想把人類送上火星,總共要分幾步?
來自專欄杉果遊戲18 人贊了文章
文:積木
歐洲太空局近期在火星南極地下發現了一片極有可能存在液態水的湖泊,這個發現能說是火星探測乃至人類宇宙探測中的里程碑事件,同時也提高了我們殖民火星的可行性。雖然這些發現很誘人,但我們尚未弄清楚,人類究竟要如何才能殖民火星,而殖民火星的意義又在哪裡?
誠然科學家們肯定是要將所有的細節都想清楚後,才會制定一個詳細的計劃。但對於放飛思路的遊戲設計師來說,我們已經嘗試過千萬種在火星生存的方法了。而在「把人類放上火星,總共分幾步」這個問題上,我個人認為《火星求生》里給出的解決方案十分考究且具有可行性。
尤其在火星的勘測與登陸、無人機建造基礎設施和人類登陸並開始擴張這重要四個步驟中,《火星求生》並沒有加入不著邊際的科幻猜想,它反而使用了一種在科幻作品中,看似很「落後」的方法逐步實現了人類殖民火星的夢想。
好的開始是成功的一半
《火星求生》的第一步就是選擇著陸點,與我們在《文明》系列遊戲中開闢新城市一樣。想在火星上建立人類的立足點,肯定不能少了各種必要的基礎資源:水、金屬與混凝土。
利用先進的軌道探測技術,我們在正式登陸前,已經選出了眾多適合人類開展火星殖民的區域。但要注意的是,火星表面除了散布著以上基礎資源外,我們還會遇到多種頻發的極端氣象災難。
我們會在這顆通紅的星球上遇到隕石、龍捲風、沙塵暴和寒流這四大主要危害,它們會極大地影響我們無人機與建築物的工作狀態。所以,甄選一個資源豐富且危害較低的位置會給我們帶來一個好的開局。
當我們選好著陸點後,就要開始盤算第一次到達火星上要帶的行李了。在《火星求生》的世界觀下,人類的火星殖民計劃有很多不同的地球組織提供了資助,不同的贊助商能為我們提供不同的助力,而這也會影響到我們後續在火星上的探索方式。
但不論我們的贊助者是科學家或工程師,人類在火星上面對的難題都一樣:資源匱乏。
所以在我們的登陸行李中,由地球工廠製作的高分子聚合物、電子元件與機械零件必不可少。當然,羅馬都不是一天建成的,更何況人類在火星上的殖民地呢。所以後續的補給肯定少不了。
而當一切準備就緒,人類的第一艘火箭就該落在火星的表面上了。但別開心太早,我們並不在那艘火箭上。
好的開始是成功的一半
36D的理想的確很豐滿,但現實就是搓衣板。因為火星表面的工作環境過於嚴苛,人類根本無法完成各種基礎設施的建設。所以,《火星求生》中給出了利用無人機替代人工的解決方案。
所以,第一批到達火星表面的「勞工」就是一批無人機。我們只要在火星軌道上,通過遠程控制給這些無人機下達各種指令即可。但它們並非全知全能,《火星求生》中的無人機雖然從採集資源到建造工廠樣樣精通,但他們還是需要「Wifi」的。
所有的無人機必須在信號範圍內才能正常接受指令,所以,我們在規劃火星基地的建設時,首先要考慮的就是「Wifi」的覆蓋範圍。
這裡我為大家提供一個小技巧,將資源倉庫建設在兩個無人機中心,「Wifi」覆蓋區域的最遠交界處。這樣就能使倉庫與資源的利用率最大化。
與其說《火星求生》是一款模擬策略類遊戲,不如說它是「強迫症患者的天堂。」這款遊戲十分看重每個建築物之間的排布,例如混凝土工廠會產生大量煙塵而水汽收集在有大量灰塵的環境下,會降低其生產效率等。
同時,將功能相近的建築物在統一區域放置更利於後期的維修與管道建設。
當我們利用火箭搭載的初始資源,在火星表面上建立起太陽能或風力發電站後,這些無人機就會任勞任怨地工作下去。但我們將這些無人機送到火星上的目的並不是看他們自己瞎忙活,通過玩家在遠程的控制,我們的首個「小目標」,就是要為人類的第一次登陸火星來鋪平道路。
而要讓人類在火星上生存並工作下去,必不可少的則是氧氣與水。《火星求生》里並沒有使用任何「黑科技」,在這款遊戲中製備水與氧氣的方法還真的可以實現。
