日本遊戲是不是基本完球了還影響整個遊戲行業

日本遊戲是不是基本完球了還影響整個遊戲行業

刨去中國特殊的下載環境 遊戲發展以來無非幾種盈利模式

從最開始的作為一整個商品販賣 到網路時代各種拆分賣更新包和更新數據 客觀上也基本阻止了盜版 以及在線遊戲或者競技遊戲那種幾乎本體免費 靠增加附加價值的盈利模式

這些在現在看來都是很良心的 恩 就算是馬化騰那種充錢就能變強 或者甚至是史玉柱那種你給我狠狠的充錢我給你一把屠龍寶刀讓你去玩其他玩家

這些都是非常非常良心的 跟下面的比起來

因為日本這些年的遊戲廠商他做的是什麼呢 你充錢 給你個概率 甚至是微乎其微的概率讓你得到稀有的數據 誕生了氪歐非這些說法

氪金本身不是問題 就算史玉柱送你屠龍寶刀 那也是選擇性消費 你去買個十萬塊的香奈兒的包說不定質量還沒有莆田仿的好這是你自願選擇附加價值

但日本那些氪概率的遊戲 他就是純粹的賭博 他已經不是遊戲了

我不知道你們去日本的時候應該都體驗過很著名的趴青稞 現代的趴青稞可不像以前只的老虎機只有閃燈 現代的趴青稞畫面相當碉堡 各種3d作畫配音不亞於很多大型遊戲

然而他就是純粹的賭博 之前看到有一個詞叫做"xx池" 系統里含有這個東西就完全判定為賭博 何況日本那些氪金手油很多連趴青稞的音畫都不如

然而這些手油的人氣如日中天 很簡單

賭博是人類的天性 賭博是人類的天性

誠然日本還能做出最終幻想塞爾達這些無數的精美絕倫的大作

然而這些哪裡能比得過從人類的天性里榨錢效率來的高 塞爾達和最終幻想是大作 名利雙收 然而這些精美的製作投入了多少人力物力成本

而那些手油 我說的不光是廢狗和艦娘 而是日本現在滿地的各種充錢抽美少女/美少年插畫貼圖的遊戲 比起最終幻想塞爾達這種近乎於藝術的大製作 這些靠插畫貼圖 其他遊戲動態甚至很多在十五年前2d電腦水平的遊戲投入簡直是不值一提 而受益是那麼高 一旦陷入這個賭博深坑的人會不斷的不斷往裡面越陷越深 跟賭場和趴青稞沒有區別

這個投資產出比實在太高了

於是看到現在優秀的遊戲越來越少了

凡是有點實力經濟的資本 慢慢的都跑去做這種賭博 畢竟資本是逐利的

所以至少日本遊戲 慢慢的 肯定是完球了


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