電競國家隊和網癮少年間差了99個王思聰
8月26日,雅加達亞運會電競項目開賽。13名電競選手代表中國參加《英雄聯盟》《王者榮耀國際版》《皇室戰爭》3項比賽。就在一周前,自稱「王校長」的王思聰也在電競職業賽場上露了回臉,還贏下比賽。電子競技,不就是玩遊戲嗎?王思聰都可以上,是不是「我上我也行」?
2017年,電子競技正式被國際奧委會承認為一項運動:「具有競爭性的電子競技,可以被認為是一種體育運動。電子競技選手為之付出的準備活動、日常訓練的強度等,都可以與傳統體育項目的運動員相媲美。」
電競選手既是以遊戲為職業的「頭號玩家」,也是為國家榮譽而戰的運動員。昔日家長老師眼中的「網癮少年」歷經種種磨難才蛻變為一名真正的電競職業選手,最終成為世界矚目的焦點。沒錢還手殘的你離專業隊員的差距不是一點半點。
年少成名,周圍「一個能打的都沒有」
魯迅曾說過:「遊戲是兒童最正當的行為。」職業選手往往自小就在遊戲方面展現遠超同齡小夥伴的天賦,輕鬆制霸整個遊戲大區。如果你十幾歲還停留在網吧一霸的水平就可以考慮放棄了。
這次亞運會中國選手中,最小的15歲就開始代表職業戰隊打比賽,如今個個都有3-6年的職業經歷,斬獲獎金與榮譽無數,是電競圈名副其實的「老將」。
以此次英雄聯盟項目的出戰隊伍為例:
選手早早步入職業賽場也是由於早期國內電子競技職業化水平較低,沒有年齡限制。2016年,國內英雄聯盟職業聯賽(LPL)規定所有參賽選手必須年滿17周歲。
電子競技是一項需要每分鐘幾百次滑鼠鍵盤組合操作的快節奏運動項目,同時又要保持數小時精力集中,這導致選手的黃金年齡很短,通常只有18-25歲這段時間。歲數再大反應就會變慢,操作上容易出錯,影響戰績。
想打職業?比上清華北大還難!
玩遊戲的門檻很低,但要把遊戲玩好門檻一點都不低。
電競這個行業聽起來非常酷,實際競爭卻只能用「殘酷」形容,每一個站上金字塔頂端的選手背後都是無數炮灰。
以熱門遊戲英雄聯盟為例,據開發商透露,2016年月活躍用戶突破1億,其中一多半都是青銅、白銀段位的玩家。根據玩家水平較高的韓國伺服器數據估算,能夠進入大師、王者段位的玩家,全球也只有3萬人,這才剛剛夠得著被職業戰隊挑選的門檻。被選中的年輕人們,還要經歷層層篩選,才能站在一線職業比賽的舞台上。
清華北大合計每年招收6500名左右本科生,2018年高考報名人數是975萬,只有不到千分之一的考生被錄取,但這也比普通玩家成為一線戰隊職業選手的概率高很多。
層層選拔的職業玩家到底有多厲害?
電競職業選手擁有驚人的手速,APM值(Actions Per Minute每分鐘操作次數)可以直觀反應玩家對於遊戲操作的熟練程度,也能較為精確地反應一個玩家的真實實力。比如英雄聯盟的普通新手玩家的APM低於60,高段位的在120左右,職業選手一般在300到320之間,而世界級選手Faker在18歲時APM測試值為498。
在電競領域中,手速只能決定部分實力,其餘的還需要靠敏捷的思維以及良好的心理能力,手速、思維、心理、配合缺一不可。除此之外,戰隊的團隊支持對選手的穩定發揮也至關重要。
「職業」二字,不僅意味著遊戲玩得好,也意味著真的可以靠玩遊戲領工資。國內英雄聯盟聯賽(LPL)所有註冊的正式電競選手,每月最低工資為10000元,五險一金一樣不少。
參加比賽贏取的獎金也歸隊員所有,目前中國選手最高獎金紀錄由Dota2選手李鵬 (ID:iceice)保持,他一共獲得1998972.63 美元(約1376.79萬元人民幣)獎金。除打比賽外,出名的選手還可以簽約直播平台、做廣告代言。據17173遊戲報道,2017年英雄聯盟頂尖玩家UZI簽約虎牙直播,簽約費高達5000萬/年。
頂尖選手年入百萬不是夢,收入已經超越了同齡人普通工作收入的十倍、百倍之多。
當遊戲成為工作 其實很辛苦
整天打遊戲,還能有豐厚收入,聽起來像是完美工作。不過欲戴王冠,必承其重,同所有競技體育一樣,電競選手的風光不知要用多少汗水來換取。
別說了,手疼。
職業選手一般作息規律,每天訓練時長平均10小時以上,如War3選手李曉峰(ID:sky),退役前每天保持12-18個小時的高強度訓練。一般玩家玩遊戲是休閑娛樂,電競選手的訓練則是把一個技術動作重複上千遍,把一個規定戰術演練上百次,這樣循環往複的訓練貫穿著他們職業生涯每一天。
長期高強度的滑鼠鍵盤操作外加久坐帶來腰、背、手、耳傷病多發。很多出色的選手因傷病退役。
除了傷病,困擾選手的還有來自社會的壓力。幾乎所有選手在最開始都遭受過家長的激烈反對。
英雄聯盟頂尖選手UZI接受央視採訪時說:「(遊戲)打得特別的早,上學也不是好好上學的那種,當時家裡意見很大,基本上都會去網吧里抓我,抓我都會打我那種。」
他曾因為上網打遊戲被父母老師輪番教育,矛盾一度不可調和,直到有俱樂部上門邀請他去打職業聯賽,情況才有所改變。絕地求生職業選手OMG戰隊廖良光(ID:笑容)甚至因為出國打比賽被家人誤認為進入傳銷組織。
很長時間中,電競選手在普通大眾眼裡是一群不良少年,如今隨著職業化水平提高、獎金飛速增長、成為亞運會項目,電競正慢慢受到主流媒體和大眾認可。職業之路不好走,這中途也有很多人因為打遊戲荒廢學業,倒在成為職業選手的路上。投身電競靠的不僅是熱愛與天賦,還有非比尋常的努力,每個堅持下來的人都應得到尊重。
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