Ant Design設計價值觀(摘抄)

Ant Design設計價值觀(摘抄)

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A UI Design Language?

ant.design圖標

覺得裡面的理念是日常缺失,我看完了這些內容有種眼前一亮的感覺,設計理念又多了層理解,不單單視覺層面的美化那麼單純,感觸上說是共鳴也好,或者認同也好,至少認為那是個有價值的東西。

一、自然

作為一份子,自然界的方方面面都會對用戶行為產生深遠影響,設計者應該從其中汲取靈感,並運用到當下的設計工作中。我們已做了部分探索,並將追求『自然』作為我們未來持之以恆的方向。

  • 在感知和認知中,視覺系統扮演著最重要的角色,通過提煉自然界中的客觀規律並運用到界面設計中,從而創建更有層次產品體驗;同時,適時加入聽覺系統、觸覺系統等,創建更多維、更真實的產品體驗。
  • 在行為的執行中,利用行為分析、人工智慧、感測器等一系列方式,輔助用戶有效決策、減少用戶額外操作,從而節省用戶腦力和體力,讓人機交互行為更自然。

二、確定

『設計者』需要做出更好的設計決策,給予研發團隊一種高確定性、低熵值的研髮狀態。同時,不同設計者在充分理解業務述求後,基於 Ant Design 體系都會有相同且符合當前業務特性的設計產出。

  • 保持克制: 能做,但想清楚了不做。設計者應當聚焦在最有價值產品功能打磨,並用儘可能少的設計元素將其表達。正如 Antoine de St.Exupery 所說:完美不在於無以復加,而在於無可刪減,萬事莫不如此。
  • 面向對象的方法: 探索設計規律,並將其抽象成『對象』,增強界面設計的靈活性和可維護性,同時也減少『設計者』的主觀干擾,從而降低系統的不確定性。例如:色值換算、間距排版。
  • 模塊化設計: 將複雜或者重複出現的局部封裝成模塊,提供有限介面與其他模塊互動,最終全面減少系統的複雜度,進而增進可靠性以及可維護性。設計者可運用現有的組件/模板或者自行抽象可復用的組件/模板,節約無謂的設計且保持系統一致性,讓『設計者』把創造力專註在最需要的地方。

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