經典SRPG《夢幻模擬戰》上線,經典IP就是賣情懷篇氪嗎
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堡壘之夜的國服手游版遲遲不開,所以我這邊暫時先把堡壘之夜的內容壓一壓,來久違地給各位推薦一款遊戲——《夢幻模擬戰》手游。可能有朋友不認識這個遊戲,但這在日本絕對算得上是殿堂級的SRPG,能夠與其分庭抗禮的只有《火焰紋章》系列和《皇家騎士團》系列,絕對是一個大IP。
但是有點可惜的是,這個遊戲系列在巔峰時期隱退,之後重出江湖卻失去了原本的地位,並且遊戲的劇情和玩法創新太少,導致原本的用戶流失也很嚴重。一般來說遊戲廠商選擇這麼個遊戲來推出手游,目的其實也很明顯了,就是壓榨乾這個IP的剩餘價值。
而且是在這麼一個,火焰紋章手游剛公布營收破4億的情況下,學火焰紋章英雄照著做一套,把遊戲角色的立繪做好看一點,再做點遊戲裡面的角色混合原創劇情,牽扯上所有招牌角色讓玩家抽抽抽就完事了。
但是這款遊戲最近才公布過有新作要發,自然不會做這種自毀長城的事。所以我作為一個曾經這個系列的粉絲,就打開了這個遊戲看看。
看到這個載入界面,這個主界面,以及這個遊戲畫面我個人是比較興奮的,這應該是目前最高清的一部《夢幻模擬戰》了。
但是這個遊戲的劇情絲毫不出我的意料,果然是強行把歷代的角色捏合在一起的原創劇情,而且如同遊戲中反派Boss吐槽過的一句話,「為什麼你們這些不屬於這個時代的幻影要出現在這裡!」,歷代角色出現的模式相當的牽強。
遊戲的戰鬥系統採用了經典的對戰模式,雖然界面有點簡化但是也改得更加適合手機操作。兵種克制、必殺技、地形屬性影響之類原本應有的系統一個不漏,而且在對戰時主角的戰鬥演出比以前那個左右兩邊空揮刀的效果好了很多。
但是遊戲的劇情依然各種意義上的讓人感覺到很雞肋,玩了頭兩章令人頭大的劇情之後我原本打算放棄了,但是解鎖了一個全新的功能——時空裂縫。
製作組居然把過去的幾代遊戲故事直接做到了遊戲里,而且每一關都是對照著遊戲中的重要關卡,玩家在體驗當年的遊戲劇情時,還能用現在的職業配置加上兵種配置去專門克制敵人。關卡的難度有幾個檔位,玩家只要通關了重要的劇情就可以獲得角色碎片,每個主角都是SSR哦~。
不過手游,特別是這類重IP的手游,到頭來自然是會吸引你去氪金抽角色的。那麼到底這個遊戲坑不坑呢?其實很多時候就取決於這個爆率如何了。
反正我個人覺得整體爆率還可以,不過玩過這類遊戲的朋友其實應該也明白,SSR從來都不是我們重點培養的對象,就算爆率可以偶爾就能抽到我們也不會有這麼多資源去培養,所以其實還好啦。喜歡夢幻模擬戰的朋友不要錯過。
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