標籤:

ARCHICAD如何更好的使用Sketchup模型?

ARCHICAD如何更好的使用Sketchup模型?

4 人贊了文章

Sketchup模型在ARCHICAD二維中如何顯示為簡易平麵線條?

首先可以從SketchUp 3D Warehouse網站上下載樣例文件,注意,最新的ARCHICAD21版本支持SketchUp 2017 Model之前的版本。

通過打開.skp文件或者新建文件來編輯該項目,也可以在已有項目中使用文件/互操作性/合並來融合項目。可以在視圖中隨意放置該模型。

模型在平面圖中的顯示非常詳細,立面圖也是,但是在3D視圖中還可以接受。總的來講,不想立面和剖面圖,平面圖中的物體不是真實投影的,但由於這個對象是特殊對象,我們才能夠看到它全部的細節水平。如果我們想要清理立面圖中多餘的線,我們首先需要設置3D中的細節顯示水平,按住如下操作設置:

1、 選中物體,選擇右鍵菜單中的將選集轉換為變形體,把邊設置改為隱藏三角形消失了!

2、 這個變形體的平面表達跟之前也大不相同了,但是仍然需要進一步的清理。接下來讓我們把變形體重新保存為對象,然後設置一些GDL參數。

選中對象,選擇文件/圖庫和對象/將選集另存為/對象,使用默認設置保存。

3、 保存以後,使用對象工具,在樓層平面中放置一個新保存的對象實例。選中它,使用文件/圖庫和對象/打開對象命令,打開GDL編輯器。

  • 上部分左側提供了預覽選項,目前預覽窗口中沒有對象
  • 腳本下面的2D會顯示由可以生成2D視圖的腳本。2D符號旁邊的圖形選項按鈕也是。現在2D符號是空的,跟預覽窗口中一樣。
  • 2D視圖將會顯示實際的顯示情況,是當前腳本的結果。注意在該窗口中不能夠編輯該視圖。

4、 現在轉到上側的2D,游標將會在腳本中閃爍,只需要全選腳本文字並且刪除。2D視圖將會變成空的,現在沒有東西可以生成視圖。

5、 我們自己來繪製符號。實際的樓層視圖已經很合適了,只是過於繁複。點擊上部標籤轉回樓層平面,右鍵,拷貝選中的元素。

6、 回到GDL編輯器中,點擊2D符號,右鍵粘貼。為了防止放大太多倍,需要確認粘貼在初始位置上。現在2D視圖已經從2D元素中創建了,這不僅僅是一個腳本,而是一個可編輯的視圖。

7、 通過選中和刪除不需要的線來清理2D。根據模型的質量該步驟可能會花費不同的時間。現在可以通過使用熱點工具重新定義元素的錨點,甚至可以為符號繪製新的符號。

8、 我們也可以定義一個預覽圖。轉回到3D視圖,渲染圖像,最好定義一個中性色的背景和一個方形的圖像。

9、完成之後,右鍵單擊並且複製渲染的圖像。轉回到預覽窗口標籤頁。使用菜單中的編輯/粘貼來插入渲染的圖像,它同時也會出現在主編輯器對話框中。

10、現在可以關閉GDL編輯器的標籤並且保存對象,所有的視圖/表達都會隨之改變。打開對象設置,我們可以檢查結果——清爽的2D和3D模型,僅僅需要幾分鐘。


推薦閱讀:

泰森多邊形外觀SketchUp建模實例
楓葉景觀雕塑 SketchUp 建模
走大師走過的路——學習"無盡之梯"的SketchUp模型製作

TAG:BIM | SketchUpBAR |