Team Serenity實力深入分析,下一個Wings?

Team Serenity實力深入分析,下一個Wings?

來自專欄電競GO83 人贊了文章

獸獸 | 文

2018年6月20日,Team Serenity一路過關斬將挺進國際邀請賽中國區預選賽勝者組決賽。並以2比1的比分戰勝IG,拿到了通往Ti8正賽的第一張門票。

這支以「平靜」命名的戰隊自去年八月成立以來第一次為廣大玩家所熟知,許多職業選手和玩家都認為他們會是Ti8正賽中的一匹「黑馬」,還有一些玩家對他們寄以厚望,期待他們奪得Ti8冠軍,成為下一個「護國神翼」。

下面讓我們從多個角度深入分析Team Serenity究竟實力如何。

缺乏大賽經驗

我認為,對很多剛成立隊伍的評價——缺乏大賽經驗,類似於我們兒時考試中會做的題目錯了時,父母和老師評價我們粗心大意。

對於此類錯誤,我們往往輕描淡寫,一筆帶過,但這些所謂的「失誤」是能力上的問題,題目理解錯了是審題能力的問題;閱讀題目時著急看錯了,是心態上的問題;計算錯誤是計算能力的問題。

同樣的,在瞬息萬變的刀塔中,這樣的失誤更加致命。勝者組決賽Team Serenity和IG的第一場比賽,第6分鐘,Zyd操刀的藍貓和Xxs操刀的龍騎在上路河道搶符時,Xxs在河道暈住了高坡上的藍貓,藍貓和大牛對IG眼位的判斷失誤導致兩個真眼都沒有排到IG的假眼(注意動圖中高坡上的信號,黃色是藍貓,橘黃色是大牛)。

藍貓和龍騎河道搶符 https://www.zhihu.com/video/1013548134731010048

TS兩個真眼都沒有排到IG的假眼

在前期,2個真眼200塊對於一個輔助來說是極其寶貴的,可能多出一個小件就是團隊滾雪球的開始。這一細節也反映出,熟悉常見假眼的位置和白天夜晚的視野不光是五號位的職責,隊伍里每個位置的選手都應該去系統的進行訓練。

除此之外,還有一點需要引起Team Serenity的重視,每當他們取得局面上的優勢,就容易鬆懈,給對手可乘之機。

在勝者組決賽Team Serenity和IG的第二場比賽中,第19分鐘,Team Serenity推掉下路二塔,隊友已經撤退,老鹿繼續帶線,被IG抓住機會。

在世界一流強隊中,無論優勢多大,所有隊員都是同進同退,幾乎不會發生這種情況。這是整支隊伍缺乏經驗,執行力低下的表現。

隊友撤退,老鹿繼續帶線被抓 https://www.zhihu.com/video/1013548251370377216

在勝者組決賽Team Serenity和IG的第二場比賽中,第21分鐘,Team Serenity抓到IG三人後迅速推進中路高地。

TS在上路野區抓到IG三人

拆掉高地塔後,IG的luna還剩5秒復活,Team Serenity眾人急於拆掉近戰兵營,站位過於集中,後排四人被熊貓全部踩中,又被boboka的海民一套技能全部打成殘血,luna復活後幫助熊貓收掉水人,完成雙殺。

TS眾人急於拆塔,被IG抓住機會 https://www.zhihu.com/video/1013548316528898048

梁靜茹有句歌詞,慢慢來會比較快,來得快去得也快。這句歌詞不僅適用於愛情,在刀塔中也被很多一流戰隊奉為真理。

穩紮穩打,步步為營,才能積累優勢,轉為勝勢。高手過招,被對手抓住一個機會可能就會葬送掉整場比賽。

應對某些英雄時,準備的不夠充分

在慘敗給FTD的狼人和KG的獸王后,Team Serenity的每一場ban人名單里基本都會出現狼人和獸王,偏愛脆皮核心的Team Serenity在應對這種肉核沖臉的推進英雄時,似乎還沒有找到穩妥的辦法。

Team Serenity VS KG

Team Serenity VS FTD

在勝者組決賽Team Serenity和IG的第一場比賽中,Team Serenity感受到了被srf蝙蝠支配的恐懼,不管是推進、開霧抓人或是做好視野在高坡蹲守,總會有英雄被蝙蝠先手拉住秒掉。

似乎Team Serenity對於誰去賣,怎麼救,減員了團戰怎麼打等問題沒有一個清晰的思路,這也導致了Team Serenity在本場比賽中幾乎沒有贏過團戰。

Srf蝙蝠發揮完美,7-0-18華麗數據

有想法敢於嘗試

值得一提的是,在勝者組決賽Team Serenity和IG的第一場比賽中,雖然Team Serenity慘敗,但他們的這套陣容和出裝很有想法,特別是在如此重要的比賽中,他們敢於嘗試,不禁讓人聯想到Ti6上選出了屠夫炸彈人的Wings,這是值得鼓勵的,

XinQ痛苦女王出裝

Team Serenity的陣容為禍亂之源、血魔、痛苦女王、大牛和藍貓,這套陣容的思路是打消耗,血魔觸發被動後完成收割,所以痛苦女王為了更快更安全的消耗出了跳刀和五級大根,血魔第一個大件沒有選擇輝耀,而是選擇了BKB。

XinQ是Team Serenity的三號位,他在隊伍中的作用類似於在EG擔任三號位時的Sumail,不同的是,他在比賽中所使用的幾乎都是當前版本的非常見三號位,如藍貓,宙斯,女王,pom,nec等。這也是Team Serenity不墨守成規,敢於創新的一點。

個人能力極強

通常來說,發條和拉席克對線劇毒和屍王是劣勢,然而在勝者組決賽Team Serenity和IG的第二場比賽中,發條通過不停的繞後,干擾補刀,消耗血量,拉席克謹慎的走位,Team Serenity在劣勢路打出了巨大的線優。

6分鐘拉席克和劇毒的經濟對比

勝者組決賽Team Serenity和IG的第二場和第三場比賽,Pyw所操刀的發條發揮了巨大的作用,他總能果斷先手,控住對方的關鍵英雄,並且分割戰場,為團隊吃滿傷害,保證己方大哥良好的輸出環境,是我心中當之無愧的MVP。之之之的水人也發揮亮眼,操作細膩,對線能力極強,能刷能打。

Team Serenity會成為下一個Wings嗎?

我的答案是不能,成績或許可以複製,但Wings永遠只有一個。期待也好,懷疑也好,默默地祝福他們,或許他們並不想成為別人的影子。成功也好,失敗也好,他們是一支中國隊,我們只要在他們身後吶喊助威就好。

2個月前的比賽並不能完全反映出這支隊伍現在的水平和狀態,希望他們的訓練能對症下藥,藥到病除。第一場對陣秘密的比賽是一場硬仗,Puppey從16年就開始使用肉核配小魚強沖臉體系,從陣容上來看,較為克制Team Serenity所擅長的陣容,期待不一樣的你們,加油!

最後,CN dota,best dota!


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