鬥魚直播節開幕15.68萬人次,武漢有望打造全國泛娛產業高地
來自專欄荊楚連線
依託高校龐大的年輕群體優勢,基於優越的區位環境與交通基礎,武漢在泛娛樂領域正呈崛起之勢。4月29日,為其3天的2018首屆國際武漢鬥魚直播節在漢口江灘盛大開幕。統計數據顯示,從29日15時開幕至21時,進場人次達15.68萬人。
規模擴大3倍
據了解,本次國際武漢鬥魚直播節,是在2017年舉行的「鬥魚嘉年華」基礎上全面升級。組委會透露,本次直播節場地規模較2017年擴大3倍,現場覆蓋音樂表演、電競賽事、體育極限、影視動漫、大型遊藝等泛娛行業內容。
首屆國際武漢鬥魚直播節在漢口江灘拉開帷幕/長江日報記者胡九思 攝
除直播、電競、二次元等主題之外,本次鬥魚國際直播節還與武漢本地文化元素進行緊密融合,增加非遺展示、彩繪塗鴉、美食製作、創意服飾等文化創意板塊的各類項目,遊客們可以在直播節現場體驗漢派文化,感受「不一樣的武漢」。
同時,本次直播節國際化程度進一步提升。從開幕當日現場情況看,直播節現場匯聚微軟、索尼、英特爾、卡西歐等大批國際知名廠商設置展區和體驗項目,並吸引了部分的外籍主播參與其中。
直播節的效應
吸引數十萬人次的觀眾現場參觀之外,鬥魚還通過直播的方式彙集無數的網友觀看,極大的傳播和提升了本次直播節的影響力。部分網友特別是鬥魚上的馮提莫、陳一發兒、張大仙等人氣主播的粉絲,專程從全國各地趕赴武漢,為各自心儀的主播助威。
圖片源於長江日報
除了觀眾之外,本次直播節還吸引了前來尋找商機的遊戲商,總部位於義大利的意弟游數字娛樂公司就是其中之一。該公司商務與市場經理表示,公司有意與網紅合作推出相應的遊戲,進而實現與用戶的直接互動。
並且,在「文化搭台」的同時,本屆鬥魚直播節還開始發揮「經濟唱戲」的功能。據悉,4月28日下午,還在香格里拉酒店漢陽廳舉行了「2018首屆國際武漢鬥魚直播節招商洽談會」,並現場簽約19個項目。
文娛產業的興起
鬥魚國際直播節主辦方之一的鬥魚是武漢首家互聯網獨角獸企業,是光谷文化科技機構蓬勃發展的典代表。本次直播節是與中國遊戲節、全國電競大賽並列的光谷年度3大文娛活動之一,並已成為武漢市著力打造的的」五個一「系列文化品牌活動。
2012年,中央5部委批複建設「武漢東湖國家級文化和科技融合示範基地」,東湖高新區開展國內首個「政策眾籌」,出台推進文化科技產業融合發展的專項政策,每年安排5000萬元予以支持,培育了大批的文創類企業。
目前,鬥魚直播等1200多家文化科技企業及機構在光谷蓬勃發展,其中包括2家獨角獸企業、1家創業板上市企業、10家新三板掛牌企業、37家瞪羚企業、5家國家級文化產業孵化器。武漢市層面的數據則顯示,武漢文化及相關產業增加值連續多年保持兩位數增幅。
註:本文參考了」長江日報「、」中國光谷」的部分內容,特此致謝
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