淺談為何不管是戀與遊戲還是廣告都是難以複製的

淺談為何不管是戀與遊戲還是廣告都是難以複製的

如果說戀與在網路頻上熱搜只是小眾的狂歡,那麼疊紙與肯德基、屈臣氏、必勝客等多項品牌合作的戀與廣告則把這款戀愛類女性向手游真正推到了大眾視野。

這讓我有點好奇,在競爭激烈的遊戲行業,究竟《戀與製作人》憑藉什麼在海量遊戲中脫穎而出,斬獲萬千女玩家芳心?

體驗過之後,不得不讓我感嘆,戀與遊戲開發公司疊紙為玩家打造出了一個亦真亦幻的戀與世界。

首先,是戀與世界觀。不同於很多全程只需要攻略男主的戀愛向遊戲,在戀與世界中,四位男主是身懷超能力的Evolers,他們擁有不同的超能力,有著各自不同的目標,故事就是在這樣的神秘設定中展開。與女主甜蜜互動的背後,到底隱藏著什麼令人尋味的秘密,這一切都要在遊戲章節中慢慢展開……

其次,是戀語市的構架。公司、警局、醫院、學校、商場等等這些場景構建起了一個二次元楚門的世界。以城市漫步為例,不僅畫風唯美,布景更是逼真,女主身後百貨商場展示的戀與廣告是生活中常見的日化品牌力士,這樣熟悉的場景一下子拉近了玩家和遊戲的距離。

再者,是撩撥人心的遊戲文案。感同身受是讀者對文案的最高認可。戀與中很多場景,都戳到了玩家柔軟的內心。「之後的某天我再回想起這個場景時,不由得思考那曾經讓我沉淪的,到底是瘋狂的音樂現場還是身邊的這個人。後來我終於知道……原來自始至終,一切的悸動與情愫,都只是因為這個人。」媲美青春小說的文案瞬間撩動女玩家的心。有些更直接成為戀與廣告合作品牌的宣傳文案。

此外,遊戲融合了朋友圈、公眾號等日常真實社交玩法。這也是被戀與玩家公認最有沉浸感的遊戲環節。在朋友圈刷到的情人節、端午節、世界盃等消息感覺與現實生活貫通。而人物分享的內容也是很有意思,「我不是吃可愛長大的,是巧克力。」俏皮的話語透出周棋洛陽光開朗的性格,德芙巧克力居然是大明星周棋洛的最愛,讓人忍不住想立刻去超市get同款。戀與廣告以輕鬆幽默的方式將合作品牌穿插到遊戲劇情里,二次元看到的產品可以在三次元購買到,這種跨次元連接的方式讓戀與世界變得更為真實。

不管是情節設置、人物畫風、遊戲文案、互動方式,疊紙都認真設計,以匠人的姿態為用戶打造了一個獨特的戀與世界。當戀與廣告走進玩家的生活,是否會讓人覺得,那就是現實世界與戀與世界的連接點。

推薦閱讀:

葛優躺完C羅躺:7款躺著就能玩的遊戲 | 餘糧專題
不吹不黑,阿里版《旅行青蛙》真心贏過日本原版蛙兒子!
巨像騎士團「前傳」
爽快射擊類遊戲《比特小隊》99%的人連第一關都過不去
第45期金米獎:閃聊&糙男奇幻漂流記

TAG:遊戲從業者 | 遊戲 | 手機遊戲 |