【特別推薦】《死亡細胞》正式發售,看看嘰咪嘰咪評測師怎麼說
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評測師An對《死亡細胞》的評測:無間道輪迴受苦,被囚者身陷囹圄
好評率:94%特別好評
原價:¥80
優惠價:¥64
對於《死亡細胞》無論我寫多少溢美之詞都不為過,因為它名副其實。
創新的遊戲玩法
惡魔城的玩法十分懷念?Roguelike的玩法又難以割捨?那兩者結合之後的產物你又會傾注怎樣的熱情呢。
《死亡細胞》的玩法按照官方說法叫為RogueVANIA(rogue銀河城),在《死亡細胞》中,將死亡或者通關之後再輪迴取代了經典銀河戰士惡魔城遊戲反覆走回頭路進行探索的傳統機制,並且在遊戲進程中沒有任何的檢查點供你臨時存檔,只要死亡你就必須再陷入新的輪迴。
特別需要注意的是,哪怕你一身「神裝」,血條滿屏,在高難度下的高級房間里也可能隨時會被小怪一套連死,這要求你必須時刻保持注意力,面對著兇險的怪物和複雜的機關。
雖然地圖、怪物都已經提前設定好,但是具體的地形還是會有所變化,這種做法避免了由程序隨機生成地圖而帶來的一些糟糕感受,又讓你在每一局新遊戲中得到不同的體驗。
良好的操作手感
一款ACT遊戲最重要的是什麼?不是劇情,不是畫面,不是聲音,就是能使它成為ACT遊戲的打擊感和操作手感,而這恰恰就是《死亡細胞》最優秀的部分。
在我玩過所有遊戲中,沒有任何一款遊戲的操作手感可以和它媲美,人物靈活的二段跳、帶有無敵幀可以取消攻擊的翻滾動作、無停滯感的反牆攀爬,匕首的迅捷、大劍的威武、長槍的霸氣……
像我這樣喜歡遣詞造句的人都難以找到合適的語言去描述它這些精彩的內核。
精美的畫面風格
我一直認為所有roguelike向遊戲的遊戲性才是核心,在這一前提下,如果它遊戲的內核做的足夠出色,我是不介意它較為遜色的畫面的。
說來也巧的是,大部分roguelike遊戲都以像素風作為自己的遊戲風格,和其他畫風相比,像素風在製作成本上就顯得低多了,而玩家也會將更大的精力集中在玩法上面。
我們很難想像的是,《死亡細胞》居然也是一款像素遊戲,它畫面精美到以至於我在玩遊戲並告訴旁邊的朋友這一事實時,他也絲毫不信。
和一般的像素風遊戲不同,《死亡細胞》把遊戲的像素塊設定的十分密集,修長的人物和怪物造型使得它更像是一個普通畫風的2D橫版ACT遊戲,在前期劇情里人物的各種動作表情都能很好的通過像素塊表現出來,而且各種顏色的對比度設置很好的弱化了像素的感覺。
除了這些大方面上的畫風設定,在細節上,連續殺敵之後眼中的流光,有速度增幅時身後的殘影,這就是《死亡細胞》的浪漫啊!
豐富的物品選擇
當你集齊四種符文之後你就可以達到地圖的任何一個角落,無論是曾經不可攀的高牆,還是可望不可即的獨立房間,都等待著你的探索。
儘管遊戲總會殊途同歸於BOSS房間,但是玩家仍然可以自由的選擇各種路線去探索,是爬上高聳的鐘樓呼吸新鮮空氣,還是去被迷霧籠罩的深淵中追尋光明,一切都掌握在你自己手中。
除了地圖的多樣,武器和技能也十分豐富。遊戲有三種主要屬性:
- 紅色的殘暴,武器風格一般是近戰硬剛和威力強大的手雷;
- 紫色的戰術,以弓弩和各种放置型機關為主;
- 綠色的生存,則是給了猥瑣流玩家一片天地。
每一種屬性下都有幾十種不同樣式的武器等著玩家發掘,固然有一些強力的武器是玩家通關的保障,但不能洗點的加點方式也會使玩家不斷嘗試著新套路。
我剛開始玩的時候只會加紅色硬剛,後來發現走紫色等機關打人也挺疼,走綠色用爆炸弓在遠處打人也挺爽。所以說玩家在《死亡細胞》絕不是以某些固有的套路重複每一局遊戲,隨著你解鎖的圖紙不斷增多,好玩的武器和技能會為你每一次輪迴增添一些別樣的樂趣。
恰當的單局時長
作為一個上班狗來說,是不想在某段時間裡對同一款遊戲投入太大的時間和精力的,而《死亡細胞》平均一局通關的遊戲時長在五十分鐘左右,正好能經歷對遊戲的渴望、體驗、滿足,以及恰好在厭倦的那一刻結束。
這也就是為什麼我喜歡每天晚上玩上一局放鬆一下的原因。
冷靜的分析缺點
《死亡細胞》目前最大的缺點在於「太過簡單」。
當然我這麼說肯定很多人覺得不可思議,因為死亡細胞的學習成本還是比較高的,剛開始我也一直死,死於小怪、陷阱、BOSS,反正能讓我死的地方几乎全死過,那為什麼說它簡單呢,是因為當你掌握遊戲機制之後,遊戲除了必要的打BOSS之外,完全可以變成一個跑酷遊戲。
小怪不會給你提供經驗,只會掉落錢、細胞、和概率極低的圖紙(標星的小怪會到捲軸),而遊戲又有限時門等著玩家,這就導致再沒有到四細胞之前,我都會很功利的全程按照固定的路線(限時門最多的一條路線)跑酷,用時短、收益高。這一點也是看各自吧。
熟悉的安利時間
《死亡細胞》是到目前為止安利最成功的的遊戲之一,群里已經有好多位大佬被我安利成功並開始輪迴受♂苦之路
類roguelike遊戲評測三部曲之一——《Dead Cells》
恩,雖然當前roguelike這詞已經快被說爛了,但還是想給大家推薦三種不同類型的roguelike遊戲,希望大家能喜歡這些遊戲,也能喜歡我的評測,如果可以的話,也能喜歡上我。
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