8.中國科技公司之——聯絡互動

8.中國科技公司之——聯絡互動

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此文非現作,原文本人於2017-10-21發表於今日頭條

好了,廢話不多說,中國科技公司的第8輯,今天科技亞男和大家聊聊來自杭州的聯絡互動。

也許設計者能夠闡述LOGO的寓意,但普通人看來LOGO真的一般般

首先說明一下,從這一期的中國科技公司開始,科技亞男不再一味地把公司描述的多好。

大家都知道,不用說BATJ、華為,科技亞男肯定是不會寫;

就算格力,美的,中興這些科技亞男也不會寫。

因為這些公司太有名,寫得人太多了,不需要我去寫。

寫這個系列就兩個準備:

第一個就是閑來有時間興趣就寫寫;

第二個就是介紹一些普通老百姓可能不太知道的一些公司,做為一個中國人口裡念叨一下中國公司,我也算對得起列祖列宗。至於幾個人看,有沒有點贊,評論科技亞男表示無所謂了。

既然中國最優秀,名氣最大的公司科技亞男不寫,那麼拿出來的公司肯定或多或少有些缺點,科技亞男寫也許是對這些公司的殷切希望,希望中國能有多一些的BATJ,多一些的華為中興。

聯絡互動主要範圍聚焦在移動互聯網,大致做的業務分配在三個部門旗下:

一、數字天域事業部——其實就是軟體部門

1.聯絡OS

聯絡桌面和老人桌面

2.移動部門

聯絡互動軟體部門的業務和產品大家都看到了,不知道在安卓玩家中的影響力和口碑怎麼樣?科技亞男感覺真的是圖上這麼點安卓定製OS和APP,應該沒什麼太強大的競爭力。刷機精靈和刷機大師上,海量去了個人定製化的OS,國內MIUI和flyme也是普及度非常高的安卓OS,這一塊科技亞男感覺聯絡互動進無法跟小米和魅族競爭,退也沒有私人定製的OS那麼靈活。

當然如果科技亞男寫的不對,可以讓第三方公司公布聯絡互動旗下OS和APP裝機量及發布渠道就可以了。

二、遊戲事業部

第二塊遊戲,我們來看看現在聯絡互動運營的幾款遊戲吧

共7款,科技亞男只想說從全球的角度來講,中國手游勢力非常強大,但他們的姿勢應該是這樣的:

2017年5月全球手游收入排行棒

全球手游收入排行榜前十,中國廠商直接佔了8席(中國台灣一席,當然也算中國的)。

聯絡互動的7款手游,3款西遊題材,能和網易的老手游《夢幻西遊》對標嗎?

2款日系卡牌和RPG類遊戲,可以和Sony發行的Fate對標嗎?

如果不能,在這個越來越寡頭化的市場,聯絡互動應該趕緊造一款爆款,否則這種手游業務不知能賺多少錢?

三、智能硬體事業部

其實說穿了,聯絡互動硬體部門就是一款虛擬現實產品,當然科技亞男不會為了寫這篇文章,專門去買一個來試試,所以也不好評價。

但不知道聯絡互動做虛擬現實是真的有志於此,還是要蹭蹭熱度。。。

當然真的科技亞男哪天對虛擬現實有興趣了,暫時會去考慮以下產品:

打遊戲用這個

或者。。。

那個那個 用這個

這個也可以考慮

不是科技亞男不愛國,聯絡互動的VR設備,能讓科技亞男先體驗一下,或者看看別人的評測文章再說嗎。。。

好了,聯絡互動三大部門所有的業務範圍科技亞男能看到的基本都在這裡了。大家肯定會說怎麼沒有亮點,沒有亮點,你寫來幹什麼?

第一、聯絡互動總讓我想起騰訊,不是說非要和騰訊比高低,科技亞男只是非常納悶,為什麼中國最好的科技公司到香港去上市了,而聯絡互動作為創業板的權重,目前發展來看只能是一般般。

聯絡互動走勢

騰訊控股走勢

第二、現在公司一般般,不代表公司將來不好,不管怎麼樣,目前也頂著二百多億的市值,科技亞男還是希望像聯絡互動這樣的公司能發展起來,能真正成為一家優秀的科技公司,這樣中國經濟也會更健康。

當然,聯絡互動的高層,如果可以你們是否也應該改改業務架構,專心做一些優秀的產品,而不是產品方向上給人感覺去蹭熱度。。。只有做好產品了,出現爆款了,業績自然會好起來,業績好了什麼都好說。

不管怎樣發展就是硬道理嘛。

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