死磕票房不如深挖周邊?掘金全球2716億美元授權市場:LIMA四年報告解讀

死磕票房不如深挖周邊?掘金全球2716億美元授權市場:LIMA四年報告解讀

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2018 年第一季度,我國電影票房達 202.18 億元,超越北美成為全球第一大電影市場,但衍生品行業仍處於探索階段。

作者:榮榮

電影票房和基於票房的衍生品,誰更賺錢? 「衍生品。」 幾年前,從美國人口中得到這個答案,不少人會露出些許驚訝。但現在,衍生品收入和電影票房收入差距逐漸拉大,不及 1/3 已不再是新聞。

自 2014 年,LIMA 發布首份《全球衍生品研究報告》,四年來,全球總授權業務收入持續增長。2017 年全球授權商品零售額達到 2716 億美元,同比增長 3.3%(去年 2629 億美元)。

其中,娛樂業及其角色形象特許商品(即,狹義的衍生品)以 1215 億美元收入,比同期全球電影票房收入 399.2 億美元( comScore 數據)高出了 815.8 億美元。

衍生品和電影票房的收入差不斷擴大,2017 年較 2016 年增長 113 億美元。

這對中國公司來說,有哪些啟示?

四年,娛樂形象類衍生品收入佔比第一

狹義的衍生品,通常指特許授權商品( licensed merchandise ), 即基於電影版權進行的聯合其他商業機構共同開發的商品。

2017 年,全球衍生品市場中,娛樂/形象類衍生品依舊是其中大頭,佔比高達44.7% ,是第二名企業商標( 20.5% )佔比的兩倍有餘。北美地區依舊是最大的衍生品市場,全球佔比高達 58%。根據美國市場分析公司 NPD Group 的數據統計,2017 年僅從好萊塢電影中衍生出來的玩具就獲得了 57 億美元的營收。與此相比,票房收益反而成了較小的一部分。

幾年前,迪士尼正版授權星球大戰原型機器人BB-8 玩具,就創造了 20 億美元的銷售成績。漫威,超過 50% 的收入來自電影票房之外的衍生品收入,漫威「超級英雄」系列衍生品的銷售,年收入超過 10 億美元。

不僅 2017 年,電影衍生品收入遠超電影票房, 2016 年也是如此。2016 全球娛樂/形象類衍生品零售額為 1183 億美元,比同年全球總票房為 386 億美元多出 797 億美元。其中,擁有漫威、星球大戰、皮克斯等多個大 IP 的迪士尼全年授權商品總額就已經達到了 566 億美元。

2016 年 6 月,《魔獸》在中國大陸上映時,我們可能只注意到了全民狂歡下創造的 2.29 億美元總票房(內地),但是美國傳奇影業更專註的卻是影迷們身上穿著的魔獸戰服,以及電影上映之前,就已經超過 1559 萬美元的衍生品銷售額。

2014 年情況也較為相似。2014 年的全球授權業務收入算是一個較大的飛躍,同比增長 15%,收入達到 2415 億美元,其中娛樂/角色類衍生類零銷售額為 1072 億美元,佔比 44.4%。除了漫威、DC 英雄 IP 依舊創下了不俗的衍生品收入。迪士尼 2013 年年底推出的《冰雪奇緣》,不僅成為了當時迪士尼歷史上票房最高的動畫電影(票房紀錄 2017 年被《尋夢環遊記》打破)。動畫主角艾爾莎的「公主裙」更在不到一年的時間裡,全美大賣 300 萬條(每條標價 149.95 美元),總收入約 4.5 億美元,僅此一件商品就超過了當年北美市場總票房。

而且這部作品現在依舊熱度不減,相關衍生品持續在市場發酵。 迪士尼高管曾表示,僅《冰雪奇緣》這一部電影的衍生品,每年就可以為迪士尼帶來 10 億美元的收入。

2014 年- 2017 年,衍生品市場規模巨大,增長速度快,且與票房的收入差不斷增大。無論是全球市場,還是具體到漫威等公司,皆是如此。在這一全球環境下,中國電影要開拓海外衍生品市場,有什麼啟示?

