HDR遊戲畫面卡頓,FreeSync2怎麼解決?
2 人贊了文章
AMD在2017年推出的FreeSync 2技術,它是將流暢遊戲和高級像素完整呈現給遊戲玩家的重要里程碑。
FreeSync 2並不是FreeSync的替代品,而是會與FreeSync並存,因為二者的技術出發點並不一樣。並且所有支持FreeSync的顯示器都直接支持FreeSync 2,只需更新顯卡驅動即可。
FreeSync的目的是消除遊戲畫面撕裂、卡頓,保證流暢性,FreeSync 2則主要是加入了對HDR10渲染顯示的支持。
目前有兩種流行的HDR格式:HDR10和杜比視界。而HDR格式的電影的播放方式可以理解成:內容儲存在HDR10或Dolby Vision容器中的編碼里,然後電視處理它。
雖然今天的HDR電視很強大,但是它的亮度、對比度和色域遠達不到HDR10 / Dolby Vision的理論最大值。所以電視在處理HDR內容時,會將內容映射到電視的實際能呈現出的功能上。此過程稱作:色調映射。
但是在遊戲過程中,色調映射這一過程可能會導致畫面延遲——有時高達100ms。這樣可能會出現撕裂、卡頓的畫面,這極大的影響了玩家的遊戲體驗感。
FreeSync2技術將色調映射的負擔從顯示器上轉移到了GPU上,讓遊戲引擎輸出內容時直接映射出顯示器的目標亮度、對比度和顏色值。從而解決了延遲這一問題。
其中要注意的是,HDR內容的輸出要求整個系統配置都支持HDR,包括:顯卡、顯示器/電視、顯卡驅動、應用程序以及播放器。
所以說,FreeSync2為有HDR畫面需求的遊戲玩家,提供了一個更加流暢的畫面效果。
推薦閱讀:
※HDR技術在影視以及其他方面的應用Ver.2.0
※如何看待樂視電視hdr功能在ps4pro上無法打開的現象?
※【論文筆記】HDR
※索尼最新4K電視:A9F 4K HDR電視圖文測評分享