如何去除音樂中的人聲?
大家好,今天要來談
「人聲消除
~」開門先見山
!人聲是無法完美消除的
~ (
要完美去人聲,應該去伴奏網找,會比較快
)雖然
話是這樣講,但
! BUT !可是
!還是有一些
"方法
"可以達到
「消除人聲
」
的目地,但是
"出來的成果
"會跟大家想的
不太一樣。
今天,就來介紹
為什麼
人聲不可以消除
?以及
如果要想辦法消除人聲
有什麼方法
?
數字音樂中的波型迭加
我用
Cubase 7.5自製了一份
範例檔案
圖一、範例檔案的
波型圖
一覽表
前四條
文件名是
A、
B、
C、
D,依序為
小鼓、
HiHat、大鼓、人聲。
第五條,則是
A+B+C+D
一起播放後的結果,也就是上述的
範例檔案
如果我們針對某一個點,做橫軸的放大,會看到下面這張圖
圖二、橫軸放大圖,觀察波型的迭加狀態
圖二
透露的信息是
如果我們手邊有
A B C D,我們可以把他組合
(迭加
)
起來,變成
紅色區塊內的
波型圖
但
如果只有
紅色區塊內的波型圖,我們無法拆解出
A、
B、
C、
D的個別波型
當然,人耳神奇的地方是
我們能夠辨識
"聲音是男是女,是人是鼓,是吉他或鋼琴
"但是
計算機
不行
!所以,人聲之所以無法從伴奏中消除是因為
波型的迭加,就如同
一張白紙上
紅色顏料
遇上
藍色顏料
當紅色與藍色交迭出紫色後,就無法從紫色區塊中
把
紅色顏料
單獨抽離出來。
所以完美去人聲,是不可行的。
相位的逆轉
/倒置
Phase Reverse什麼是相位的逆轉
/倒置
?看圖比較快
圖片三、大鼓波型圖
與
相位倒置後的大鼓波型圖
把波型圖
上下顛倒,就是
相位逆轉
/倒置
/反轉
兩個相位完全相反的聲音
在數字音樂世界中迭加後的結果
會是一條
平線,也就是
"完全沒有聲音
"(
所以
"完全沒有聲音
"的
範例檔案
就不上傳了
. . . )這個信息告訴我們,我們可以利用
相位逆轉
的方式,去抵消聲音。
圖四、範例檔案
+大鼓相位逆轉
的結合
利用
相對逆轉
造成的
抵消結果,於是
留下或消除
人聲的方法
就出來了。
因為我是範例檔案的製作者,所以
我很自然會擁有
大鼓的原始波型圖。
實際上
要消大鼓的話,就是在音樂片段中
先找到一顆
比較乾淨的大鼓。
將其做完
相位逆轉
後,再放置到適當位置上
跟
音樂中的大鼓做抵消。
取到正確的大鼓的話,基本上
會有消除的效果,但
應該不會如示範檔案中的乾淨。
方法一、保留人聲
回到
圖一,大家可以聽到
檔案的
前半段
跟
後半段,其背景伴奏音樂是一樣的
所以
我們可以把
後半段的音樂
相位逆轉
/倒置
/反轉
後,用以抵消
原曲的伴奏音樂
達到
保留人聲
的目的。
而一般流行歌曲的成品,其混音上
通常會伴隨著大量的細部修改
所以
使用此法,不太可能得到跟上述一樣乾淨的結果
方法二、去除人聲
現代流行音樂,都是
Stereo雙聲道
(不考慮
電影配樂的
5.1聲道
)而
混音中
主唱人聲在立體音場中的位置,大多時候
(但不是一定
)會被置放在
正中央
一個位置會落在正中央
的聲音,表示該聲音
的左聲道
/Channel L跟
右聲道
/Channel R同一個時間點會播放著一模一樣的波型
所以,如果把
左聲道的波型
相位逆轉後,拿去跟
右聲道的波型
做相消的話
就可以去除
人聲了。
與其說是
消除人聲,不如說是
所有
"位於立體音場正中央
的聲音
"都會被消除
所以,此例中不只是人聲,就連大鼓小鼓都一起不見了
留下的是人聲的迴音效果
有辦法消除
/留下人聲的軟體
Melodyne這邊有官方影片,示範如何使用該軟體去伴奏、留人聲
看完之後,大家應該不難發現
要做到像他這樣子
不只是需要懂
什麼地方
該刪該減,可能還要挑對歌
(廠商沒有說的秘密
)。
來自
蛋蘋果的乾燥盒
合作投稿微信號:jian
g13911458766(←長按複製)
關注
中國音響網
微信號:chinaaudio
推薦閱讀:
※24Bit草原發燒人聲測試《HIFI發燒客·草原控 2CD》DTS
※二十四歲,始聞人聲(五)獨好風雷
※iZotope推出人聲混音插件Nectar Elements
※一路豪駕 誘人聲色