平面設計 | 平面設計師在美國好找工作嗎?

平面設計 | 平面設計師在美國好找工作嗎?

來自專欄菲常留學2 人贊了文章

為了避免大家因為大菲哥我並不是 #平面設計# 的從業者,也非留在美國工作的設計師,覺得信息內容就不夠客觀真實,我特意邀請了以下三位留美設計師,根據她們的實際反饋撰寫成文。

這份資料,你我都不想錯過。

我先介紹下這三位大神:

1 / 我在紐約的中國好室友,紐漂8年,從 #SVA# 畢業後用了不到兩年全職工作的時間,成為了紐約一家面向全球的立體賀卡公司的合伙人之一,兼設計負責人。

好室友公司製作的Treehouse

2 / 曾是我的一名學生,從 #CalArts# 平面設計研究生畢業後,便留在了LA工作。加漂4年,工作頻繁往返於LA和三番間。

Brandy Tigueros, Photography and Media BFA exhibit

3 / 我剛進入這個行業的時候,他便是我老東家的作品集輔導導師,12年前來到美國,現在定居紐約有了自己的三口之家,在Goolge, HUGE, Lippincott等都有工作過,負責設計過的品牌有TACO BELL, Hawaiian Airline(夏威夷航空,從logo到飛機,從網站到機場,設計了這個航空公司品牌的全部內容)。他說,「作為一個設計師能在有生之年親手設計一個航空公司的品牌,此生無憾,夠吹一輩子的了!」

夏威夷航空品牌設計

以下內容,都來自這三位夥伴真實反饋的客觀總結。

1 / 在美國,找工作和留下來是兩回事。先搞清概念,才能做有效計劃。

找工作,不難。難的是是否自己夠優秀,公司願意給你辦理H1B的簽證。在這裡,有三個還蠻長的時間空檔期是大家一定要注意的。一是在美國,公司的實習時間普遍較長;一是找工作要花的時間也比較長,我身邊有一個多月就找到的,也有大半年才找到的(當然每個人對於工作的需求也不一樣);一是辦理簽證(無論是H1B還是藝術家簽證)的時間比較長。那在畢業後美國政府允許國際學生們逗留的一年時間裡,要同時處理好這三件事情,在現今川普政策局勢之下,還是有一定難度的。

畢竟這三個空檔期之間還有些因果關係,想要順利獲得簽證或者就職公司願意給你辦理簽證,就得找到好工作;想要有好工作,就得專業實力強,有實習經驗做鋪墊;想要擁有實習經驗,就得在在校期間提前規劃。要不然就是一步沒趕上,步步跟不上。所以,就找實習、找工作本身,倒還真不用擔心。但是想要合法留在美國,我真心建議大家一定要提前安排,早點計劃。

Mehmet Gozetlik, All Season Typeface - Public Gothic

在校期間:

A / 提前準備好作品和簡歷,多去查看學校的郵件,多去career center諮詢。因為學校的career center有老師可以輔導你準備作品集,修改CV, Cover Letter和學習面試技巧等。廣撒網是行得通的。畢竟只有當我們有多個選擇的時候,我們才能真的選擇which is better.

B / 暑假全都用來做實習。一來,有些公司喜歡招有實習經歷的畢業生,因為這些人會更了解團隊系統和工作流程,不?從頭開始教。二來,公司會基於你過往的實習經驗考慮是否可以減少你的試用期,這樣你就又多了一些時間去申請留美的H1B工作簽證。若試用期太久,或者上學期間沒有實習過,那畢業後你找的第一份工作也可能是實習生,由此也就沒法讓自己進入一個全職的比較重要的崗位,也順勢會影響自己H1B工作簽證的申請。

當然,這樣的安排是針對想要留下來在美國工作的人,如果是回國,就當我沒說哈。

提及留美簽證的事情,因為H1B是抽籤制度,又因為川普政府下的形勢,抽中概率比以往要降低一半。所以大家不妨提前也準備下藝術家的簽證,雖然要準備的材料很多,但是申請成功率高呀 ~ 我的中國好室友最開始申請的就是藝術家簽證。

Daniel Freytag, Greig Anderson, Burger

2 / 平面設計師在美國的就業方向

平面設計是?個相對商業的專業,工作機會很多,市場需求量也大,雖然競爭也很激烈,但是就業前景還是很好的。因為市場比較規範,發展方向和機會也多,上升空間也大,只不過對從業者在專業實力和表達能力方面要求都很高。讓我們從兩個方面具體來說:

