參與贈書:區塊鏈+遊戲,是機會還是泡沫? | 知乎Live
每一次底層技術的變革都會帶來一波產業紅利。從傳統互聯網到移動互聯網轉型的過程中,遊戲作為最成熟的商業模式無疑享受到了第一波紅利。
2018 年過半,區塊鏈依舊是今年最火熱的風口。區塊鏈技術將信息互聯網帶入了價值互聯網,在泛金融領域已經驗證了其顛覆性的潛力。
2017 年底,CryptoKitties (以太坊養貓)打開了區塊鏈遊戲的大門,也是區塊鏈歷史上第一個消費級案例。半年間擼貓遊戲從爆火到冷卻,而更多的區塊鏈遊戲如雨後春筍般冒出。
區塊鏈遊戲究竟是什麼? 是否能夠成為區塊鏈產業應用的下一個引爆點? 是否能改變我們對遊戲的認知? 我們面臨的是歷史機遇還是又一場泡沫?
本次 Live,騰訊研究院高級研究員徐思彥將為大家從多角度解讀這個新興的領域。(主講嘉賓觀點不代表騰訊公司)
本次 Live 主要包括以下內容:
一、區塊鏈遊戲的出現和市場現狀
二、區塊鏈如何為遊戲帶來價值?
2.1 為什麼說遊戲是區塊鏈應用落地的引爆點?
2.2 區塊鏈將如何重塑遊戲價值鏈?
三、
區塊鏈遊戲的主要形態
3.1 區塊鏈遊戲有哪些主要類型和玩法?
3.2 從落地到火爆還將面臨哪些障礙?
四、
未來展望
4.1 區塊鏈遊戲的發展路徑是什麼?
4.2《頭號玩家》是否是區塊鏈遊戲的終極形態?
8月29日晚7點半,知乎Live,騰訊研究院高級研究員徐思彥將為大家講述
區塊鏈+遊戲,是機會還是泡沫?
徐思彥
騰訊研究院高級研究員。清華大學&美國麻省理工學院聯合培養博士。主要研究領域為前沿數字科技帶來的創新經濟模式。從 2015 年開始研究區塊鏈,致力於從多角度解讀這一未來社會變革的驅動力。
代表作品為《平台時代》、《騰訊 2017 互聯網科技創新白皮書》、《騰訊區塊鏈白皮書》。
主講機構
騰訊研究院是騰訊公司設立的社會科學研究機構,旨在依託騰訊公司多元的產品、豐富的案例和海量的數據,圍繞產業、法律、社會焦點問題,通過開放合作的研究平台,彙集各界智慧,共同推動互聯網產業健康、有序的發展。
適用人群:
關心區塊鏈和遊戲行業發展的人
密切關注新興技術發展的人
對於新鮮事物充滿好奇心人
時長:
共90分鐘
(60分鐘主講+30分鐘回答問題)
日期:
周三(8月29日)晚7:30
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