用於比賽分析的大概率事件,如何運用在日常生活中?
好幾天沒有寫文章了,確實有點忙,算數都快算傻了。
很多朋友會覺得,概率學就是為了菠菜而生的東西,其實菠菜只是概率學的一種典型應用,舉個例子:
比如NBA的火箭隊,2017-18賽季他們的場均得分是112.4分,16-17賽季他們場均得分為115.3分,那麼在球隊核心未變,打法未變的情況下,這個賽季我們就可以大概判斷火箭的場均得分至少不會低於110分每場。比如火箭在今年的某一場比賽中得分只有90分,由於此分數低於歷史數據20分,火箭在下兩場比賽中大幅反彈的可能性就會非常的大,而如果同時又出現對手上一場屬於超常發揮,得分大幅高於其平均值的現象,下一場火箭大勝的概率就會大幅提高,足球也是一個道理。(如何運用先自己舉一反三喲)
額~接下來簡單寫點關於大概率事件在菠菜以外的運用:(寫點接地氣的)
一、做電商:
又比如我們都知道的電商(淘寶),假設今年某個時間點你的某款商品大熱,大熱就說明你當年這個商品的展現量很高,假設按3%的轉化率去算,你賣出1件商品就需要33個流量,再按點擊率3%去算,你賣出1件商品就需要1100次的展現。那麼假設你的商品總銷了30000件,就代表有33000000人看到過你的商品,假設你的商品不存在復購的情況,那麼到了明年,起碼你的新客群中魚池裡,這33000000人是大概率要減去的。而由於你的爆款必定會有人模仿,競爭對手也會成幾何倍數的增加。所以這種結果是,明年你的這款商品,大概率銷量會低於今年,那麼就可以在這款商品上縮減你的投入了。反過來也是一樣的道理,如果你的某款商品沒有流量,但在一定基數的情況下,點擊與轉化都很高,這種東西就不要輕易放棄了,可以好好審查一下,如果合適的話,到了明年這個時間點,放心大膽的擴大推廣力度,必定會有收穫的。(注意結合自己的實際喲,商品那麼多,這裡是用概率學來舉例子。)
選款也是一樣的道理,不要去找別人的爆款,除非你的主意是純粹的山寨然後蹭流量去打價格戰,否則去找找別人沒怎麼推廣但點擊、轉化、評價都不錯的東西,(有些軟體可以透視別人的數據的,為了避免廣告之嫌大家自己去找),這種東西推廣起來效果很好的,記得喲。
二、選店址:
如果是開實體店,選店址是最核心的環節之一,這個沒有啥疑問吧?
這裡有個蠻重要的提示的,開實體店如果大家就盯著眼前看到的,失敗的概率是很大的,如果開實體店想要賺錢,就必須考慮你要開店的區域未來發展的問題喲。
舉個例子:
現在的各種創業園區,loft式辦公樓到處都是,那怎麼判斷一個新建的園區或者loft有沒有給我們實地投資開店的價值呢?
其實用概率來判斷的話,投資的方向會明確很多:
1、調查一下你所在的城市裡,類似的園區入駐率有多少,算一下空置率就能基本得出這個新園區的入駐率啦,其它類似園區的空置率越低,你所考察的新園區的入駐速度就越快,因為新園區一般價格都會便宜些。
2、調查一下新園區的辦公室面積與園區主題(招什麼類型的商)是什麼?然後去你所在的城市去調查一下類似符合條件公司大概人數會是多少。這樣結果空置率,就可以大概算出這個新園區的到後面會有多少人,能不能符合你的要求。
3、調查計算一下,你想要開的同類型的店鋪在類似園區的營業額差不多有多少,別怕累,這世界上就沒什麼不累的,花個幾天時間看清楚非常重要,如果上述兩項能對的上號,這一項你搞清楚了,開或不開你心裡馬上就會有個譜,而不會是盲目亂來了。
4、如果園區的發展方向是吸納大型公司的話,因為大型公司人員流失率與更新率普遍不高,針對這個園區的會員制營銷成功概率就會比較大,就值得做長期的用戶教育,店址稍偏一點沒什麼大關係,反過來如果園區針對的是創業型公司,由於創業型公司的人員流動大,會員制營銷的成功概率就低,店址就需要更靠近容易被人發現的地方,不要去省那兩個錢喲。
先寫這四點吧,開實體店學問也很大,但好的開頭真的是成功的一半喲,調查一下概率比憑著感覺瞎開,成功的機率起碼增加50%。
三、炒股票:
其實大概率事件還真能運用在證券投資上,就是笨笨的做事情。
我們假設隨便拿一個你最熟悉的行業,最了解的企業的股票出來,去建立一下屬於你的數據模型,然後背下來就可以玩了。
1、比如某一支股票,假設三年有600個交易日,單邊上漲下跌的概率是10%,那麼意思就是有90%的概率當日會至少一次高於或者低於昨日的收盤價。
2、這600個交易日,開盤價高於昨日收盤1%以內的當日收陰概率是多少,1%-2%的當日收陰概率是多少,反正亦然,以此類推。
3、繼續統計日K的波段最高或者最低點與某一種均線內的位置概率關係,比如有多少次拐點出現在最高價與60日線8%-12%這個區間,多少次出現在12-18%這個區間,比例自己可以設,以此類推。
其它還有很多,自己舉一反三下喲,由於走勢圖是在不斷的重複的,大概率事件是一直都在發生的,雖然這麼做會比較辛苦,但真的能提供很大參考依據呢。按著你統計出來的大概率事件走,機械地做點T+0,再結合自己對大趨勢的判斷,收益真的是杠杠的喲。
比如你每個版塊都花點時間統計一支業績穩定的股票做為概率池備選,然後根據當前的環境選擇符合大趨勢的進行操作,再結合走勢的大概率事件。這是大概率能把雪球滾起來,細水長流一直收米的辦法喲。
真的可以去舉一反三的試試喲,效果可以的,也別怕吃苦和嫌麻煩,當年股災配資爆炸千股跌停的事情,幹掉了多少妄想靠運氣一夜暴富的人了,不是嗎?
