啟發任天堂靈感的日本小芥子娃娃
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簡評:從某種意義上講,小芥子娃娃的誕生都要拜大雪所賜。作為日本的一大標誌,這種表情端莊而溫和的木製玩偶源自日本的東北地區,那裡現在更為人所知的是 2011 年地震和海嘯的發生地。
大約 200 年前,小芥子率先在這裡成型。
當時,伐木工人從日本南部來到植被茂密的東北地區找工作,由於過於偏僻,日本人給東北地區起了個綽號叫「Michinoku」,意思是「鄉村小路」。
伐木工人帶來了自己的木工手藝,他們多數時候都靠製作餐具為生,然後用下腳料為孩子們製作各種各樣的玩具,有陀螺、劍玉(kendama),當然還有小芥子(kokeshi)。到了寒冷的冬日,木工們就會到附近的溫泉避寒。
青森縣津輕市的第 5 代小芥子大師 阿保正文 說,「到了冬天就不可能在山區工作,木工們都泡在溫泉里洗去夏日勞作帶來的一身疲憊。到那時,(為了賺點錢)他們開始向來到浴室的遊客出售紀念品。」
很快,這些娃娃就成了溫泉地區的象徵。如今,全日本共有 11 個地方製作傳統小芥子,全部都位於東北。
每個地方的小芥子娃娃都很獨特,上面的圖案和特徵反映了當地的人文、歷史、植被和民俗。
例如,津輕製作的小芥子娃娃都用阿伊努人(這是日本的一個原住民群體)的圖案裝飾。而宮城縣鳴子溫泉的娃娃頭可以旋轉,還能發出吱吱的聲音,與它們誕生地的名字完美契合,直譯過來的意思是「哭泣的孩子」。
工匠們一般都就地取材,所以不同地方製作的娃娃使用的材料也有所差異。太平洋沿岸地區往往用山茱萸製作,這是一種質地堅硬的白色木頭。而在靠近日本海的地方,通常會使用色彩偏黃的色木槭。
這些娃娃起初只是作為紀念品賣給兒童,但一段時間之後,逐漸受到成年人的青睞,他們甚至開始將其作為收藏品。
第一股熱潮始於 20 世紀初的大正時代,當時的小芥子在藝術家和小說家群體中流行開來。第二股熱潮則發生在 20 世紀六七十年代。在這兩股熱潮中,買家往往都是富裕的老年人,他們把收集小芥子當做身份象徵。
鳴子溫泉的第 5 代小芥子大師桜井昭寬(Akihiro Sakurai)是在第二股熱潮期間長大的,他是在 1964 年東京奧運會期間開始學習這項手藝的。
如今,小芥子大師表示,他們正在經歷第三次復興 —— 儘管這一次的客戶有所不同。
小芥子簡潔流暢的造型、大膽的色彩和有力的線條對喜愛現代藝術的人形成了吸引力。事實上,遊戲設計師宮本茂就曾表示,任天堂的 Mii 虛擬角色(Wii 平台上的數字人物)就是以小芥子為原型設計的 —— 它們都有著渾圓的大頭和柔弱而流暢的身軀。用戶可以對 Mii 進行定製,使之更像自己,甚至明星。
收藏現代風格的可愛小芥子也已經蔚然成風,尤以年輕女性居多。
他們會通過照片在社交媒體上分享自己的藏品。在 Instagram 上簡單搜索一下,就會看到貓咪形狀的娃娃、節日主題的小芥子以及用氈覆蓋的小號小芥子。
另外,小芥子展覽也如雨後春筍般湧現,人們也會在家裡一試身手,嘗試自己製作這種娃娃。現在甚至還出現了名為 kokeshibokko 的節目,使用小芥子來表演木偶劇。
旅館大沼(Ryokan Onuma)的第 5 代傳人大沼伸治說,「最近,年輕女性的人數確實增加了。她們都會購買小號小芥子,因為她們的房子都不太大。小芥子已經進入流行文化,女孩們會用類似小芥子的衣服來打扮自己。」
這是鳴子溫泉一家頗受歡迎的旅館,至今已有 100 多年的歷史。這家旅館有很多遊客都是沖著小芥子來的,他們既會直接購買這種娃娃,也會嘗試親自動手繪製一個。
小芥子是一門學無止境的手藝。想要製作一個能夠達到匠人標準的小芥子,需要經過長達數年的練習。
福島縣土湯溫泉地區的小芥子大師陣野原幸紀(Yukinori Jinnohara)表示,「畫臉也要用畢生的時間去學習。即便是經過了 40 年的磨鍊,也沒有任何一張娃娃臉能讓我們覺得工作完成了。匠人的學習要終其一生 —— 活到老,學到老。」
原文鏈接:The dolls that inspired Nintendo
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