一款民國風恐怖遊戲居然要教你算術運算?
09-05
一款民國風恐怖遊戲居然要教你算術運算?
如果還嫌棄不夠刺激那麼你也可以來嘗試這一民國景點《靈魂籌碼》打卡地一:瘟疫車站麻風病爆發讓此地殺戮不止最終導致只進不出
因為你在這裡已經變成一隻女裝大佬成為被惡靈追逐的對象你永遠不知道惡靈會從哪裡蹦出來對你一陣亂砍
甚至有時候會給你double surprise讓你無路可逃進了此地要想再出去方法只有一個玩21點
從小學一年級開始就被逼著練習心算兩位數的加法運算對我們來說簡直小case那這個21點究竟怎麼玩?每個景點都會隨機生成八個牌座牌座就是下圖這樣長得和墓碑似的每個人可隨身攜帶三張牌A-K代表著1-13點將牌放入牌座湊夠21點即為修復成功當八座中的五座都修復成功你的面前就會出現一扇青銅門從而逃離這怪異的世界單看這規則是不是很簡單三張牌湊21點有多少種組合根據排列組合計算可以得出下面28種結果K+8,Q+9,J+10也就是說我隨便帶以上哪種組合就能一次性打開一座牌座但是事與願違放牌的時間還和牌面大小有關牌越大所需的時間就越長雖然湊夠21點所需的放牌時間總量不變但是先放K和先放A還是有很大區別因為你不知道在放K的時候惡靈會不會突然傳送至此將你兩刀擊斃在這個前提下以上的排列組合就需要重新計算在有序的情況下想要一次性修復一座牌座則有1+18*6+6*3+3*2=133種在這133種里尋求最佳方案這才是我們所關心的我們可以把133個結果分為四類一類為三張牌都是十以內數字組成二類為第一張是10,J,Q,K三類為第二張是10,J,Q,K四類為第三張是10,J,Q,K首先我們第四類有多麼的不可取一開始在四個人類都健在的時候你被惡靈盯上的概率為四分之一這時候我們放大牌理論上說我們有四分之三的概率能成功但是隨著時間的推移人類會慢慢減少當只剩下你一個時還想放一張10那簡直就是痴人說夢單單是這麼多夾子就能把你夾成馬蜂窩還指望著惡靈會給你那麼多的時間悠哉悠哉的放牌?除非這個惡靈腦子瓦特了所以按照風險性來看二類<一類<三類<四類在我們選定了二類放牌之後還有一大難題就是地形不記清楚地形到了景點裡面則會一臉懵逼常常產生這是哪兒?我在哪?我去哪?的疑問玩過之後也只會記得自己在不停的奔跑產生「這不是跑酷遊戲嗎?」的錯覺在掌握了策略和地形接下來就可以進行實戰開局拿著J,9,1開開心心找到一個牌座準備一次性全放進去結果已經被人放了兩點這我才發現漏了一個重大因素隊友在不能交流的情況下誰都不知道誰幹了些什麼望著手裡的J,9,1我的腦子開始飛速運轉在不僅限於三張牌的情況下究竟有多少種組合方式答案702種由於結果太多就不一一列舉這還是在無序的情況下若是有序我的大腦要遍歷106階乘的結果大概會爆掉就不算了經過初步判斷只能先放入J和1再去商店拿一張7和一張Q湊成兩組21點而當我找到商店時情況又會突變因為Q和7都沒有了退而求其次拿張3和4先湊齊一組吧再回到剛剛的牌座發現又被人放進了兩點這時候還需要幾點?答案5點我的手中只有3,4,9最佳方法當然是放入4剩一點來迷惑惡靈再接著去找其他牌座接下來就是無限的換牌循環因為你永遠也不知道會發生什麼樣的突發情況沒準還會多出三個人類讓你去修八座排座那麼之前討論的一次性放牌理論有沒有用?當然沒有什麼卵用放牌就兩個字:瞎放當個人類要考慮這麼多東西還不如當個惡靈打打殺殺多開心有沒有小夥伴來感受一次壓上靈魂的賭博歡迎轉發朋友圈著迷說——分享ACGN領域有趣的內容
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天氣這麼熱,怎麼辦?
那當然是玩個恐怖遊戲冷靜一下可以選擇去一趟美國四季鎮那裡有破舊的莊園
廢棄的車場以及寒冷的農場花82塊錢買張門票就可以感受被驚悚屠夫追趕的快樂沒錢的也可以選擇去一趟歐洲某山區
這裡的工廠、醫院、教堂都透露出貧窮的氣息再逛兩圈100℃熱情似火的心都會因為貧窮驟降為零下真不愧為避暑聖地當子夜午時
你還會聽到沉重的敲擊聲以及碎裂聲打卡地二:詭秘王府荒廢百年之久的王府隨處可見的蜘蛛、老鼠與蝙蝠府內的靈堂上白色的蠟燭會突然自燃不知從何處來的白色的紙錢
也是隨著陰風吹動飄落在地上和落葉混雜在一起打卡地三:魅惑土樓隨處張貼的喜字高高掛起的紅燈籠看起來是一場浪漫的婚禮而如今空無一人獨留下一副棺材
以及隱約傳出的哀怨哭聲三個景點一一玩一遍不僅可以降溫甚至可以讓你停止心跳不少人已經陣亡在此要不就是嚇成了「精神病」http://weixin.qq.com/r/gSjQyBjEEEVvrVyr932T (二維碼自動識別)
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