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引爆動畫多樣性的導火線

作者:LIAR

封面:《小英雄-螃蟹與蛋與透明人》

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摘要

Studio PONOC新作短篇動畫項目「PONOC短篇劇場」第一彈《小英雄 –螃蟹與蛋與透明人-》已於8月24日在日本上映,cinematoday藉此機會採訪到了執導了《卡尼尼與卡尼諾》的米林宏昌與執導了《透明人》山下明彥,聽聽這兩部作品與「短篇劇場」項目的舞台背後。

因米林宏昌監督作《瑪麗與魔女之花》踏出第一步的新銳工作室Studio PONOC新作短篇動畫項目「PONOC短篇劇場」。第一彈《小英雄 –螃蟹與蛋與透明人-》已於8月24日在日本上映,以米林監督為首,百瀨義行監督、山下明彥監督的短篇也分別在影院亮相。電影專門網站cinematoday藉此機會採訪到了執導了《卡尼尼與卡尼諾》的米林宏昌與執導了《透明人》山下明彥,聽聽這兩部作品與「短篇劇場」項目的舞台背後。

為何是「短篇劇場」,米林首先透露,這個企劃原本是在製作《瑪麗與魔女之花》的過程中,設想的番外短篇的企劃,而且是原創的短篇。當時米林在忙《瑪麗與魔女之花》脫不開身,山下明彥的《透明人》就是這個企劃的先驅。山下在接到這個企劃的時候是在參與《瑪麗與魔女之花》的作畫之前,當時吉卜力的製作部門已經解散了,雖然接了幾部TV動畫和OVA的演出,但這些都不是自己想做的片子變得有些鬱鬱不樂。之所以會接下《透明人》這項企劃,從某種意義上來說,就是為了「復仇」。山下當時是一邊畫著《瑪麗與魔女之花》的原畫,一邊開始畫《透明人》的分鏡。

PONOC的製片人西村義明正在摸索題材的過程中,山下向他提出,自己想做《透明人》這部片子。山本原本並不是那麼想做科幻類的片子,然而某日,山下的腦中突然想到這麼個點子,實際上不是「透明人」,而是「看不見」的人,這樣的話山下自己就可以接受。

米林在《瑪麗與魔女之花》的工作結束後,雖然也想做短篇動畫,但已是「燃盡呈灰白色」的狀態。於是以原畫的身份參與到了《透明人》這部作品。在畫著原畫的時候,看到了PONOC的牆上貼著《透明人》的印象板,《透明人》的印象板呈現出的是與吉卜力和PONOC的路線完全不同的黑暗風格,迷茫之中就想到如果是自己的話應該走不同的路線,於是開始了自己的企劃。最初是個青蛙的故事,但不論怎麼嘗試都得不到好的靈感,在查水生物的過程中,最終選擇了河蟹。河蟹本身挺可愛,就想做出一部講述了在河底躲避著捕食者、小心翼翼過著生活的一家人的故事,而這樣的故事也與現實的世界相吻合。

山下之所以定下這個主題,是想要描繪出人們不為人知的一面。動畫不僅是演技,通過畫面整體體可以表現出人的心情,這就是動畫的故事本身。因此包括背景在內,都統一成一股「不健康」的調調。當氣氛變得高漲時,畫面也會變得明亮,這樣一來便可以不需要台詞,即可表現出各種時刻的心情,這是山下想要做出的影像。

米林這邊最先決定好的,則是弱小的主人公。在《瑪麗與魔女之花》中,瑪麗是個在不斷的跌倒中得到自立成長的女孩子,觀眾中也不泛都是堅強的人。米林在自己第二個孩子出生的時候,就希望做出一部通過幼小的兄弟通過互相協力而越過難關的故事。在其他人的幫助下踏出最初的一步,對大多數的人來說,也是一層特殊的含義。

對山下監督來說,本次最大的挑戰要數背景美術這塊。過去有著唯美美術的作品不在少數,而自己不希望做與這些作品相同的事,因此執著於「骯髒」的背景。具體來說,就是黑暗的色調,然而畫得卻又不嚴密、纖細。不明確地畫出物體的形象,僅體現出其質感。美術監督林孝輔,在畫背景之前會先將作畫用紙揉爛,將其攤開,再進行作畫。起初山下在提出要畫「骯髒」的背景時,林孝輔還有些抵觸,不過在理解了山下的用意後,從起草的的第一張開始到最終的成品都像山下所期望的那般完美。

