《彩虹六號:圍攻》在哪些情況可以在道德上合理地退出單局遊戲?
如:
1,發生了地震、失火等災害事件,或是身旁有人需要急救,必須立刻逃離或干預。
2,朋友、家人、戀人的呼喚,要求離開電腦等情況。
3,進入遊戲時已經是殘局,比如加入了0:2落後的遊戲。
4,隊友的實力太弱,並且態度惡劣,不僅不會玩還有嘲諷、罵街、TK的情況。
5,雙方段位或等級懸殊,隊友都是白銀左右段位,而對方有白金和鑽石的段位。
6,雙方實力懸殊,完全不是勢均力敵,並且已經沒有翻盤可能的情況。
7,其他隊友有一人及一人以上退遊戲的情況。
8,單純覺得不是很想玩了而已。
謝 @凌子卿 邀。
以下內容立於我個人視角,如果單純是想抬杠而不是辯駁,請自覺退出本答案。
凌列出的八種情況中,僅有1完全符合我的個人道德信念。2的話,需要再考慮,姑且放在一旁(個人傾向於同意去退出,但需要知會隊友)。餘下的對我而言都不是問題,全部否決。
遊戲的每一局都是值得我們去享受的,但面對攸關性命的情況,遊戲作為娛樂活動也就不再重要了。
而後面的幾個情況中包括了所謂「豬隊友」、「爺新」、「以強壓弱」等情況。這都是不可避免的。沒人能保證自己身邊都是謙謙君子,網路上更是這樣。也沒人能保證自己每一局都能匹配到旗鼓相當的對手(《爐石傳說》除外)。
我不僅僅是說R6,而是說在所有的遊戲里,如果只要碰到噴子、豬隊友或是強敵就退出,恐怕也很難玩到幾局完整的對局了。
也就是說3457都不算第六種絕對打不過的情況 還存在這翻盤可能對不對 接著打啊 白金被爆頭也是一槍死啊 誰沒打過五殺和被五殺過 誰沒逆風翻盤和被翻盤過
講道理 玩遊戲就是為了樂趣 如果你覺得沒樂趣了 你當然就會退了 我一般只在第一局開局就死的情況下退 這種情況會導致我沒參與感 閑著無聊 我退出也會馬上有人補進來 對隊友影響小 而且補進來的人也不會打一局就結束 當然 如果是決勝點開局死 還是會留下來為隊友看車看眼的
我覺得合理的情況 你們這邊退的就剩你一個了 那退了吧 君子有成人之美 別讓對面再等了 直接結束 誰的時間都不浪費
至於新手什麼的 我見到的大部分新手還是願意聽我指點和指揮的 爺新的話 如果他讓我遊戲體驗很差 我也會讓他的很差 閃盾tk也是很有意思 如果只是單純菜 ok啊 誰能保證局局匹配的都是高手 將心比心 你匹配到鑽石隊友 你肯定不希望他退對不對 你對萌新來說也可能是希望和大佬呢 女票呼叫什麼的 哈哈哈哈哈 不存在的 電子競技沒有
強敵的話就更不應該退了 這遊戲就是靠死亡來累積經驗 我巴不得讓人用我不知道的點位來教育我 要有 亮劍精神
一直很想答一個這樣的問題,並且希望能盡自己的一份力量去稍微改變一下彩六中途退出的風氣
列出的八種情況中
第一點沒什麼好多說的,遊戲再大沒有命大,生死關頭保命才是人之常情
第二點也可以理解,但是完全沒有第一點緊急,有時間去告知隊友,在告知隊友後也可以退出
第三點我只贊同一半,在我看來,0-2情況下只有在顯示第三回合戰敗時候退出才合理
第四點我也只贊同一半,如果隊友態度惡劣,TK他,整隊輪流TK他,如果他們開黑那你就退,畢竟在某種生物的眼裡,無論自己多麼考慮他人感受,他們眼裡還是只有屎
除此之外其他幾點都會毀了其他人的遊戲體驗
說難聽點,那些都是被稱為玻璃心孤兒的人
下面說一些除了以上我認同的部分外我強退的理由(或者說我認為合乎道德的理由)
1.無法預知的突然斷電/斷網/掉線/電腦損壞
2.在2-2情況下,自己KD慘不忍睹,為了保住KD,盡全力發揮後陣亡退出遊戲
3.隊友黑中國或台獨/港獨,TK後發現有團伙的
4.土豆熟了
除以上幾點外,我認為幾乎所有強退都是不合理的
僅代表個人觀點,歡迎討論
以上
以下是我的自我要求.
除非是涉及現實的各種天災人禍, 否則絕不退出遊戲. 要玩就好好玩, 隊友心態炸了, 不影響我報點打槍. 隊友tk了, 那輸了不是我的鍋. 隊友是萌新太弱, 那我們加油爭取翻盤. 隊友退光就剩我一人了, 那我也要盡我所能.
我覺得這才是對隊友與對手的負責. 玩這個遊戲是因為我能在技術的增長和競技的過程中獲得快樂, 在成功後獲得獲得成就感, 在失敗後獲得教訓. 你玩個遊戲整天心態爆炸, 又不利於成長又玩不爽, 那還玩個毛線?
不用答主列的8條,遇到掉分車隊直接退完全ojbk
推薦閱讀:
TAG:遊戲 | 網路遊戲 | Steam | Ubisoft育碧 | 彩虹六號RainbowSix |