設計師這份崗位能從事一輩子嗎?

設計師這份崗位能從事一輩子嗎?

來自專欄 UI設計的那些事1 人贊了文章

任何工作,只要你想做,都可以做一輩子。因為總有一種工作,讓你覺得自己之所以是自己,很美好。讓你覺得世界上有這種職業,很美好。讓你覺得,它是叫醒你的鬧鐘,是在你失戀時分散你注意力的摯友,是你和朋友聊天時能讓你充滿自信的話題,是改變你和你周圍人們生活方式的特殊存在。

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任何設計師都有自己的情懷與理想,堅決不落俗套,堅決要讓自己的作品打上自己的烙印,推行自己的審美、展現自己對世界的認知,通過自己的方式為客戶提供解決方案。

但在設計師的從業初期,我們做的都是畫圖、改圖、畫圖、改圖,接受領導的審閱,如果領導能夠提供建議,你可能會稍微心安理得一些,照著去做;但如果領導什麼都不懂,還按照他的想法去壓你,可能你連設計師的第一關過不了!

什麼是第一關

第一關,設計師的基礎關,在剛剛步入職場的時候,你必須按照公司的要求,甲方的需求,按照別人的審美與觀念嚴格執行,你的工作就是畫圖。為什麼你必須經歷這一遭!說實話,因為你沒有背景,沒有更高的起點,你沒有家族企業,無法像《歡樂頌》中曲筱綃一般直接從他爸手中接掌一個分公司。

不過好在我們多數人沒有這樣的背景,因為多數人並不會像曲筱綃那般在電視劇中如同擁有魔力,只要打一個電話,便沒有她查不到,也解決不了的問題。

即便擁有這樣的背景,如果家長堅持原則不嬌縱孩子,也會讓剛才學校畢業的各位從基層做起,即便孩子擁有世界名校背景——羅德島、皇藝、哈佛、耶魯。

成為一名好的設計師,應該明確一點,你要明白你的用戶要做什麼,而不只是產品做什麼,需要告訴你的客戶他面臨目前的市場競爭需要什麼幫助,需要考慮你的用戶內心的獲得,需要將你的設計傳到 出去,讓受眾理解這些價值。如果 你是一個願意挑戰,願意學習,善解人意,希望表達自我價值的人,成為設計師不會後悔。

我相信一萬小時定律,我從來不相信天上掉餡餅的靈感和坐等的成就。做一個自由又自律的人,靠勢必實現的決心認真地活著。——山本耀司

做任何一件涉及到技術的工作,無非是用時間換取經驗,經驗值越高,你的等級就越高,很多人覺得做設計這一類的工作,是需要靈感的,很多設計師也遇到過瓶頸期。但是那些真真正正堅持下來的人,度過了瓶頸期以後,成為我們熟知的設計師。然而靈感這種東西,我個人的理解是不停的做,不同的練習,發現一些問題所在,解決這個問題。

因為設計的本源就是為了解決問題。

當你打的怪越多,積累了大量的經驗之後,就有信心面對任何一個難題了,這就是為什麼很多年紀偏大的設計師在國外依舊獲得風生水起的原因了。

但是設計要是真的只靠堅持就能做出成績這麼簡單就好了。堅持只是其中一個因素,並不值得拿出來炫耀,而真正最難的是,不停的學習,並不是很多人說的堅持就夠了。

任何一個技術性的工作,深挖細分下去都是一門高深的學科。

設計師永不磨滅的烙印

之前看了一部電影《戰狼2》,當冷鋒被反派壓倒在地,狠狠吐出一句:「一朝是戰狼,終身是戰狼」。

我和一同觀影的同事,不約而同的打了一個寒顫,說實話確實有些雷的冒冷汗,但回味起來確實也有被打動。

其實設計師只是一個身份,我們之所以能夠成為設計師,是因為我們在設計的過程中掌握了設計思維,學會了批判性的思考問題,開始了解跑場地的必要性,通過實地調研為自己的設計方案主動加上限制條件;開始更多接觸客戶,跟他們聊天,問他們想要什麼,在乎什麼;知道甲方也不容易,他們不懂設計,既要增加曝光度,又希望讓更多人記住這是他們公司。比如我們的課程核心就是教你設計思維,建議看:如何在4個月內成為一名UI設計師

當我們成為了一名真正的設計師,我們會發現,我們無時不刻都在做設計:

家裡的水龍頭壞了,先排查問題,發現問題後思考解決方案,缺扳手了去拿,該換零件就買。

另一半想出國旅遊,不知道該去哪,你會問他,你有什麼意向,是想去享受陽光沙灘,還是瀏覽人文古迹。如果想曬太陽,帛琉不錯,在那裡浮潛特別棒,而且民風淳樸,我網上調研了一下,xxx旅行社最近搞活動雙人4晚5天才15000特別划算。

當我們掌握了設計思維,即使有一天你不再是設計師,你依舊會用設計師的方式去生活,去思考,去實踐。

只要你有朝一日成為了設計師,打上了設計師的烙印,你便終身是一名設計師,設計思維將作為你的寶貴財富,值得你引以為豪,並無比確信的告訴自己:我當初的選則是正確的。

設計師是個需要終身學習的職業,能做多久,取決於你自己。


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