太鼓達人 判定調整教程
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本文是基於TV模式進行說明,掌機、桌面模式的調整方法雖然也一樣,不過不用電視的話基本不需要調判定。本文適用於太鼓達人中帶判定調整系統的所有作,目前有NS、PS4、WiiU2、WiiU3、psvita。
如果是使用的液晶電視的話,在調判定之前,一定要確認一下電視有沒有"遊戲模式"。這個模式會減少電視的顯示延遲,調到這個模式之後就很有可能不需要調判定了。
那麼接下來就以最近發售的NS為例,來講解一下如何調判定。首先請進入遊戲選項-音符調整(TV模式),可以看到下面的畫面。
判定調整選項的說明
畫面中有三個選項,雖然選項都自帶說明,但不是特別簡單易懂。接下來就對這三個選項詳細的進行說明。
音符位置調整
數值越大,音符的判定就越靠右,如果調過頭了就會感受到音符還沒到判定圈的時候就已經可以打了;數值越小,音符的判定就越靠左,如果調過頭了就會感受到要等音符過了判定圈才可以打,否則就會打早。
這個選項不會影響音符和音樂的相對位置,也就是說,如果音樂沒對準的話,再怎麼調這個選項也對不準;反之如果音樂對準了的話,那調這個選項不會把音樂調偏。
總結一下,這個選項只會影響視覺上的感受,不會影響聽覺。
音符判定調整
數值越大,音符的判定就越靠右,並且音符;數值越小,音符的判定就越靠左。這一點和上面的選項是一樣的。
同時,數值越大,音符的判定時機相對於音樂就越早,如果調過頭了就會感覺音樂還沒到那裡就要打了;數值越小,音符的判定時機相對於音樂就越晚,如果調過頭了就會感覺音樂已經過去了才開始打。
總結一下就是,這個選項會同時影響視覺和聽覺。
太鼓控制器判定調整(待測試)和"音符判定調整"的選項一樣,但是只對模式4(用原裝鼓打的模式)有效。這個選項是為了方便同時用手柄和鼓打的玩家,因為鼓比起手柄來很可能有比較大的輸入延遲。
(這次沒買NS的鼓,所以這條是我猜的,有可能不對...等我明天去PS4測試一下)
判定調整的步驟
第一步
調整"音符判定調整(第二個)"選項,對準音樂。為了不受視覺的影響,建議在演奏測試里,閉上眼睛跟著鼓點打,打幾下之後睜開眼睛看是打早了還是打晚了(測試模式里,咚醬會提示是打早了還是晚了),然後根據結果進行調整。這樣反覆調整直到跟著鼓點打能打上良為止。
有經驗的玩家可以選擇一個魔王難度下自己比較熟悉的曲子,關上效果音(在遊戲設定-音量設定里設置,或者在選難易度界面直接選擇音色:無)來感受。當然有經驗的玩家一般都會調判定…
第二步
確定音樂差不多對準了之後,調整"音符位置調整(第一個)"選項,來保證視覺上,在音符即將到達判定圈的時候打的話判定是良。這個時候建議關閉電視的聲音,盯著判定圈打,來防止音樂的干擾。如果打的都是太早,那就往左調,打的都是太晚就往右調。反覆調整直到在沒有聲音的情況下可以盯圈打上良為止。
如果是第一次玩太鼓達人的新玩家的話,那麼調到這裡相信就已經可以舒適的遊玩了。對於有一定基礎(可以全連部分魔王難度的歌曲,並且開始在意良率)的玩家...
第三步
微調。即使一開始調的差不多,隨著玩家遊玩次數的增多和水平的提高,之後還是可能會感覺判定"稍微有點不準"。這種"不準"的感覺大概可以分成兩種:
- 盯圈的時候,感覺老是要注意早點打/晚點打,否則很容易打出可。
這個時候就要微調"音符位置調整(第一個)"選項了。建議調整完之後,多打不同BPM的歌來感受,因為不同BPM的歌盯圈的感覺是不一樣的。
2. 雖然盯圈盯的很舒服,但是音樂有微妙的偏差,感覺音樂應該再稍微早一點/晚一點。
同時調整"音符位置調整(第一個)"和"音符判定調整(第二個)"選項,但是兩個選項調整的數值要相反,比如第一個選項+1第二個選項就-1。這樣做可以保證盯圈的感覺不變的情況下對準音樂。
不管是哪一種,都要經過反覆的嘗試來找到自己最合適的判定。
一些補充說明
如果在沒調整任何設定的情況下有較大延遲的話,那麼通過上面的判定調整可以讓玩家感受到,"跟著音樂並盯圈打,在音符即將到達判定圈的時候打下去是良"。但是當玩家打下去時,會感覺屏幕上的太鼓稍微過了一會兒才出現反應,並且打的那個音符過了一會兒才消失,同時咚/咔的聲音也是過了一會兒才能聽到。這幾個效果是沒有辦法通過調整判定來改變的。
如果延遲不是很大的話,那麼這幾點對新玩家的影響非常小,可以忽略不計。如果感覺實在是彆扭的話,官方給出了一種解決方案是關上效果音(在遊戲設定-音量設定里設置,或者在選難易度界面直接選擇音色:無),這樣聽覺上就沒問題了,只要克服視覺上的不習慣就好了。
參考文章:
官方的判定調整說明(日語)
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