【獨立遊戲推薦】A hat in time(時光之帽)
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A hat in time(時光之帽)是一款3D解密冒險遊戲,截至目前,MC均分80,GS評分7(*注1),IGN為8,steam好評為98%好評如潮。
那麼接下來,我就來吹一下它的優點(已經在群里吹了半個月了),強行圓一下它的缺點,希望對你的購買有所幫助。
個人評分:8 (以下按重要度排列)
+極其優秀的音樂
+優秀的操作手感
+優秀的配音與人物塑造
+相當用心的小細節們
-部分操作意義不明,降低遊戲流暢性
-部分道具用途極少
-判定精度嚴苛導致少數謎題過難
-收集品缺乏引導
+極其優秀的音樂
為啥開篇就是音樂呢,因為這是你一進遊戲就能感受到的優點,由於不能上音頻,所以我就大致哼一下:
咚咚咚咚~~咚~~咚~~~ 噔噔噔 噔噔噔噔~~ 噔噔噔 噔~~~~噔噔噔~~~ 噔噔噔 噔~噔~噔~噔~
噔~噔~噔~噔~ 噠噠噠 噠~~噠~~噠~~噠~~~大概就是這麼一個感覺。(*注2)
遊戲中有五個大場景,每一個場景都有主BGM:黑手黨鎮輕快、死鳥工作室搖滾(?其實我也不知道搖滾啥樣)、鬼森林當然是陰森、山羊島壯闊,有些小區域還有契合區域特色的BGM:死鳥工作室里的兩個對頭,一個就愛老舊西部片所以BGM是70年代風格(大概)、另一個DJ當然就是流行現代風格等等。
我曾經以為,玩過塞爾達之後,其他遊戲的BGM都是笑話,事實證明俺錯了,嘆為觀止、嘆為觀止。在整個通關過程中,我腦子裡隨著BGM不斷閃過風之杖、天空之劍、神海2......
+優秀的配音與人物塑造
這個被我提上來了是因為可以接著音樂講。
平心而論,本作的畫面,咳咳。(稍後也會提到)在這種情況下,體現人物特色的壓力就全落在了配音上。(君不見就連那幾把劍的渣畫面,加上配音都有粉絲買賬嘛)那麼本作的配音如何呢?超水平發揮。每個人物,真的是每個人物,配音都是到位的,出色的帶出了不同人物(生物)的性格。不信?通關之後你回來,看看下面幾個聲音,臉和故事能不能對的上。oh~darling~
dont you dare!the mafia think...+優秀的操作手感
嘛是操作手感?玩家給出一個指令,遊戲角色給出一個符合玩家預期的動作。這個動作不僅要在判定上符合預期,視覺上也要儘可能符合預期。像是國產常見的「太空步」,雖說是在跑,但是看著明顯是在飄啊,大家就會覺著很彆扭
時光帽在這一點上做的是相當不錯了,各種物理效果像是跳躍,爬牆,彈起符合預期(絕大部分時間),判定也比較寬鬆(絕大部分時間),玩家的遊戲體驗也是相當的流暢(絕大部分時間)。
+相當用心的小細節們
本作的細節和彩蛋超多的,舉個例子,飛船大廳有個掃地機器人
缺點部分待更新:)都是小毛病,小毛病
總之,時光之帽是我認為2017年最被低估的一款獨立遊戲,期待這個團隊未來帶給我們更優秀的作品,收穫應得的榮譽
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注1. 其實我對GS的7分還是有些意見的,平心而論,時光帽確實有不少問題,給7分是闊以的。但是GS你給了奧日9分啊,時光帽的完成度一點都不虛奧日甚至更高,總不能因為2D畫面精緻,流程更長就高兩分吧,忒兇殘了。不過看看《刺客信條:起源》也才是7分,不糾結了
注2. 逆風笑錄了個視頻,雖然沒有標題畫面的音樂【時光之帽試玩】
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