打最野的怪,做最黑暗的菜!
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文 | 年年
吃,是人類維持生存的一種本能,當人們開始運用火的時候,真正的料理就開始了。美味的食物會令人心情愉悅。就像一盤簡單的西紅柿雞蛋,只要色香味俱全就可以讓食客感到滿足。
「黑暗料理」這個詞最早出現在日本動漫《中華小當家》上,指的是黑暗料理界所做的料理,後來被人們廣泛使用引申出了更多意義,一般是來形容賣相不佳或是口感不好,讓人難以接受的菜品和食物。
?世界:人與怪物共存
會不會有另一個和現實世界類似的地方,地面以下是完全不同的里世界,人與怪物共存,卻不知道怪物的存在,這個奇怪的里世界裡有著各種各樣的生物,也許,是可以吃的。
在《黑暗料理王》中,有一個黑暗料理協會,他們發掘世界各地熱愛美食的勇士,你作為被選中的勇士之一,目標就是在這個人與怪物共存的世界中開個餐廳。
這個需要不停收集眼球的世界,給人的第一印象就是「丑」,畫面是丑的,房子是丑的,就連給你做飯的廚師也是個醜陋的四眼八爪魚,但是就是這個有點丑的章魚會幫你把從麵粉猛男身上收割下來的麵粉做成和正常食物一樣的料理。
地上的人們不會知道自己的吃的食物是怎麼做出來的,他們也永遠不會想知道這些。
?玩法:探險與經營
作為一款模擬經營遊戲,經營餐廳必然需要食材。《黑暗料理王》將食材的獲取和餐廳的經營結合,所有的食物都要去探險才能獲得。
探險採用Roguelike玩法,通過運氣和技巧就可以獲得各種稀奇的怪物,他們就是食材的「本源」。探險收穫的稀奇怪物會被養在地下,小黑人用一些簡陋的手段收割他們身上的食材,比如抽打大米米法師讓他產出小麥,用母牛誘惑逗比牛踩陷阱來收割牛肉等。
食材收割完畢後黑魔煉爐君就派上了用場,原創的烹飪系統讓你可以選擇各種食材隨意組合搭配,每種料理也會對應不同配方,合成同一個食物後會在一起折算成口感、美觀、熱度的屬性加成。
遊戲中你要不斷提升餐廳等級,反覆研製最佳食譜,然後才能獲取更多的利益,經營的過程總是需要這樣不斷的精益求精。
?關鍵詞:好奇心
模擬經營和探索地圖從不是稀奇的玩法,甚至還會有些單調,不論是休閑還是養成,總會幾款出眾的作品,《黑暗料理王》的創新之處和興趣點又在什麼地方呢?
答案是「好奇心」。就算玩法上單獨看都很普通,但是結合大背景和清奇的腦洞創意,《黑暗料理王》變得與眾不同,你會期待下一個沒被發現的怪物是什麼長相、產出什麼食材、哪些奇葩的料理還沒有解鎖,也會期待新料理菜單上會有不會也是胡說八道講述著菜肴的故事。
Roguelike玩法賦予了玩家在遊戲過程中更多的運氣和策略,它讓玩家的好奇心被反覆調動和激發,一個能調動玩家好奇心的遊戲,怎麼都不會太差。
「黑暗料理」這個詞語本身就讓人充滿好奇心,如果你想探索更多《黑暗料理王》的世界,那麼只有在遊戲里才能深刻體會到了。
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