DNA(基因人)玩法之入門扭腰篇
來自專欄《Arms》研究攻略社10 人贊了文章
說到DNA(也就是基因人)扭腰,在下也是手動推搖桿扭腰躲開直拳開大的(證明了人類真的可以做到!不是官方宣傳視頻在忽悠人。)
https://www.zhihu.com/video/1005871384840527872然而如果從官方數據上看,其基礎數據可以說是ARMS所有角色里最慘不忍睹的。
人物體積:☆☆→☆☆☆☆☆(縮地和拉長時)
手臂尺寸:☆☆☆
跳躍能力:☆☆☆
移動性能:☆☆☆
移動速度:100%
側滑速度:56%
蓄力速度:137.5%
蓄力時長:2.1秒→無限
投技傷害:150
(以上直接複製了前面人物篇的數據,感謝萬人愛的卡老師)
這裡,側滑速度,也就是我們通常所說的dash距離(同一時間內,側滑速度越快,自然側滑的距離就越遠)只有彈簧人(春哥)的一半多一點點。更不用說和以dash見長的糖果羅拉、忍者俠去比較了。簡直可以說就是縮在地上蠕動……
這樣的dash距離,也就意味著如果把基因人堵在牆角,基因人想要逃出,難度要比其他任何角色都高上許多。
再看蓄力速度,要比彈簧人慢了將近40個百分點,也就是說蓄力不算最快的彈簧人已經續滿力了,基因人卻還要在地上縮好久,才能續滿。這種情況,如果對面是霸體角色,再如果沒有拉長無限蓄力,基因人很難有機會打出足夠多足夠有威脅的蓄力拳。而結果就是,被霸體角色硬吃到牆角,痛快虐死……
(圖片來自基因人玩家音爆BoomDash)
然而,如此慘不忍睹的基因人,卻成為了制霸ARMS世界的角色,長期在世界榜前五,無數次登頂世界榜第一的うろん是綠拳DNA,被稱為北美大魔王,屢屢奪冠的gore magala是綠拳DNA,以及整個ARMS世界中還充斥著太多令人恐懼的DNA玩家。
究其原因,因為基因人它太萌了啊!呃不……是因為基因人的性能太過奇特了。
這種奇特的性能,甚至可以說和其他任何人類角色的操作都不相同,只要掌握了這個唯一的非人型角色的所有奇特性能,至少到現在為止,仍舊是人人懼怕的了(當然不可能有無敵的角色,說到底還是角色後面的人足夠厲害)。
而這一切的基礎就在如何運用可以無限蓄力的拉長站樁輸出上。
基因人的兩大特性,拉長和縮地,如果要講其實有太多太多,不可能一次講完,在此就只好先把在拉長情況下如何不拳頭仔細分析演示一下,其他的且聽下回分解。
(原本打算用文字描述即可,但發現躲閃拳套種類太多,一一描述也不清晰直觀,乾脆和飛機君一起錄了幾乎所有拳套的拉長躲閃視頻,逐一演示)
- 躲直拳
https://www.zhihu.com/video/1005829629461954560
2. 躲曲線拳(包括回力標和鞭子)
https://www.zhihu.com/video/10058297838584954883. 躲雙截棍(包括冰棍和綠棍)
https://www.zhihu.com/video/10058300385954365444. 躲鳥(包括雷鳥和火鳥)
https://www.zhihu.com/video/10058301468924190725. 躲龍頭激光(包括火龍和冰龍)
https://www.zhihu.com/video/10058302950645596166. 躲豎三(包括火豎三和印章)
https://www.zhihu.com/video/10058304031644180487. 躲重拳(包括紫球、電球、綠錘和爆炸錘)
https://www.zhihu.com/video/10058305191326883848. 躲散彈(包括火散彈和電散彈)
https://www.zhihu.com/video/10058306765407600649. 這些就彆扭著躲了(橫三和魚雷)
https://www.zhihu.com/video/1005830997535043584上面視頻都有字幕解說,應該可以比較直觀了解到這些拳套的扭動躲閃方式了吧。
但不過,這還是相對比較極端的情況。實際上更多需要配合出拳,只有進攻才是最好的防守,出拳給對面的壓力遠遠要比單純躲開攻勢要大得多。特別是最後一個,實際上DNA一點也不怕橫三,只要認真地每一拳都懟回去(以及不要亂扭)就能打得對面橫三很難受了。
拉拉雜雜說了這麼一大堆,其實才只是剛剛開始,這麼萌而且這麼強大的角色,不知道大家有沒有動心,都來加入我們芬達四兄弟的陣營吧。
(圖片來自於網路。。)
我們有緣下一篇再見。
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