米林表示,除了「骯髒」的背景之外,在主人公透明的臉頰上打滿了雨滴的場景也是非人般的難畫。山下說到,最初在畫分鏡的的時候,寫著「雨滴用CG來做嗎?」,山下也心知肚明這裡用上手繪的話要死人。然而,還是一意孤行地選擇了手繪!另一個複雜的鏡頭則是進食的場景。在嚼著食物的時候,正臉會向前面膨脹,而內側也會向反方向膨脹。而且只有水滴,還不能極端的膨脹,這都是為了體現出「看不見」而進行的誇張表現。作畫的時候,先畫好一張臉的大致輪廓,再畫一張戴上眼鏡後的,然後再分別畫上跟前和較遠的雨滴,一共要用上三張原畫紙。就連山下自己的畫的時候,都傻了眼。不過米林表示,像山下這樣十分擅長畫角色的人都會覺得畫看不見的人很有趣。在做這部片子之前,西村製片人對山下說到,「希望能夠封印你拿手的技能」,這才讓他想到要做這麼一部片子,山下稱讚西村確實是能夠激發出自己的潛能。

米林說到,西村也對他說希望他能夠挑戰一樣自己的非長項,於是在這次短篇中,米林便選擇了使用CG。在多年的動畫製作中,都有著各種各樣的水的表現手法,如果用上CG的話應該能表現出更多種不同的形式。結果,除了角色以外全部用上了CG。但用上CG並不表示今後就會脫離手繪作畫,而是一個探索的過程。魚的場景,用的是3D的建模貼上手繪的質地,而且不是僅一張用於質地的話就這麼流用在所有的鏡頭上,每變更一個場景,美術人員都會重新畫上一張。這雖然很費勁,但卻能夠更加生動地表現出這種不可思議的感覺。角色身上的那些水特效也是一幀一幀地合成,雖然很很耗時耗力,但卻拿出了嶄新的表現,這點也讓米林感到欣慰。

該項目正好是在米林完成了《瑪麗與魔女之花》後,當時就已經累得不行的他,看到了如此緊張的製作進程,又是同時進行的3部短篇作品,深感原畫、動畫師的缺乏。無論在哪個製作片場,原畫、動畫師的「爭奪」都很激烈。米林當時就想了,既然是短篇的話,那自己來畫反而更快些,然而雖然是短篇,但鏡頭的數量仍然不少,花費不少功夫,還是湊到了能夠簡單畫些草稿級的原畫和之後再來負責整線、補充細節的第二原畫。幸好這次用上了CG,否則全部用作畫來完成基本是不可能的。為此,米林也對這群陪著任性的他的全體人員表示由衷的感謝。直到接受採訪的那天(8月9日)才真正完成了全部的手頭作業。

山下則反之,在作品完成後,仍沒有一種解脫的感覺。畢竟是一部從一張白紙開始起草的作品,作品中反應了不少山下內心的一面,他非常在意,觀眾們在看這部作品的時候是否能夠「看」到這些黑暗的部分,急得慌。米林急忙表示,《透明人》這部作品應該會讓很多人會產生共鳴,確實有很多場景都能一目了然。明明他就在眼前,然而很多時候卻被人給視而不見,這樣的人確實很多,山下希望藉助這部作品告訴大家現實中他們只是不擅長與周圍的人打交道,大家都有著好的一面。

分別看了3部短篇後,米林表示3部短篇最有趣的地方在於,無論是故事還是表現的手法,雖然看上去各做各的,但都有著共通點。那就是弱小的人在經歷了什麼事後一定會有所成長的姿態。山下表示,即使人沒有自信,但不代表丟了自信。只是描寫一部成功者的故事並不有趣。即便到了最後什麼也沒做成,但在這過程中努力的人就已經足夠有光彩了。而且不僅是享受多個故事,單挑出其中一部作品也能夠滔滔不絕,這便是米林認為有趣的短篇集的樂趣所在。

