說一些與預測分析無關的題外話
來自專欄 DOTA2賽前預測分析4 人贊了文章
首先非常感謝能夠關注這個專欄的朋友,因為我開這個專欄才不到一個月,也就寫了不到20篇文章,能收穫一些用戶也是我沒有想到,我非常感謝大家支持。也許這個專欄裡面,更多的是在聊關於dota2預測分析。但是我也知道,在關注這個專欄的朋友除了關注DOTA2,裡面有著各行各業的人,也許很多人都不發表意見。所以趁著TI8小組賽如火如荼進行的當中,我就說一些跟dota2無關的題外話。希望能幫助你們在各行各業的工作和生活當中,對你們的人生選擇有更多的參考價值和可能性,這是我想要的最好的結果。
是的,你們沒有看錯,這張圖又被我迭代了幾次變成了現在這副樣子。這在當初也是我沒有想到的,因為這張圖一開始其實並不是用在DOTA2預測分析的,而是我對整個世界的認知的一種歸納和總結,它的作用是幫助我了解這個世界,也就是說DOTA2預測分析是一個意外。但是沒想到的是預測分析的這十天左右的時間,不僅僅是dota2本身,就是對整個世界的認知有了一種更深刻的認知。這種認知給我的感覺是一種力量,一種打破時空束縛的力量。包括預測分析在內的我得出了一些看法和結論都是根據這幅圖得出的,至於大家怎麼看,仁者見仁。
結論1,世界是一個俄羅斯套娃,萬變不離其宗——容錯。
結論2,世間萬物都有容錯,「中國」是容錯的必然結果。
結論3,容錯為0就需要為了更高的容錯重塑生存結構,迭代必然發生。
結論4,時間是容錯的唯一指標,時間越長,容錯越低。
結論5,「中國」這個概念也好,國家也罷,它的精神內核是一種「逆」,對容錯的「逆」。
結論6,流變速度是人們經常忽略的,同時也是對容錯影響最大的。
結論7,世界的流變速度在不斷的加速,趨勢不可逆,貿易戰和氣候變暖都是表徵。
結論8,人類的發展最終要解決的是讓容錯更高,卻因為發展讓容錯更低。
結論9,容錯高必然會付出代價,而付出代價的必然是流動性差的物種。
結論10:AI是人類提高容錯的最終產物,發展到最後必然會重塑基因。
結論11:《道德經》就是說容錯的流失,同時也說明智慧的容錯最高。
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