財報中的2017:爆款,覆蓋,後手游時代

財報中的2017:爆款,覆蓋,後手游時代

從最近騰訊公布的財報來看,2017年騰訊全年營收2377.60億元人民幣,同比增長高達56%。在2017年第四季度,網路遊戲收入243.67億元,同比增長32%;網路廣告業務收入123.61億元,同比增長49%;其他業務收入140.84億元,同比增長121%。

網路遊戲方面增長主要來自於移動遊戲的強勁和PC端遊戲的堅挺。

移動端營收方面,《王者榮耀》做出了非常大的貢獻,此外代理的RPG遊戲也帶來了非常高的收入,SLG遊戲亦功不可沒——騰訊遊戲在各大細分領域都獲得了良好的成績,移動遊戲向著多元化方式發展。

而在充滿挑戰的PC端遊戲市場上,騰訊仍然拿到了好成績。這主要受益於《地下城與勇士》和《英雄聯盟》的不俗表現。此外,在PC端市場,騰訊還獲得了現象級遊戲《絕地求生》在國內PC端發行權和移動端開發權。

從全年來看,騰訊2017年網路遊戲總收入約為978.83億元人民幣,這一數字約是2017年全國遊戲產業總營收的47%(2017年中國遊戲產業總營收約為2080億元人民幣)。

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在網路廣告方面,主要受益於騰訊視頻收入的增長。目前騰訊視頻已經成為中國最大的視頻付費平台,付費會員數量達到6259萬,Q4日均活躍用戶達1.37億。此外,社交及其他廣告收入增長68%至人民幣82.40億元,主要受益於微信和廣告聯盟廣告收入增長。

其他業務方面則主要受騰訊的支付相關服務及雲服務的增長推動。

網易:全年凈收入541億人民幣,多款遊戲全球布局

2017年網易凈收入541.02億元人民幣,同比增長高達41.7%。在2017年第四季度,網路遊戲凈收入80.04億元人民幣,同比下降10.7%;電商業務凈收入約為46.54億元,同比增長175%。

網路遊戲方面的成績主要由網易自研IP產品的大受歡迎所帶來。在老牌IP「夢幻西遊」端游PC端註冊用戶再創新高時,手游版也長期穩居中國iOS暢銷榜前列;新興IP「陰陽師」繼續大受歡迎,並接勢遠征海外收穫國際口碑。此外,《楚留香》也再次引發了國內RPG移動遊戲大潮,成為國內武俠手游的又一代表作。

值得注意的是,《荒野行動》和《終結者2:審判日》在全球戰術競技遊戲的風潮中拔得頭籌,《荒野行動》已經成為同類產品中用戶規模最大的產品,《終結者2:審判日》也已登頂全球48個國家和地區的免費榜,與網易的其他產品一道走向國際化道路。

從全年來看,網易2017年網路遊戲凈收入約為362.82億元人民幣,同比增長29.7%,且凈收入的70.8%來自於手游。

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另外在非常亮眼的電商方面,網易考拉海購發展勢頭兇猛,銷售數據屢創新高。目前網易考拉海購已經成為中國最大的進口跨境電商。

三七互娛:手游收入增長100%,產品將更加豐富

三七互娛2017年全年營收61.92億元人民幣,同比增長18%。2017年第四季度,三七互娛營收17.3億元,同比增長9.3%。

三七互娛營收增長主要是《永恆紀元》《大天使之劍H5》《阿瓦隆之王》等高流水產品帶動。此外,頁遊方面同樣為三七互娛貢獻著較高利潤,《金裝傳奇》和《永恆紀元頁游》等產品的表現比較突出。

預計在2018年,三期互娛會繼續擴展產品線,截止目前已經新上線了多款不同品類的手游和頁游。

從全年來看,三七互娛的手游增長量巨大,2017年手游業務收入超過32.78億,同比增長100%。

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IGG:單品收入27億,凈利潤翻倍

IGG2017年全年營收約合人民幣38.39億元,同比增長約88.53%。其中歸屬股東的凈利潤約達人民幣9.86億元,同比增長約114.86%。

《王國紀元》和《城堡爭霸》成為了IGG營收增長的支柱,這兩款產品在2017年收入約為35億人民幣,約佔全年總收入的92%。其中,《王國紀元》單品營收突破27億,同比增長了將近2倍。

