重啟後遊戲版號審批有望放鬆?可以期待,不必較真

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又一則關於遊戲版號重啟的消息。

昨日,遊戲媒體3DM援引時代周報報道稱,「遊戲版號審批有望放鬆」,讓人不禁浮想聯翩。因為在版號審批未因主管部門重組而暫停審批前,就對於中小廠商就不夠太友好,畢竟版號審批所需前置材料ICP證申請難度高,需要掛靠出版社,讓許多小團隊捉襟見肘。

如果版號審批真的「放鬆」,雖然容易產生泥沙俱下的現象,但對於中小遊戲廠商無疑是大利好,有望給國內遊戲行業帶來更多元的氛圍。

然而在GameLook查詢時代周報原報道之後,立刻被澆了一盆冷水,「遊戲版號審批有望放鬆」一說實際是過度解讀,原報道標題部分實則是「遊戲版號收緊有望改變」。並且,時代周報記者在「有望改變」前加了「收緊」兩字,本身表明了是以「遊戲版號審批收緊」的假設前提作為猜測,而非確切的消息。

與此同時,在原報道當中也並未提及有關於版號審批重啟的新消息。時代周刊記者主要是援引速途網遊戲事業部總經理王佩的觀點,認同「9月遊戲版號審批將會重啟」一說。

9月版號審批重啟,最早源自消息靈敏的版號代辦機構,且在8月中旬就已經在國內遊戲圈內流傳。8月20日,日本券商野村證券發布研報,聲稱版號審批重啟時間最快會是9月初,同時包含摩根大通等多家投行隨後幾日也確認了該說法。

目前距離最快的「9月初」也就剩下兩天時間,刨除周末遊戲版號審批最快4天內就有望重啟,最不濟的情況下,廠商則要再等一個月。不過,隨著傳聞的版號審批重啟時間一步步臨近,當下遊戲廠商面臨的問題可能不再僅僅限於沒版號,遊戲無法變現的問題。同時,遊戲廠商還需做好版號重啟後,積壓數千款的遊戲一股腦投放市場,造成嚴重的「踩踏」事件的心理準備。

在玩家需求固定的前提下,短時間內大量新品投入市場,必然會造成競爭激烈程度空前白熱化,屆時國內遊戲廠商還將承擔一次不亞於版號審批暫停的衝擊,調整姿態做好心理準備是廠商當下要務。

綜上所述,對於國內遊戲廠商最理想的結果,是版號審批按照原先流程原原本本重啟。隨著國家廣播電視總局、文旅部等主管部門的掛牌以及相關權責的梳理,版號審批重啟的一天遲早會到來。而對於重啟後的版號審批流程是否會簡化、標準是否會放鬆,可以期待,但不必過於較真。

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