四、打麻將
額~這個想了想,還是不寫的太詳細了,有點不是正能量,簡單的說說喲:(具體玩法自己領悟)
各地有各地的規則,舉QQ麻將這種基本的規則為例,就是16張可碰可吃隨便胡牌的規則,大家應該都看得懂,嘿嘿。
1、麻將是一種概率遊戲,麻將的勝負在於如何增大自己胡牌的概率,減小對手胡牌的概率,運氣有好有壞,但長期走下來,如果沒有發生作弊的情況,一定是概率說了算。
2、起手的牌,大概率是集中在二進聽與三進聽這兩種起手牌上面,一進與四進的概率都很低,一把四人的牌,在沒有出牌之前,最大的概率是兩家二進聽與兩家三進聽,然後一家二進三家三進與三家二進一家三進的概率差不多。
3、如果你起手的牌實在是爛,請記住手上的牌越少,點炮的概率就越高,最符合大概率的打法是,減少你下家手上的牌,送他進張然後再打硬張,這樣可以增大別人放炮給他的概率(他容易聽牌)和他放炮給別人的概率(他的牌少沒有選擇),從而減小你輸牌的機率。
4、如果你某一段時間運氣很好,你下家運氣很差,反而要記得出牌要更加謹慎,在選擇舍牌的時候,適當減少選擇項而不讓下家進張是很重要的喲,這樣你下家無法進張,才會幫你頂住你的對家呢,這樣你就可以減小兩個對手的胡牌概率了,三個對手去其二,你自然這一把就更容易勝利了。
5、一進聽的好牌要想辦法增加自己的摸牌次數,意思就是要最快速度出新張,增加別人的碰牌機率,頂下家不是好選擇的,這樣的話你的摸牌次數會比較難以增加,好牌在手的原則就是唯快不破喲~(注意這個和第4點的區別是一進聽喲)
6、你手上某個花色的牌越少,對手要的概率就越低,反過來你某個花色越多,對手要的概率就越高,道理很簡單,你沒有的人家手裡應該有的都有了,你多的別人手裡都是等著坎坎在等著呢。這個要靈活運用,比如你這一盤可以判斷出下家對家兩家都沒聽牌,上家一直在打你比較少的那一個花色,這時候你打上家打過的花色被他胡掉的機率很小的。
7、起手有人跟邊張,附近的牌可以等等再出喲,比如你下家起手出九萬,對家跟九萬,這時候你如果有零張八萬,就可以等一會再出的。因為這種情況下,可以確定你下家和對家都沒有八萬這張牌,至少有一家沒有七八萬這兩張牌,你抓上這兩張牌的機率會變高很多喲。
額~~關於這個,就先寫七點吧,大家可以思考下喲,對你們的娛樂事業絕對大有幫助,嘿嘿。
好了,今天就先寫到這吧,今天我也要好好休息下,陪陪家裡人了。忙了這麼久,累也累趴下了。明天還要繼續算數,今天得放鬆一下。
祝大家周末愉快,天天好心情!
生活中的概率最簡單到每天開車規划上下班回家路線,都要考慮哪個時段上下班比較擁擠,怎麼避開高峰,某個時間段,可能自西向東擁堵,自東向西反而少車,某條路線選擇人多,怎樣最節省時間出行。
著重選了股票和麻將兩則研讀,數學差等生的我細思慢嚼後明朗了許多,真的體驗到了聽君一席言,勝讀十年書的真理。。。
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