社交產品方法論(二):體驗一款產品的正確姿勢

社交產品方法論(二):體驗一款產品的正確姿勢

來自專欄社交產品方法論

產品經理如何提升自己的「產品感」? 以及如何在面試中回答「描述一款你最近玩的APP」?帶著這2個疑問,請聽我為您慢慢分享。

「產品感」到底是什麼?我們可將其類比為味覺。什麼意思?

當我們品嘗一道菜的時候,能感受到食物的酸甜苦辣,並快速判斷其好吃與否。同理,當我們體驗一款產品的時候,產品感能快速幫助我們判斷產品的質量。

正所謂「」嘗遍世間百味,方知人間有味是清歡」。因此,只有平時多體驗APP,才能不斷積累我們的「產品感」。

那麼,重點來了,體驗一款產品的正確姿勢是什麼?

拆解一下,這是一個 What + How 的問題。

What: 體驗一款什麼產品?How: 如何體驗這款產品?

所以,我們的思路應該是這樣:

第一步:從哪裡發現優秀的產品?

APP排行榜能客觀高效的幫助到我們。推薦3個榜單:

1.七麥:用於查閱國內流行的APP

2.App Annie:用於查閱國外流行的APP

3.阿拉丁指數:用於查閱流行的小程序

此外,我們還需要多留意身邊人使用的產品,和新聞報道中提及的產品。保持自己對優秀APP的敏感度。

第二步:從哪幾個維度去體驗產品?

《用戶體驗要素》一書提到了關於產品體驗的五個維度:

1. 戰略層:產品的定位是什麼?

2. 範圍層:產品需要哪些功能?

3. 結構層:產品各個功能的框架是怎樣的?

4. 框架層:功能落實到界面的表現形式是怎樣的?

5. 表現層:界面的視覺表現是怎樣的?

我們提煉一下,主要是2個維度,里。

1. : 交互設計,視覺表達,運營活動

2. : 產品定位,功能及功能關係,盈利模式

產品定位決定了產品的功能及功能關係。功能及功能關係影響適合產品形態的盈利模式。此為。交互設計,視覺表達,和運營活動優化功能及功能關係的手段。此為

維度如下:

表裡維度

只關注「表」,容易畫虎畫皮不知其骨。只關注「里」,容易陷入空談方法論,不接地氣。需要由表及裡的全面思考一款產品,才能知道它是如何實現表裡如一的。

下面,我們以一個小案例解說一下:體驗一款小眾社交APP。

第一步:從哪裡發現優秀的產品?

打開7麥,發現「他趣」這款成人APP在社交免費榜和暢銷榜的排名都不錯,帶著強烈的好奇心我們把它下載下來。

7麥「他趣」排名

第二步:從哪幾個維度去體驗產品?

使用2個維度涉及到的元素,我們來體驗一下「他趣」。

產品定位:成人情趣體驗社(未成年人禁止下載)。「電商」+「社交」的泛情趣社區。

「他趣」應用截圖

功能及功能關係

「他趣」主功能

「他趣」共有兩大功能模塊,社交和電商。社交又分為社區和直播。社區以兩性話題作為社區切入點,吸引狼友入駐,形成社區氛圍。同時直播功能吸引了大批女性玩家入駐,豐富了泛娛樂的社交場景。

當用戶在社交模塊中沉澱後,會逐漸開始向電商模塊轉移。部分用戶最終會購買商品,形成閉環。

我們再以其直播房間為例,分析一下該功能:

房間功能

房間功能圍繞著「小目標」+「社交關係」+「炫耀」這三個人性需求構建。

小目標:用戶通過每日任務獲得獎勵,明確的目標激勵用戶使用直播功能,培養用戶的使用習慣。

社交關係:用戶通過評論功能與其他用戶互動,通過在線觀眾功能認識其他用戶,通過關注功能關注特定主播,通過家族功能形成歸屬感。這些功能幫助用戶在APP中產生社交關係,增加用戶粘性,提升產品留存。

炫耀:用戶通過禮物和主播互動,滿足社交需求。付費習慣養成後,用戶通過大量送禮物登上貢獻榜,從而獲得炫耀感。

盈利模式

1. 電商: 銷售商品產生的利潤。

2. 社交互動: 應用內道具付費。

產品最終要回歸到賺錢上來。通過「他趣」的盈利模式,不難看出它的主打功能為什麼是商城和直播了。

交互設計

交互設計主要看2個點,易用性和情感表達。(註:關於交互設計【可用性,易用性和情感觸達】的方法論,請關注後續文章。)易用性主要關注操作流程。情感表達主要關注細節的閃光點,以及其激發的情感。

操作路徑我們總結下「他趣」的購物流程:

商品購物流程

細節之處我們列舉2點:

1. 直播房間支持一鍵右滑,切換至沉浸式觀影模式,讓人感到輕靜。

2. 直播房間送禮物,連續單擊贈送,禮物的連擊動效,讓人感到刺激。

右滑沉浸式觀影/禮物連擊動效

視覺表達

「他趣」用黃色作為主題色。騷氣的顏色搭配趣味的設計, 迎合了當下年輕人的審美。

騷氣與創意一體的視覺

運營活動

運營活動我們重點思考的是其表達形式,以後表達形式背後的心理學套路。針對「他趣」七夕主會場的運營活動,我們羅列如下:

運營活動

運營活動主要有3類:

1.滿減滿送:套路是小獎要固定,以現金為主。大獎要隨機,以符合活動主題的禮物為主。

2. 專項促銷:「應該」是與品牌商合作推出的活動。再配一個全場大獎的噱頭吸睛。

3. 定製套餐:通過減輕用戶購物的認知負擔,提高購買率。

小結

總之,我們應該努力把自己培養成一個重度APP體驗者,把體驗APP融入到生活的習慣之中。做到這點,當面試官詢問到「描述一款你最近玩的APP」?我們定會會心一笑。

盡請關注下一篇:社交產品方法論(三):如何用邏輯做需求分析。我是小強Joey,一個努力ing的社交產品經理。

推薦閱讀:

手淘首頁流量如何引爆流量,後期如何維護
斯金納箱與讓人上癮的產品設計
小程序的崛起對行業有著怎樣具體的影響呢?
各個專業扎堆要報的產品經理,到底是什麼?

TAG:互聯網產品 | 產品 | 社交產品 |