接下來,三文娛將具體分析,全球衍生品市場收入較高的幾個地區。

北美為全球最大衍生品市場,北亞潛力巨大

根據 LIMA《 2014 年全球衍生品研究報告》,美國和加拿大是全球最大的衍生品市場,佔比高達 58%,市場總值為 1401 億美元。

北亞和非洲衍生品市場增勢強勁,市場潛力大。歐洲由於還處於經濟復甦中,增長緩慢。

根據 LIMA《 2014 年全球衍生品研究報告》整理

北美(美國和加拿大)具備全球最完善的衍生品產業鏈,擁有世界規模最大且數量最多的 IP 主題公園以及集研發、設計、營銷綜合規劃和布局為一體的衍生消費品經營模式。而且其監管體制十分完備,美國專利侵權賠償金為全球最高,據統計,2001 年至 2009 年,美國專利侵權賠償平均每筆是 800 萬美元(數據自《美國專利侵權訴訟中損害賠償金計算及對我國的借鑒意義》)。

與此相比,北亞、非洲等地區衍生品市場雖然才剛剛起步,產業鏈和監管制度還不夠完備,盜版問題嚴重,但是憑藉其人口優勢,市場潛力巨大。據 LIMA 預計,亞洲太平洋地區市場份額將快速增長。

與北美相當成熟的衍生品產業相比,我國衍生品市場還處於探索階段。中國電影市場從 2002 年的 1.4 億美元到 2017 年的 87 億美元,超過北美票房,增長了 60 倍。但是至 2017 年,中國電影收入 90% 以上都來自票房和植入式廣告,衍生品收入不足 10%。

如今,騰訊、阿里巴巴等中國互聯網巨頭注意到了這個藍海市場,紛紛布局。

中國衍生品市場到底如何?

中國電影票房在高速增長,但衍生品產業卻仍處在探索期。

電影衍生品一般分為兩類,一類是如鑰匙扣、T 恤、水杯等實用性較強的輕度衍生品,另一類是側重收藏價值的手辦模型等重度衍生品。

年輕女性為輕度衍生品消費主力,電商為主要購買方式。根據娛票兒發布的《衍生品用戶調研》,輕度衍生品消費者年齡構成與我國消費者市場構成基本吻合,即年輕女性都為消費主力。

這部分用戶消費能力強大。5 月 30 日,打開手 Q 進入鵝漫 U 品,價值 16 元的正義聯盟手機指環已有 2.9 萬人付款;價格為 119 元的雷神3 塑膠手辦付款人數 804人。

根據阿里指數,當手辦模型單價格超過 200 元時,國內用戶基本上就變成了只看不買的「佛系買家」。這說明國內重度衍生品收藏的用戶習慣還沒有形成。

如何用更具創意的衍生品設計吸引更多的年輕女性消費者,以及進一步強化 IP價值,促進國內重度衍生品消費習慣形成,是國內衍生品平台能成功抓住用戶的重點。

與線下實體店鋪相比,用戶更喜歡通過電影票務 app 以及衍生品垂直網站等網路渠道購買電影衍生品。

國內成熟的電商體系,能讓用戶方便快捷地找到各類衍生品,並通過圖片評測報告以及網友評價了解到商品價值,隨時比價,買到性價比較高的商品。這樣一來,商品類型較為單一的影院衍生品櫃檯反而成了用戶的線下體驗店。

日前,國家電影局發布數據,今年 1-3 月,我國電影票房達到 202.18 億元,同比增長 39.8%;同期,北美票房 28.5 億美元,比去年統計同期持平。中國超越北美,成為全球第一大電影市場。

但是,同比衍生品市場的收入,中國仍處於發展初期,這是藍海也是機遇。

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