回首過去,山下在30出頭的時候,有一段時間確實感受到了工作的厭倦。那是在做OVA《大鐵人THE ANIMATION 地球靜止之日》之後,這是他完全任著自己的性子來做的片子,全7卷的OVA先後一共花了6、7年的時候,在做完後,山下頓時感到了空虛。即使馬上接下了下一份工作,然而卻怎麼也畫不好,煩悶得很。在那之後,因為遊戲《幻想水滸外傳》的工作,而與演出平田智浩與和原畫松本憲生的相遇,才讓他想起了做動畫時的有趣。就在這時,他接到了《千與千尋的神隱》的工作,才讓他有了在吉卜力工作的機會,脫離了人生的低谷,深感邂逅之偉大。

米林則不同,因為原畫的工作對他來說太有趣了,從未想過放棄動畫這個行業。在《懸崖上的金魚公主》結束後,那是他覺得工作最有趣的時期,之後就開始接了演出的工作,那之後反而變得更加累人。具體來說,就是做的時間太長了,長到讓人想放棄,身心疲憊。現在反而是更想做一些打下手的工作,幫忙過去曾幫過自己的各位。

回到《小英雄》這個大標題上,兩位分別談了自己心目中的「英雄」。兩人都表示在動畫方面,自己的英雄毫無疑問毫無疑問都是宮崎駿。無論是做動畫的技巧,還是對事物的看法與想法都深深受到了宮崎駿的影響。山下也認為,正是因為有了這些影響,才會覺得宮崎駿的作品是多麼的有趣。

米林過去則是因為從未接觸過宮崎駿以外的作品,在《尋找家園》這部短篇作品中,主人公蕗最後給了那些在探險的過程中幫助了她的妖怪一樣的奇妙生物一個紅蘋果作為回禮。為什麼是紅蘋果呢?米林當時就問宮崎駿。宮崎駿的回答是「因為是紅色的心啊」,這才讓米林恍然大悟。沒想到在作品的創作中還樣的秘密,也讓他感受到了去揣測這些創作秘密是件多麼有趣的事。

而這次的作品,山下明彥表示受到了非常多人的影響。演出方面是阿方索·卡隆(Alfonso Cuarón)的作品,最為直接的就是《人類之子》和《地心引力》。描寫人類的陰暗面則是受到了亞歷桑德羅·岡薩雷斯·伊納利圖(Alejandro González I?árritu)、伊藤潤二和諸星大二郎的影響。平白無故地上演著荒唐無稽的故事,給山下明彥帶來了很大的靈感。音樂方面則是中村中,特別是她那沁人心脾的歌詞,促發了山下的創作欲。

米林則是因為經常看線條幹凈的少女漫畫,正好在構思《卡尼尼和卡尼諾》的時候,去看了萩岩睦美先生的原畫展,展的內容是以鳥為題材的繪本原畫。其中米林被描寫了銀喉長尾山雀的短暫生涯的作品給感動了,也正式那部作品在精神上直接影響到了《卡尼尼和卡尼諾》,當然從結果上是一部完全不同的作品。

最後,兩位對將來想要步入動畫業界的朋友一些建議。米林表示,自己要說的話都在自己的作品中。周圍有著不少讓人害怕的事,就像《卡尼尼和卡尼諾》一樣也是,看似豐富多彩的世界身邊也凈是些不安的事,但我們只能向前進。每每都要想著該如何前行,而在這時候也不要盲目,在你的身邊還有著夥伴,你不是一個人。

說到業界,山下也有各種感慨,在這個業界被束縛的事多了去了。明明給了你表現的機會,但卻因為設定和倫理動彈不得。理論是需要的,但不能過度被理論給束縛。一旦不注意就有可能碰壁或被困在殼裡,而這時只要破殼而出就能掀起新風。這也是《透明人》要表現的另一層主題。

牽引著日本動畫的動畫人們以 「英雄」為題創作出了《小英雄》這部作品,在表現的手法和講述的故事上都有著各自的特色,這也是在追求動畫最本質的樂趣而製作的作品。3部短篇作品以 非通常商業動畫的模式向業界發出挑戰,是否能為引爆新的動畫多樣性的導火線呢?

【參考資料】

  • cinematoday:アニメの未來を擔うスタジオPONOCこぼれ話!~米林宏昌監督×山下明彥監督対談~(https://www.cinematoday.jp/page/A0006187)

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