?先要看地理位置,一般美國東岸(紐約、費城)和?海岸(洛杉磯、舊金山、波特蘭)會有?較集中的設計事務所和?公司。只是不同專業?向集中的地?也不一樣,比如東岸偏廣告和傳統平?設計,?海岸偏交互、平?動畫等。我們畢業於UCLA的視覺藝術導師(是 #UCLA# 錄取的唯一一個中國學生)也曾說,在加州,廣告公司招聘的平面設計師都是直接面向motion graphic designer的。

Anthony Neil Dart, TypeGeist Posters / 18

其次要看專業方向,我們留美的朋友雖然都建議大家至少要會兩個平面設計的方向,首選是一個傳統平面設計方向,再加一個 #數字多媒體# 狀態下的平面設計方向。但更建議大家,在最開始找工作的時候,最好能有一個自己明確的最喜歡的領域。比如你是比較喜歡做時裝時尚類的平面設計,還是偏向視覺交互的UI, UX,亦或是對動態視頻更感興趣的 #motion graphic# , 還有對玩具設計、遊戲行業、主題樂園等方面更為感興趣,那麼在學校做作業的時候就多往這方面靠,這樣在找工作時也就積累了跟行業相關的不少作品。

既已說到這裡,就跟大家再闡述下平面設計的方向。平面設計細分為廣告、交互、平?動畫、包裝、純平面設計(還會再分為字體、 排版、裝幀等)。不同專業方向的基礎薪資都稍微有些不同,?不同產業對這些方向的需求其實也?較混合。例如,出版行業雖然也需要平面交互設計師,但相對來說會更需要傳統平面設計師。

Blok Design, 48North

目前,無論是在國內還是國外,對於平面設計的需求都是傾向於為客戶和公司提供策略性的設計規劃。其中就職機會最多的是網頁設計師和motion graphic designer, 其次是在市場營銷和商業方面有經驗的平面設計師。

3 / 把握住老師和校友資源,打造更有價值的社交圈

在美國,很多老師都是兼職並且在行業內有一定的名氣。這些老師們要麼是有自己的studio,要麼是就職於某一家公司。所以如果你跟老師的關係好,合得來,作品受老師喜歡,老師就是願意作為你的引薦人,給你推薦各種機會。像前文提到的,合伙人好友人在紐約,畢業前後的實習都是教授給她推薦的,也得以借這些機會了解到不同產業的性質和不同公司的運作?式,而這些經驗也成為了後來她全職工作的基礎。

同時,可以跟已經開始工作的學?學姐們保持好關係,常約他們出來,向他們多打聽,沒有機會是一頓飯得不來的,如果不行那就兩頓。只有廣撒大網才能捕到大魚,多管齊下必然是沒錯的。畢竟有些公司會偏向招有人引薦的求職者,看重引薦人對你的印象。

4 / 準備好作品集、網站、簡歷後,要去哪些平台投遞?

首先,如果大家畢業前沒有實習經歷也無需慌,只要作品集、網站和簡歷都準備好。

A. 簡歷和作品集簡潔直接很重要!很多HR不會看過?的郵件或?件過大的作品集。如果你有作品集?站,但網站反應過慢的話,HR也可能直接關掉看下?個候選人的東?了。所以作品集要講精不講多,特別是平?設計講究?視覺說話,好的作品勝過千言萬語。

NAP 2ND EDITION Campaign Identity Nieuw Amsterdams Peil

B. 同時,你可以根據個人喜好,看自?喜歡什麼樣的產業或公司,直接去公司官?的職業部?投遞簡歷。很多大公司的內?上會有開放職位, 你只需要註冊並上傳文件等消息就可以了。哪怕是?小的工作室也會?少留一個HR的郵箱,你寫好郵件發過去也ok。大公司每年都會招募暑期實習生,每年都可以申請,很多人也是第一次不行就再申請一年。

Apple招聘頁面

C. 利用好學校的career center或類似的就業指導部門。甚至有些學校有專門的工作資源網站,比如SAIC, Pratt等,哪怕學生都已經畢業了,也依舊能在一年之內繼續使用。

D. 美國找工作網站,如Glassdoor, Indeed等。

總之,前輩對大家的反饋和建議就這麼多了。她們也希望通過大菲哥傳遞這則信息給大家:在美國機會總是有的,但是做好調查和?身準備非常重要。在美國找?作並不難,難的是個人的心態要平衡,不要只是追求一步到位,就像大菲哥說的:dream job = dream + real job.

文末,大菲哥還給大家爭取到一些福利,那就是只要你闡明你的情況和想要遞交的作品,前輩們願在加州與紐約與大家面基,給到大家一些實用的指導。沒準前輩就成為了你的引薦人呢 ~

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