Minecraft地形生成分析(0)
09-04
Minecraft地形生成分析(0)
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來自專欄心愛的 Code House15 人贊了文章
在編寫minecraft分散式伺服器minecase的過程中。
我嘗試閱讀了minecraft地形生成的這一部分代碼,對Minecraft地形生成過程有了大致的了解。
之前在一些回答下面我也有進行一些相關的回答,半年之後來看,那些回答講解的順序可能並不是特別容易理解,也沒有把握好主次。
現在想來,是時候重新整理一下相關的回答,並在專欄以文章的形式做一個系列了。
在這個系列中,我將通過源碼,大概總結一下地形生成的過程,如有錯誤之處懇請指正。
最後,還是希望大家關注一下項目minecase
dotnetGame/MineCaseMineCase 是一個跨平台、分散式的 Minecraft 伺服器軟體。
本項目使用 .NET Core
編寫,基於 orleans 框架。期望通過分散式的伺服器架構提升Minecraft伺服器多方面能力。
目前僅支持 Minecraft
1.12 的版本。
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