騙關預報——膚質渲染與膚質上軟陰影

騙關預報——膚質渲染與膚質上軟陰影

來自專欄技術美術 Shading Artist 小屋16 人贊了文章

聲明:此篇只是預報~先定個小目標——關注達到10倍再放乾貨,嘿嘿嘿(其實是懶)

知乎對gif進行了壓縮,有些顯示有點問題~具體以靜態圖為準就好


模型說明

膚質渲染領域經典模型,來源於 Infinite Realities

我使用的是一個簡化版模型、面數、貼圖都大幅簡化了

  • 模型:

9880頂點,17684三角面

  • 貼圖

Albedo 4090 * 4096,Normal - 灰度生成 1024 * 1024


U3D Standard 效果及細節

挺好的……只是有點不太像活人……

細節么……


我的膚質渲染效果及細節

對比動圖(因知乎gif壓縮顯示效果有問題,請參考上方靜態圖)


軟陰影模擬

軟陰影範圍變化

動圖(因知乎gif壓縮顯示效果有問題,請參考上方靜態圖)——軟陰影範圍變化

陰影邊緣軟硬程度變化

陰影強度變化

動圖(因知乎gif壓縮顯示效果有問題,請參考上方靜態圖)——陰影強度變化

陰影顏色變化


其實這是Matcap的彩蛋,沒錯,上面的效果就是Matcap實現的,所以依舊超級高效,可以在手機上運行~

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