虛擬現實(VR)在智慧教育領域的痛點
08-31
虛擬現實(VR)在智慧教育領域的痛點
VR的出現讓教育這一傳統行業變得豐富多彩。VR教育相較於傳統教育行業,不僅能拓展學習的多維度空間、激發學生的學習想去,而且可以讓學生「身臨其境」地去體驗交互。雖說VR虛擬現實教育已逐漸被大家所熟知,但其真能進入傳統教育領域嗎?
2015年是VR元年,2016年是VR的爆發期,2017年是VR的降溫期,2018年VR又處於何種境遇?一個領域從瘋狂追捧到市場冰點,說明了什麼?
筆者專訪了1058VR的EduScope創始人錢先生:「任何被追捧的高新科技產品從它的誕生到被市場追捧、再到市場洗牌跌入冰點、再到市場崛起這個過程是必然的,只不過是周期的長短的問題。經過洗牌生存下來的就是優質企業,這些企業富有強大的生命力和創造力,VR虛擬現實在教育領域的應用早在幾年前就已出現,但如今VR的嘗鮮期已過,VR在教育領域應用並不是如想像中理想、技術還不夠成熟。眩暈、攜帶不便、操作複雜,不能開發教學等等都是VR的痛點。但是,虛擬現實(VR)教育一定是智慧教育領域的必然趨勢,那我們如何應用這個技術去更好地服務好我們的教育領域?1058VR在去年就在考慮這個問題,耗時一年推出了EduScope高科技產品。EduScope採用3D成像原理實現全息成像並通過激光定位與課件交互,採用偏振眼鏡就完全避免了眩暈和攜帶不便的缺點,大大提高了虛擬現實在智慧教育領域的成熟度。如今,EduScope在智慧教育、智慧教室、醫療教育、學前教育已經得到了廣泛應用。」 筆者認為技術的更新是市場發展的趨勢,分析痛點並解決痛點是企業賴以生存的必然條件。希望在市場的洗牌後,虛擬現實技術產品會變得更加成熟。虛擬現實定將廣泛應用到教育領域,成為智慧教育的主要技術力量。推薦閱讀: