人類又輸了!OpenAI完虐Dota頂級職業玩家,推塔如割草
09-07
人類又輸了!OpenAI完虐Dota頂級職業玩家,推塔如割草
OpenAI Five又贏了!
獲勝後人類職業玩家在第三局對戰終於獲勝後露出惋惜的笑容全世界有將近30萬名網友觀看了直播,見證了這一歷史!
第一局對戰更是讓人想起了當年AlphaGo橫掃人類職業圍棋選手的模樣。第一局對戰雙方陣容: AI:巫妖,直升機,火槍,死亡先知,萊恩;人:牛頭,NEC,冰女,剃刀,影魔最後一局AI一方的英雄,由現場觀眾共同選出,相當於AI「放水」。選完後AI對自己的勝率估計只有2.9%。最終,人類選手勉強扳回一局。但這也無法改變AI的勝利。
這次對戰的具體規則如下:
來自專欄新智元36 人贊了文章
OpenAI今天凌晨與DOTA2職業玩家隊伍對戰,並且以2:1的成績戰勝了人類玩家,這是AI歷史上一個值得紀念的里程碑,意義或許比AlphaGo戰勝李世石還要巨大!這意味著AI在需要團隊配合的複雜決策實時戰略電子競技中,超過戰勝人類職業玩家,AI的決策力、判斷力和相互配合,都提升了一大步。
今晨,OpenAI Five在複雜實時多人(5v5)戰略電子競技遊戲DOTA2團隊戰中,以 2:1的比分戰勝了人類職業玩家!
一個多月前,OpenAI Five才剛剛戰勝人類業餘選手,進步神速!人類隊伍:DOTA 2排名全球前0.05%的玩家
OpenAI這次對戰的人類隊伍由5名DOTA2大神組成:Blitz, Cap, Fogged, Merlini和Moonmeander,前三名都是世界頂級的Dota 2主播,第四位是前知名DOTA2職業玩家,最後一位則是現役職業玩家。
準確來說,這支隊伍並不能嚴格算「職業DOTA 2人類玩家隊伍」,但是他們對DOTA 2的了解以及他們所共同掌握的信息,都是巨大的資產,而且他們全部MMR排名Top 0.05%。AI在DTOA2中首次戰勝人類職業玩家——2:1
OpenAI的聯合創始人Greg Brockman一直在Twitter上直播這次對戰。
實際上,事情還有一些曲折,在2:0獲勝後,第三局對戰中,OpenAI Five一直不敵人類,但是堅持抗衡,還是對人類職業玩家隊伍造成了一定傷害。尤其是在最後,AI(OpenAI Five)成功殺掉一個人類玩家的英雄。不過,要知道第三局對戰的英雄是AI這邊是由現場觀眾選出的,AI對自己的勝率估計為2.9%……實際上,在最後這局的整個對戰過程中,AI一直沒有太大的取勝希望。因為在Dota 2中,選對英雄基本上意味著成功了一半。第一局和第二局:成功戰勝人類!
但是,在第一局和第二局對戰中,OpenAI Five成功戰勝了人類。
實際上,在第二局對戰中,AI一直碾壓人類。第二局對戰雙方陣容:AI:巫妖,直升機,火槍 ;人:牛頭,巫醫,影魔,死亡先知,隱刺最終對戰:取消大部分限制,英雄池擴大
7月19日,OpenAI在其官方博客上公布了他們在DOTA 2對戰上的最新進展。
此前,OpenAI Five與業餘人類的對戰(並且取得勝利)時,有較為嚴格的限制,比如不允許插眼,不允許打肉山,雙方陣容是相同的等等。但在正式比賽中,很多這些限制都被取消了。此前,很多評論員認為實現這一進步至少需要一年的時間,但OpenAI用差不多一個月就做到了。為了衡量OpenAI Five的水平,OpenAI Five與全球職業DOTA 2玩家進行了測試賽(5局3勝),職業人類玩家隊伍具體成員包括:Blitz, Cap, Fogged, Merlini和Moonmeander(平均7000分的大神)。- 在18個英雄內進行BP,分別是斧王、冰女、死亡先知、撼地者、矮人直升機、巫妖、萊恩、瘟疫法師、痛苦女王、剃刀、力丸、影魔、斯拉克、狙擊手、斯文、潮汐獵人、冥界亞龍以及巫醫。(此前僅能使用固定陣容:瘟疫法師、狙擊手、冥界亞龍、冰女和巫妖)
- 禁用購買聖劍和魔瓶。(此前禁用的還有補刀斧、遠行鞋、知識之書以及凝魂之淚)
- 禁止使用幻象和分身
- OpenAI Five 方有五個無敵的信使,不過也禁止使用這些信使看視野以及承受傷害
- 禁止使用掃描
- 不再禁止打肉山(拉仇恨)
- 不在禁止使用守衛和使用隱身物品(消耗品及裝備)
(特別感謝啟元世界對本文的支持)
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