活動運營初探

活動運營初探

5 人贊了文章一、活動運營的目的

在提活動運營之前,首先要理解自己所從事的是哪一個行業,因為不同行業所做的活動其實是不同的,而活動目的則是建立在這些行業業務邏輯之上。例如電商類的網站經常做打折、促銷等活動。而論壇類的做活動則往往是拉新活動。

按活動運營目的的分類:從時間上看,可以分成長期目的、短期目的;從盈利目的看,直接盈利、間接盈利目的、非盈利;從活動所處的業務流程看可以分為,業務後端(轉化端)、業務前端or中端等。從目的性的明確上看,有目的性明確的活動,有無目的性活動(例如很多人看了別人做活動,自己也做,但別人做活動時往往是有具體想法的,而本人做活動時則是跟風,這個就算作無目的性的活動);

將活動的目的進行分類,更容易讓活動人員在活動的前期就對自己的活動目的進行審視,確保活動明確,邏輯化,流程化,可操作化。

二、為什麼要做活動;活動運營的手段;

不做活動不行嗎?

活動運營的目的是針對用戶,而之所以採用活動的形式往往是我們無法控制用戶。e.g.我們想讓老用戶來拉新用戶,用戶往往是「拿人錢,替人辦事」。企業對自己的員工不需要做活動,因為員工已經拿了工資。從企業的角度來說,「想得優惠嗎?那得替我辦事」。做活動有時是企業無法控制環節。

可以看出,從用戶→用戶本身就是渠道,無論打廣告也好,網推、地推也好,最終目的還是為了獲得用戶,而「用戶→用戶」這一渠道是企業所不具備的,要打通這一環節,但讓用戶辦事,而讓用戶辦事,就得給好處。

當然,並不是所有的活動都針對「用戶→用戶」這一環節的,還有的則是針對「用戶→購買」這一環節,當然如果是團購網站,也可能是「用戶吃飯價格→評價」這一環節,用戶如果給飯店好評,價格就會低一點,這樣飯店好評率高,可以吸引到更多環節。

因此,在企業可以控制的渠道中,e.g.廣告,活動比較少。而企業難以控制的渠道中,活動比較多。

歸納來看,主要是讓用戶①拉客(推廣)②留下③買買買

三、活動運營的獎勵

獎錢:直接獎錢、獎抽獎機會、獎代券;

獎權:積分、VIP;

獎物:手機、筆記本等。

在遊戲中,還包括裝備、殺敵效果等等。

錢、權、物之間是可以轉換的,VIP用戶可以以更便宜的價格購買東西,這也相當於變相獎了錢。

四、總結

活動運營可以用一句話來概括:企業給用戶XX獎勵,讓用戶來進行XX行為。活動運營大多為用戶,很多非用戶的行為,不在活動運營的範圍內,e.g.上大V轉發微博,讓大V來進行XX行為,並且給了大V某些錢(也可以看作獎勵)。當然,其實也差不多,所以理解活動運營,關鍵要理解企業業務邏輯。


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