IGG的COO在業績披露會上表示,《王國紀元》流水還在高速增長中,遠未到達天花板。

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巨人網路:移動電競領域持續發力

巨人網路2017年營收29.07億元人民幣,同比增長25.10%。歸屬於上市公司股東的凈利潤12.90億元,同比增長20.71%。

巨人網路在2017年在移動電競領域持續發力,旗下的休閑電競手游《球球大作戰》全球累計用戶突破4億,職業聯賽觀看總人數達4.5億。同時,巨人旗下經典IP「征途」也在移動端煥發新生,其專為上班族設計的系統廣受玩家好評。

此外,2018年巨人網路還試點了宿舍創業計劃,借鑒矽谷車庫文化,挖掘年輕人才,扶持大學生創業,孵化優秀項目,進一步提升公司的人力資本。

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完美世界:遊戲和電競雙軌出擊

完美世界在2017年營收約為79.42億元人民幣,同比增長約28.97%。在2017年第四季度,完美世界營收約為24.19億元人民幣,同比減少7.57%。

完美世界核心產品——《誅仙》在2017年的表現比較突出,在Q1-Q3季度累計流水超過12億元。另外完美世界代理的《CS:GO》和《DOTA2》也取得了一些成績,《CS:GO》國服在2017年正式落地,賽事體系也有條不紊的展開。

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游族網路:國內外市場雙重突破

2017年游族網路營業總收入32.42億元人民幣,同比增長28.14%。2017年第四季度,游族網路收入3.47億元人民幣,同比增長52.86%。

游族網路2017年的收入提升主要得益於遊戲業務和大數據業務的增長。在遊戲方面,游族在全球市場和國內市場的表現都可圈可點。在全球市場上,游族在2017年新增用戶過億,發行版圖擴展至230個國家和地區;在國內市場上,游族的卡牌手游《少年三國志》上線34個月累計流水破41億元人民幣,同時游族也在豐富自己的產品線,不斷的推出面向不同玩家的新品。

在大數據層面,游族的Mob大數據平台目前已經累計覆蓋全球80億移動設備,並且產品線還在延伸。

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暢遊:發揮原有優勢,大膽開闊新領域

2017年暢遊總營收約為37億人民幣,網路遊戲收入約為28億人民幣。2017年第四季度,網路遊戲收入6.8億人民幣,同比增長11%。

2017年,受端游市場萎縮影響,暢遊的多款老遊戲用戶產生流失。但同時在移動端,由老端游IP延續的手游發展態勢良好,用戶增長較為樂觀。《經典版天龍八部手游》是暢遊在2017年的重頭產品,其流水帶動了暢遊網遊部分的收入增長。

暢遊CEO表示,將在2018年將會繼續深入研究MMORPG遊戲,同時也會布局休閑競技和SLG領域。

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愷英網路:腳踏實地,穩步前行

2017年愷英網路總營收31.33億人民幣,同比增長15.20%。歸屬上市公司股東凈利潤約16億元,同比增長136.67%。

2017年愷英與多家國內外一線大廠達成合作,並與BANDAI合作推出了正統敢達動作手游《敢達:爭鋒對決》。公司產品品類更加豐富,涵蓋MMORPG、熱血PK類、橫板格鬥、軍事戰爭、機甲動作、武俠等多個細分領域。旗下各類產品運營狀況穩健,並不斷有新產品補充到產品矩陣中。

值得注意的是,愷英方面在加強遊戲方面戰略合作的同時,也著手於進軍區塊鏈領域。2018年愷英將會正式推出其關於原創內容方面的區塊鏈產品,嘗試整合遊戲、原創內容、廣告等多方面的價值,進一步發揮產品矩陣的力量。


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