人類說:火星上要有水和氧
因為火星引力微弱導致表面大氣過於稀薄,很多氣體並不能留存於星球表面。同時,沒了氣體的保護,液態水也無法在火星表面留存。但通過人類近幾年的探索,我們的確在火星上找到了「固態水」:冰。
2018年,如果我們家裡有那麼幾個煤礦或者鐵礦,作為地球上富人的消遣,我們肯定會去玩玩《逆X寒》。但到了8012年,在火星上,能玩的起《順X暖》的,家裡肯定有好幾個「水礦」。
在《火星生存》中,我們初期能通過兩種方法獲得水資源,一個是收集空氣中的殘留的水分子,另一個則是挖掘地下的「水礦」。第一種方法不用過多贅述,其實這就是個大型的「除濕機」把火星空氣中極其稀有的水慢慢收集起來。
而第二種「挖」出來的水,才是最主要的來源。由於火星表面氣壓極低,固態水在被開採出來的時候,就會瞬間升華成氣態。所以特殊的「高壓鍋」肯定將是大家日常在火星鍋爐房打水必備了。
就當我們備足了氧氣和水以後,肯定就想直接把第一批人類送上火星。但這並不可行,在《火星求生》中,我們不能讓登陸的人類面臨任何可能存在的危險。所以這些「人類的花朵」要住在火星特供的「溫室」里。
這個特供溫室在《火星生存》中名為「穹頂」,它需要很多特殊的複合有機材料才能建造。而這些高精尖的產物,是那些笨拙的無人機所不能製作的。雖然在最初的火箭上我們帶了一些過來,但它的儲量完全不夠製作一個標準的穹頂。
那人類就不能登上火星了么?別著急,看看我們的「銀河護照」的背後,上面肯定寫著,有一個強大的組織在背後支撐著我們!
即使到了火星:人,人永遠沒變
通過申請由地球發射的貨運火箭,可以為我們在遊戲前期提供一些預製造建築、無人機和各種精密零件。但每個火箭的運載能力有限,一次能夠帶來的物品需要精打細算,把它們用到「刀刃」上。
不過,這個「星際外賣」並不便宜,而且降落在火星的火箭需要重新補充燃料才能再次飛回地球,為你帶來更多資源。當然,簡單難度下我們的初始資金十分充足,且火箭能夠自動補充燃料,不過這樣玩也會少了一種「生存」的感覺。
在建立好穹頂並製備了足夠的氧氣與水資源後,我們就需要召集第一批登陸火星的人了。《火星生存》的目的已經不是在火星上單純地搞科研,所以這些人並不全是科學家或工程師,也許我們家樓下超市的張阿姨就是第一批登上火星的人選。畢竟在火星表面的穹頂里,也有各種「小賣鋪」。
這第一批抵達火星人類的目的也很簡單,就是為了探究人類到底能不能在已經創造出的環境里生存下去。與其說他們是開拓的先驅,倒不如說是實驗室里的小白鼠。恐怕說道這裡我們也知道為什麼登上火星的人並不是清一色的頂尖科學家與工程師了吧。
當我們把第一批人類送上火星時,這款遊戲才算剛剛開始,因為之前的無人機能夠適應各種惡劣的環境,但人類不同。人類肉體的脆弱就不用多說,為了展開科研與各種生存實驗,我們只能在火星的穹頂中展開大部分活動。
在穹頂中建立複合有機材料、機械零件與電子原件工廠,標誌我們距離脫離地球並在火星上自給自足的道路又進了一步。但在這裡工作的並不是無人機,而是各不相同的人類,他們有著七情六慾。天天都活在狹小的穹頂下,肯定會被逼瘋的。
於是各種環境美化與消遣娛樂的設施也要逐步建造,但穹頂的空間總是有限的,只能通過不斷地探索火星,擴大殖民地,才能讓火星上的人類逐漸適應,並開始繁衍後代。
作為整個火星殖民行動的指揮官,我們要小心,這裡不是地球,也許一個判斷失誤或者一名移民者的冒失行為,都會導致前功盡棄。
或許我們這一代人趕不上移民火星的熱潮,但現在我們玩的每一局遊戲或者對火星生活的幻想,都有可能成為未來殖民火星的方案。「我們的征途是星辰大海」這句經典的口號也許真的會成為我們後代的日常。
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