黑鯊CMEL電競版的時候,可以在愛豆盒子上通過豐富的方法來獲得一種叫金豆的虛擬貨幣。
注意這個金豆只可以兌換平台內遊戲的虛擬道具,是不可以換錢的。
和一般的遊戲平台一樣,你也可以通過充值以1:1的比例來獲取金豆,但如果你使用的是黑鯊CMEL電競版的話,每小時的遊戲時間可以獲得1金豆。
是不是覺得到這裡開始覺得黑鯊CMEL電競版有點意思了?
不僅僅只有玩遊戲才能獲得金豆,黑鯊CMEL電競版是想做一套完整的遊戲生態。除了玩遊戲之外,評價遊戲,寫遊戲評測,參與遊戲內測,舉報其他遊戲玩家的違法違規行為,觀看電競賽事,都可以獲得金豆。
也就是說,除了常規的玩遊戲得豆之外,黑鯊CMEL電競版還鼓勵玩家積極地參與遊戲生態構建和傳播。
當遊戲業務有爭議的時候,黑鯊CMEL電競版用戶可以參與仲裁投票,當有新的獨立遊戲出現時,還可以參與遊戲眾籌得金豆。當然虛擬遊戲道具也可以用來賣。
同時這個金豆的消費也不僅僅是買遊戲道具,也可以用於購買遊戲測試資格,電競賽事門票優先資格,發起民間比賽,打賞主播。
最神奇的來了,金豆甚至可以用來發起或者抵制遊戲內容的更新!
這一切都是基於區塊鏈技術實現的,除了社區內容的構建,黑鯊CMEL電競版還可以通過硬體驗證(僅限於使用硬體訓練的團隊),把整個競技過程的數據保存在區塊鏈上,這樣就可以做一個公開透明排名,用於進行選手的選拔。
同時黑鯊CMEL電競版還會舉辦CMEL全民娛樂移動電競賽事,用於擴大平台影響力,吸引更多遊戲入駐平台。賽事獎金池超過160萬元,覆蓋全國以及東南亞地區。
我覺得手機本身性能已經有目共睹了,這一波區塊鏈的操作真的是玩出了新東西。
通過區塊鏈技術,對用戶每一個對社區有益的行為都進行標記獎勵,這個真的是非常了不起的突破。
所以說這個手機你可以越用越值錢,除了玩遊戲之外還可以積極地參與到遊戲行業的建設中來。
這些對於遊戲生態意識的引導,我覺得就是一種玩家的公民意識,每一次對於遊戲生態的正向選擇,都可以獲得回應,這是很有意義的事情。
黑鯊CMEL電競版,有點意思的。
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