看直播用手機?那你將更爽

看直播用手機?那你將更爽

近期,已上市的直播平台發布財報,喜憂參半——喜:雖然同比來看利潤不同程度地下滑,但是各平台均報盈利,收入可觀;憂:財報表現再次印證市場判斷,直播行業進入平穩發展期,流量紅利萎縮,盈利模式亟待突破。映客、YY、天鴿互動均表示未來重點布局三四線城市。

報告《最後的紅利:三四五線網民時間&金錢消費報告》《2018年8月小鎮青年娛樂消費出行全解析》指出,三四線城市用戶上網主要使用手機,網上娛樂內容消費(包括遊戲充值、充值視頻會員)水平不低於一二線城市用戶,比一二線城市更愛看短視頻,他們觀看網路直播的頻次較高,每天看3次或以上的比重顯著高於一二線青年,每次觀看時長方面,小鎮青年與一二線青年差別不大,但打賞比例更低最喜歡鬥魚、虎牙。三大運營商在半年財報中提到提速降費後手機流量使用量大增,結合各平台發力渠道下沉,直播行業有可能迎來一波用戶用手機觀看直播的高峰階段。直播平台要做好產品app端的優化,尤其是觀看體驗的提升。我們不妨思考一下,鬥魚、虎牙的遊戲直播的畫質很高,若用流量觀看費流量、不穩定,而三四線城市WiFi布設情況不如一二線,即三四線用戶有相當一塊時間是用流量看直播,如果介意如此觀看直播,何以會最喜歡鬥魚、虎牙。三四線用戶是不是在追求消費升級,開始注重體驗了呢?早年部分平台考慮到主播、用戶的設備、網路情況就低不就高,現在應該考慮是不是要產品升級,捨棄部分主播、用戶,把觀看、交互做得更順暢產品升級+渠道下沉才是高維打低維,才能收割最後一波流量紅利

三四線用戶打賞比例低,這麼做值不值?我認為值得一試:①打賞模式成熟但疲軟,已經為全行業警惕,要避免繼續依賴打賞盈利,儘管這並不容易;②三四線用戶的觀看時間長,在以眼球經濟為一大特點的當下,免費的產品也能做得盈利,何況直播本來就有收費點(不過還是基於內容),三四線用戶能夠提供注意力,也就能夠提供收入,廣告營銷大有可為。

當直播平台在三四線城市打起遭遇戰,拼的是運營能力:線上線下聯動推廣活動的能力、針對三四線城市用戶的社群的運營能力。有些平台的團隊熟悉三四線城市用戶,一直能給普通用戶、主播一個不錯的上升通道,較好滿足他們的成就感,佔有一定優勢,但還有許多或接地氣或高大上(也得有落地的點)的新方法可以嘗試,其中一向營銷迅猛、近期又與分眾傳媒深度合作的映客的玩法值得注意。

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